今日快乐分享
今天百分之九十的内容都当堂学会了[嘻嘻]
课间吃饭的时候抢到了一块钱六瓶可乐[嘻嘻]
爸爸妈妈一起开车来接我放学[嘻嘻]
一到家发现奶奶把我屋空调开好了[嘻嘻]
晚上参加抽奖中了四本好看本子[嘻嘻]
以及我丢了两单快递[doge]
但是快递公司一句废话没有直接照原价赔付了[doge]
怎么说呢,继续积极生活吧[开学季]
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但是快递公司一句废话没有直接照原价赔付了[doge]
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随便说几句对共鸣助战玩法的看法和以后的发展可能:
1.共鸣玩法绝对是无底洞,西山居裤子不用脱也知道要放什么屁,可以想象一下3d版恋与制作人,做一个好看的叶英建模,每个月发布不同的叶英立绘,不同立绘有不同的属性加成,一张立绘288,金发立绘388,红发立绘488,光效立绘688,收集够n张立绘解锁新的技能和词条,还能给叶英换装,你会心动吗?
2.如果NPC不是叶英而是原来的管家,例如温辞秋,没有太多的剧情滤镜可能喜欢的人不多,但是请来好听的声优,每天打开剑3会有温辞秋温柔的嗓音对你打招呼嘘寒问暖,和你调情陪你聊天,后面顺势上架VIP,充值金额越高,等级越高,解锁更加丰富的语音内容剧情玩法等等。你会心动吗?
3.假设共鸣NPC的装备和词条都不肝不氪,那么共鸣体系的伤害不够高,用的人自然会少,做出来一个新东西如果玩家参与度不够,咸鱼绩效哪里来?策划奖金哪里来?如果共鸣体系伤害很强(参考现在体服的伤害,25pt河阳装备木桩接近百万),那么副本装备还会有人要吗?副本没人要装备,头部玩家弃坑或者摆烂,副本工资再创新低,盛世pve下排骨玩家还会日复一日打本清CD?
4.共鸣玩法是新的一轮内卷狂潮,首先大家要明白一个道理,策划是会根据玩家获取新的伤害提升途径之后的DPS做平衡以及副本数值的。举例,这赛季先出副本后出大附魔,那么大附魔是有利于玩家更高效通关副本,但是下赛季就不是了,策划会根据玩家有大附魔的数据做数值,下赛季没有大附魔你还能开荒首发?别人有你没有凭什么带你?更不要说现在附魔直接体现在装分上,点招募附魔不全都低人一等。
5.共鸣助战玩法只会进一步加剧西山居本来就不平衡的门派强度。剑3无论PVP还是pve,技改平衡一直让人诟病,原因很简单:过多的属性养成和不平衡的装备体系。
以PVP为例,只要橙武存在一天,PVP的平衡都绝对不可能做得好,橙武的属性提升太高,特效虽然是不能带进jjc了,但是命无的改动让橙武的基础属性遥遥领先紫武。
pve就更不用说了,橙武、无皇、精简、两大附魔等等,你说副本按照橙武的数据做副本,那么紫武团队就永无出头之日(参考未削黄穆,全橙武团DPS都不够),如果按照紫武的数据做副本,那么橙武开荒团就可以利用超高DPS强压阶段逃课(参考河阳老三强压52e血,老五献祭强打)。更别说再加一个共鸣体系进来,以后平衡和数值更加做不了。
这种情况下策划怎么做副本呢?很简单,摆烂。我做一个没有数值压力没有机制压力的副本就可以了,大家随便打打都能过,但是这种摆烂是建立在剥削玩家副本体验的基础上的,只要我不做数值,那就没有不平衡的说法了。
6.老本并不是天天打的,除非真的对某个东西有执念,比如黑龙斩铁,比如夜话白鹭,比如想要奇遇肝小铁,我可能会选择无限重置重复刷一个boss,不然都不会经常一直打。作为一个经常单刷老本也热衷单刷老本的玩家来说,我很有发言权。
大部分玩家刷老本是和亲友一起刷的,老本回去打简单,没有数值压力,空闲之际组上三两个好友,yy有说有笑,出了特殊掉落还能互相分享快乐,顺便补补资历。玩家更希望的是取消红尘故梦,等级还原,我想什么时候打老本就什么时候打,而不是出了这种模式让玩家肝上加肝。
尊重游戏命运,祝福游戏前途。
1.共鸣玩法绝对是无底洞,西山居裤子不用脱也知道要放什么屁,可以想象一下3d版恋与制作人,做一个好看的叶英建模,每个月发布不同的叶英立绘,不同立绘有不同的属性加成,一张立绘288,金发立绘388,红发立绘488,光效立绘688,收集够n张立绘解锁新的技能和词条,还能给叶英换装,你会心动吗?
