历尽人间繁华,看遍人世沧桑,一颗孤独的心在滚滚红尘中漂泊不定。岁月如流水,静静的流,我是流水上一叶轻轻的扁舟,看两岸美景无数,听悦耳清音相伴。青山悠悠,炊烟袅袅,繁花似锦;风吹笛奏,花开的妙音,花落的惆怅,青草凄凄的叹息,鸟儿婉转的啼鸣。曾经的美好,在眼前闪过,在回忆里绵绵的回荡。
浓雾还未逃离枝桠,露珠寄附在丛生的植物上,放大叶脉上的每一次搏动,竖琴发出沉睡者的呓语,而哨笛高鸣,叫醒了第一缕曙光
,太阳起了我也起,我是人间小甜饼青春是一道明媚的忧伤,我没哭,可是眼泪流下来了,登山就是边走边爱,每走一步,就更爱生命,更爱以前生活中不经意的一切,我们一起看着天色沉溺,吃一顿不着急的晚餐,便是节日的意义,骑行,阳光透过树影洒在身上,瞬间觉得美好。
,太阳起了我也起,我是人间小甜饼青春是一道明媚的忧伤,我没哭,可是眼泪流下来了,登山就是边走边爱,每走一步,就更爱生命,更爱以前生活中不经意的一切,我们一起看着天色沉溺,吃一顿不着急的晚餐,便是节日的意义,骑行,阳光透过树影洒在身上,瞬间觉得美好。
梦境总是不平静,最近频繁各种做梦,苦情剧也好,凶杀流也好,大多有头有尾,质量高到我醒来都还在惊讶。
和朋友说起我的梦境,这时候会恨不得把对方拉进自己的梦境里一起体验一番。一朋友也和我说起她的梦境,替身云云,美男云云,堪称宫崎骏画风的景色云云,我也很惊讶她的梦竟然十分有趣。
所以我就在想,假如梦境能够联通该多好呀,我的梦有点恐怖,打算去你的梦里躲躲。你要是想体验一下什么逃生游戏,那么请今晚一定要来。在慢慢修改我的设定,希望能够创造出自己眼中的梦中世界,丢掉灵魂鬼怪的外壳,梦境共通吧。白日里理智遵守人间的规则,做梦的时候,梦才是今晚的主宰。
想起以前一个朋友和我说,能够在梦中有意识,于是操纵着梦里的自己飞檐走壁,穿墙入土。很爽,不受一切的控制,连梦的控制都不受!很羡慕,毕竟我也很想飞。然而他做梦的经验在我的梦里没有用,我的梦不会让我起飞,顶多让我在即将被吃掉的时候有意识地挣扎醒来。但这也很开心了。
有一回做梦,梦到一个许久不见……或者日后都不会再见的人了。这里插播一句:听闻如果梦到一个很久不见的人,则是说明自己正在遗忘她又或是她在遗忘我。但是我觉得这个说法实在很奇怪,因为过往的很多事情,尽管你会逐渐忘记,但是忘记不是说完全丢失,而是符号化了。就是说她曾经给你写信,那么关于信就成了符号了,日后,“再遇到同样美丽的晚霞,无论何时何地,我都会想起你来”。大概如此,所以怎么能说明在遗忘呢?而且梦到的时候,那个符号又再次出现——这个人她本身就已经是符号了——我还没有梦到一些我从来不怎么在意的人。
梦到她的时候,我好像能清楚地感受到自己的反应。于是后来连续好几天梦到她,短暂的午觉,她出现,零零碎碎的晚眠,她出现,或者是好不容易一场赖床,她出现。梦境并不连续,我没办法将这些桥段拼凑成一个完整的故事。但是很惊讶,我在那几个梦里,感受都不是那么好,颇受打击,这时候竟然想醒来就醒来。
我在想,假如梦境是一个小孩,那它必然是一个拿着自己喜欢的糖,然后塞到我们的手里,以为给了我们快乐的小孩。
死里逃生的梦,主动权在,难过的时候,主动权在,那么梦应该就很贴心了。
经过数次梦境对比,我发现自己的梦境和一朋友的梦境大有不同:往往恐怖类梦境,环境氛围营造总是少不了的,但我往往没有,除非是必要的棺椁道具需要具象化,所以出现外,其他的均是越来越模糊。反而是剧情格外清晰,如不被打断,能够睡出一通足够放映两小时的电影来,其中跌宕起伏,为现在热播剧所不能比拟。而朋友的似乎环境格外分明,麦田,树木,村庄,一一可数。个中原因不太清楚,只觉得人与人之间的差别又多了一条,
梦不能联通,也无法完全主导,每一次做梦,都好像是一场量身定制的冒险游戏——临时的主导权可以及时刹车,让人还有重开的机会,所以愿意叫做“游戏”。这场游戏不知道发端在哪里,有人说“日有所思夜有所梦”,不晓得是不是,我也全然不记得在梦到不会再见的人之前,我有没有想她,或者有没有再遇到与她相关的符号化的事情。我想可能是有的,因为经常地,无聊的时候就去翻翻记忆,随便幻想一番,大概做梦就能梦到了。这是来自于一个下雨天做的梦的检验,也是闲得无聊的时候做的。游戏也不知道有没有终止,有的梦可以连贯,有的梦隔了几个梦接得起来,有的梦十分钟的无厘头就没有下文了……总之很奇怪,掌控不了。
