昨晚加班后今天还是下乡了,怕落单后很难再去这路途遥远的地方。下午回城晕车但还是回办公室继续未完成,被某人说了一顿。我刚接这块工作时真的很怕他,脾气挺大的[笑cry],我现在都躺平了无所谓了,因为我该做的都做了,能做的也都做了,其他的我管不了,他说我也没用[doge]。这几天状态不好,还是希望能尽快调整过来。
【F社一款未公布作品已接近完成,《艾尔登法环》继续带来新内容】在接受日本游戏媒体4Gamer专访时,From Software社长宫崎英高透露了一些工作室目前进行的项目的最新情报,其中表示有一款“目前连标题都未公开”的作品,已进入“开发的最终阶段”
其实这部作品最初的“放风”时间是2018年一段关于《只狼》的采访。当时宫崎英高确认有约3.5部作品在开发中,其中2部为未公开标题的作品。这2部作品的其中1部已经“变现”为今年引爆游戏市场的《艾尔登法环》,另1部则是在这次专访中确认“进入最终开发阶段”的作品。但有关更详细的情报,宫崎英高表示还不能透露。不过,关于《艾尔登法环》的后续开发也会继续,为大家带来新的内容(并没有确认会推出DLC)。
除此之外From Software还同时进行一些“没有宫崎英高参与”的作品的开发。这些作品主要是为了展现工作室在别的方向的可能性。目前From Software已就多个新项目展开大量新成员的招募。#艾尔登法环#
其实这部作品最初的“放风”时间是2018年一段关于《只狼》的采访。当时宫崎英高确认有约3.5部作品在开发中,其中2部为未公开标题的作品。这2部作品的其中1部已经“变现”为今年引爆游戏市场的《艾尔登法环》,另1部则是在这次专访中确认“进入最终开发阶段”的作品。但有关更详细的情报,宫崎英高表示还不能透露。不过,关于《艾尔登法环》的后续开发也会继续,为大家带来新的内容(并没有确认会推出DLC)。
除此之外From Software还同时进行一些“没有宫崎英高参与”的作品的开发。这些作品主要是为了展现工作室在别的方向的可能性。目前From Software已就多个新项目展开大量新成员的招募。#艾尔登法环#
转换在生命不同时期的切片里,从中回味着,当时的情绪和感受。CoCo Lee’Just no other way这张专辑,应该是我听得次数最多的专辑吧!那时情绪是激昂的,觉得生命是崭新的。我会去想要的地方,去见我想要见的人,去做我喜欢的事。虽然,那具体是什么,我不知道。跟着我的心走,心也有很阴暗的面。在依山傍水的地方念高中,是件非常幸运的事。会被满眼的景色迷住。没有特别普及的互联网,没有手机的时代,更多的纸质版的出版物。也特别爱去二收书店收集感兴趣的书和杂志。用Walkman(sony或aiwa)听着CoCo的首张英文专辑,摇身一闪到了学校后门的德山,在投下斑驳的点点日光中,在和煦轻柔的风里,迷蒙的沅水边,有着比课堂有趣多的气氛,我就发着呆,吞着可乐,翻看《看电影》或者《喜福会》(The joy luck club),在这个非常具有历史感的小城里,我能感受时代和历史脉搏的共振。东西之间,在近两百年的激荡和融合,在从上到下各个方面的影响。这是一个开始,到现在都还没结束,虽让我路上走得很波折,我的初心未变,就算没人能懂,没人认可,过了24年,我都还是那个年轻人。未完成,也就把我停留在那刻,奇迹般再次,给我注入力量,让我再继续,我觉得这是恩赐,我会很珍惜的,就算那个视我为小天才的人,那个嚷着要陪着我一生的人,中途先行离开了,我知道,有些事和人,我不能留住,我也不能重来,我只能在余生中怀念和思念,悲伤会变淡,在遗憾中变坚强,一个人把余路走完。所坚持的,只要我觉得值即可,在天地见,任我游。也是我那时感受到,却无法言语出,那地那时,大道之气。那份气息早就注入我身体里和我命运里,只是当时,我不知道。原来,知道要过20年。哈哈哈,有些,真的急不来。
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