2.如果NPC不是叶英而是原来的管家,例如温辞秋,没有太多的剧情滤镜可能喜欢的人不多,但是请来好听的声优,每天打开剑3会有温辞秋温柔的嗓音对你打招呼嘘寒问暖,和你调情陪你聊天,后面顺势上架VIP,充值金额越高,等级越高,解锁更加丰富的语音内容剧情玩法等等。你会心动吗?
3.假设共鸣NPC的装备和词条都不肝不氪,那么共鸣体系的伤害不够高,用的人自然会少,做出来一个新东西如果玩家参与度不够,咸鱼绩效哪里来?策划奖金哪里来?如果共鸣体系伤害很强(参考现在体服的伤害,25pt河阳装备木桩接近百万),那么副本装备还会有人要吗?副本没人要装备,头部玩家弃坑或者摆烂,副本工资再创新低,盛世pve下排骨玩家还会日复一日打本清CD?
4.共鸣玩法是新的一轮内卷狂潮,首先大家要明白一个道理,策划是会根据玩家获取新的伤害提升途径之后的DPS做平衡以及副本数值的。举例,这赛季先出副本后出大附魔,那么大附魔是有利于玩家更高效通关副本,但是下赛季就不是了,策划会根据玩家有大附魔的数据做数值,下赛季没有大附魔你还能开荒首发?别人有你没有凭什么带你?更不要说现在附魔直接体现在装分上,点招募附魔不全都低人一等。
5.共鸣助战玩法只会进一步加剧西山居本来就不平衡的门派强度。剑3无论PVP还是pve,技改平衡一直让人诟病,原因很简单:过多的属性养成和不平衡的装备体系。
以PVP为例,只要橙武存在一天,PVP的平衡都绝对不可能做得好,橙武的属性提升太高,特效虽然是不能带进jjc了,但是命无的改动让橙武的基础属性遥遥领先紫武。
pve就更不用说了,橙武、无皇、精简、两大附魔等等,你说副本按照橙武的数据做副本,那么紫武团队就永无出头之日(参考未削黄穆,全橙武团DPS都不够),如果按照紫武的数据做副本,那么橙武开荒团就可以利用超高DPS强压阶段逃课(参考河阳老三强压52e血,老五献祭强打)。更别说再加一个共鸣体系进来,以后平衡和数值更加做不了。
这种情况下策划怎么做副本呢?很简单,摆烂。我做一个没有数值压力没有机制压力的副本就可以了,大家随便打打都能过,但是这种摆烂是建立在剥削玩家副本体验的基础上的,只要我不做数值,那就没有不平衡的说法了。
6.老本并不是天天打的,除非真的对某个东西有执念,比如黑龙斩铁,比如夜话白鹭,比如想要奇遇肝小铁,我可能会选择无限重置重复刷一个boss,不然都不会经常一直打。作为一个经常单刷老本也热衷单刷老本的玩家来说,我很有发言权。
大部分玩家刷老本是和亲友一起刷的,老本回去打简单,没有数值压力,空闲之际组上三两个好友,yy有说有笑,出了特殊掉落还能互相分享快乐,顺便补补资历。玩家更希望的是取消红尘故梦,等级还原,我想什么时候打老本就什么时候打,而不是出了这种模式让玩家肝上加肝。
尊重游戏命运,祝福游戏前途。
很多事情能不计较就不计较 搁心里自己慢慢消化就好了 以为这样日子能比较好的糊弄过去 也不晓得对不对 懒得吵架了 乳腺结节加重警告⚠️ 最近离职完眼看着快一个月不去想些不好的事情 感觉整天百分之九十的时间都挺轻松快乐的 除晚上偶尔会emo一哈哈 土豆哥哥每天晚上都要dian着我 每次想到他换算成人他都五十多岁了就要难受一哈 要是他可以活几百岁就好了
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