不过掌控不了我也很少因为梦境而焦虑,反而越来越喜欢做梦:梦会选择我想看到的剧情,避开无感的环境,喜怒哀乐都直愣愣地呈现在我的意识里,铺垫都不用铺垫。不得不说,我的梦很懂我,知道我是个急切的,懒得等待的人。
和朋友说起我的梦境,这时候会恨不得把对方拉进自己的梦境里一起体验一番。一朋友也和我说起她的梦境,替身云云,美男云云,堪称宫崎骏画风的景色云云,我也很惊讶她的梦竟然十分有趣。
所以我就在想,假如梦境能够联通该多好呀,我的梦有点恐怖,打算去你的梦里躲躲。你要是想体验一下什么逃生游戏,那么请今晚一定要来。在慢慢修改我的设定,希望能够创造出自己眼中的梦中世界,丢掉灵魂鬼怪的外壳,梦境共通吧。白日里理智遵守人间的规则,做梦的时候,梦才是今晚的主宰。
想起以前一个朋友和我说,能够在梦中有意识,于是操纵着梦里的自己飞檐走壁,穿墙入土。很爽,不受一切的控制,连梦的控制都不受!很羡慕,毕竟我也很想飞。然而他做梦的经验在我的梦里没有用,我的梦不会让我起飞,顶多让我在即将被吃掉的时候有意识地挣扎醒来。但这也很开心了。
有一回做梦,梦到一个许久不见……或者日后都不会再见的人了。这里插播一句:听闻如果梦到一个很久不见的人,则是说明自己正在遗忘她又或是她在遗忘我。但是我觉得这个说法实在很奇怪,因为过往的很多事情,尽管你会逐渐忘记,但是忘记不是说完全丢失,而是符号化了。就是说她曾经给你写信,那么关于信就成了符号了,日后,“再遇到同样美丽的晚霞,无论何时何地,我都会想起你来”。大概如此,所以怎么能说明在遗忘呢?而且梦到的时候,那个符号又再次出现——这个人她本身就已经是符号了——我还没有梦到一些我从来不怎么在意的人。
梦到她的时候,我好像能清楚地感受到自己的反应。于是后来连续好几天梦到她,短暂的午觉,她出现,零零碎碎的晚眠,她出现,或者是好不容易一场赖床,她出现。梦境并不连续,我没办法将这些桥段拼凑成一个完整的故事。但是很惊讶,我在那几个梦里,感受都不是那么好,颇受打击,这时候竟然想醒来就醒来。
我在想,假如梦境是一个小孩,那它必然是一个拿着自己喜欢的糖,然后塞到我们的手里,以为给了我们快乐的小孩。
死里逃生的梦,主动权在,难过的时候,主动权在,那么梦应该就很贴心了。
经过数次梦境对比,我发现自己的梦境和一朋友的梦境大有不同:往往恐怖类梦境,环境氛围营造总是少不了的,但我往往没有,除非是必要的棺椁道具需要具象化,所以出现外,其他的均是越来越模糊。反而是剧情格外清晰,如不被打断,能够睡出一通足够放映两小时的电影来,其中跌宕起伏,为现在热播剧所不能比拟。而朋友的似乎环境格外分明,麦田,树木,村庄,一一可数。个中原因不太清楚,只觉得人与人之间的差别又多了一条,
梦不能联通,也无法完全主导,每一次做梦,都好像是一场量身定制的冒险游戏——临时的主导权可以及时刹车,让人还有重开的机会,所以愿意叫做“游戏”。这场游戏不知道发端在哪里,有人说“日有所思夜有所梦”,不晓得是不是,我也全然不记得在梦到不会再见的人之前,我有没有想她,或者有没有再遇到与她相关的符号化的事情。我想可能是有的,因为经常地,无聊的时候就去翻翻记忆,随便幻想一番,大概做梦就能梦到了。这是来自于一个下雨天做的梦的检验,也是闲得无聊的时候做的。游戏也不知道有没有终止,有的梦可以连贯,有的梦隔了几个梦接得起来,有的梦十分钟的无厘头就没有下文了……总之很奇怪,掌控不了。
不过掌控不了我也很少因为梦境而焦虑,反而越来越喜欢做梦:梦会选择我想看到的剧情,避开无感的环境,喜怒哀乐都直愣愣地呈现在我的意识里,铺垫都不用铺垫。不得不说,我的梦很懂我,知道我是个急切的,懒得等待的人。
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