这一周没怎么记录,但是发生了很多事,内心动荡了一段时间,经过昨天宅在家的一天自我修复和沉淀,慢慢稳定了。
不知道什么时候从社牛越来越社恐了。剧本杀群里的私下聚会也没去。重点是这个群好有仪式感,群主自己设计了logo,还做成了徽章和帆布袋。虽然我知道后期是为了打本社群化,但是还是会觉得用心。
周一吃完了最后一盒蓝莓,一直还没有时间去买。曲奇送的俄罗斯果茶好喝是好喝,就是瞬间把我的杯子泡黑了,怎么刷都刷不掉了。真是没想到,为啥会刷不掉呢。[跪了]
咸鱼买的东西,对方送的松子,还手写了纸条,很有心呐。
终于吃到了疯狂星期四。炸鸡还是肯德基最好吃。
周五晚上聚餐,被劝酒劝到喝了两杯致癌物,头晕和心跳加快让我又一次感觉快死了。最无语的是一个女同事,一开始死命不喝,开始跟领导敬酒时就开始端起酒杯来了。
昨天早上起来,脸肿得像猪头,毛孔比草莓籽还大,皮肤差到惊人。真不能喝酒,千万不要为了工作喝酒,送命是真的。 大家保重。
不知道什么时候从社牛越来越社恐了。剧本杀群里的私下聚会也没去。重点是这个群好有仪式感,群主自己设计了logo,还做成了徽章和帆布袋。虽然我知道后期是为了打本社群化,但是还是会觉得用心。
周一吃完了最后一盒蓝莓,一直还没有时间去买。曲奇送的俄罗斯果茶好喝是好喝,就是瞬间把我的杯子泡黑了,怎么刷都刷不掉了。真是没想到,为啥会刷不掉呢。[跪了]
咸鱼买的东西,对方送的松子,还手写了纸条,很有心呐。
终于吃到了疯狂星期四。炸鸡还是肯德基最好吃。
周五晚上聚餐,被劝酒劝到喝了两杯致癌物,头晕和心跳加快让我又一次感觉快死了。最无语的是一个女同事,一开始死命不喝,开始跟领导敬酒时就开始端起酒杯来了。
昨天早上起来,脸肿得像猪头,毛孔比草莓籽还大,皮肤差到惊人。真不能喝酒,千万不要为了工作喝酒,送命是真的。 大家保重。
#龙之信条2确认制作#不知道会带来那些变化和新的玩法。还是挺期待的。
一个游戏从构思到策划到设计然后制作后期到上线投入到精力和财力还是很大的,这其中还要经过反复的调整,最后是否能够成功还得打上一个问号。
国内的游戏行业是缺乏这类真正的游戏制作的底蕴的,这也让游戏成为了一种非常好的文化输入的途径。结果就是我们的游戏没有自己的灵魂结果只能被别人的文化附体。
一个游戏从构思到策划到设计然后制作后期到上线投入到精力和财力还是很大的,这其中还要经过反复的调整,最后是否能够成功还得打上一个问号。
国内的游戏行业是缺乏这类真正的游戏制作的底蕴的,这也让游戏成为了一种非常好的文化输入的途径。结果就是我们的游戏没有自己的灵魂结果只能被别人的文化附体。
开放式世界就是会有些奇奇怪怪的bug。
现在新鲜度过了之后每天打起来越来越佛系,其实也符合现在的设计吧,到后期每日任务相对简短,新角色也是偏无脑乱按。
可能就是前期给的印象偏幻想风格,毕竟前期都在蒙德,先入为主的印象还是很重要的。到后面发现讲的故事思想内核都是中式,反而有点点落差感。
当然只要音乐好听我还是会玩下去的啦。
现在新鲜度过了之后每天打起来越来越佛系,其实也符合现在的设计吧,到后期每日任务相对简短,新角色也是偏无脑乱按。
可能就是前期给的印象偏幻想风格,毕竟前期都在蒙德,先入为主的印象还是很重要的。到后面发现讲的故事思想内核都是中式,反而有点点落差感。
当然只要音乐好听我还是会玩下去的啦。
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