之前分享过数字藏品的三个要素:IP、赋能、流通性,而再往后的发展数字藏品的第四个属性就将成为竞争优势——社交属性,就是数字藏品可以在元宇宙游戏或者虚拟世界里展示出来,带有一点点炫耀的意思,用户可以把一个星愿宇宙空投勋章佩戴在自己衣服上,领着一个映客粉红玉马的宠物在虚拟世界里溜达,还可以邀请别的用户来自己家做客,家里墙上挂着星座藏品,桌上摆着雅典娜的奖牌……
#数说故事# 与中山大学品牌战略研究中心联合成立的“AI虚拟偶像研究室”第一阶段研究成果输出:虚拟偶像在各大社媒平台的声量表现。
创造或复制出一个虚拟偶像不难,难点在于后续的运营,如何让虚拟偶像更具魅力?关键影响因素包括颜值、才华及地位。
颜值,是人类认识虚拟偶像的首要因素,随着计算机视觉、虚拟现实等技术的发展,虚拟偶像既可以是完美的写实化形象,也可以是具备非完美的卡通化形象。
才华,指虚拟偶像的心智能力,是人类与虚拟偶像互动的基本前提,分为能动性和感受性两个维度。虚拟偶像们既可以具备歌唱、舞蹈等多种才艺,也可以由感受驱动,情感更丰富,更乐于分享。
地位,指虚拟偶像的权力位置,是人类与虚拟偶像建立关系的关键要素,以高权力和低权力作为区分。高权力,可以理解为有一定距离感的专家与霸道总裁角色,如无限王者团,低权力则指向更具亲和力、呆萌软糯的类型,可以是朋友与助手,典型代表如一禅小和尚。
创造或复制出一个虚拟偶像不难,难点在于后续的运营,如何让虚拟偶像更具魅力?关键影响因素包括颜值、才华及地位。
颜值,是人类认识虚拟偶像的首要因素,随着计算机视觉、虚拟现实等技术的发展,虚拟偶像既可以是完美的写实化形象,也可以是具备非完美的卡通化形象。
才华,指虚拟偶像的心智能力,是人类与虚拟偶像互动的基本前提,分为能动性和感受性两个维度。虚拟偶像们既可以具备歌唱、舞蹈等多种才艺,也可以由感受驱动,情感更丰富,更乐于分享。
地位,指虚拟偶像的权力位置,是人类与虚拟偶像建立关系的关键要素,以高权力和低权力作为区分。高权力,可以理解为有一定距离感的专家与霸道总裁角色,如无限王者团,低权力则指向更具亲和力、呆萌软糯的类型,可以是朋友与助手,典型代表如一禅小和尚。
大家崩的点真是不一样
没想到基努进军元宇宙让很多粉丝不理解
可能我之前看过这方面的新闻,觉得理所应当,基努是一个挺超前的人。
就像这位说的,你信不信,数字时代都已经到来了,并且正在迅猛发展。这是一个机会。
想起《头号玩家》,那种虚拟与现实割裂又融合的情形。在技术极速发展,社会上的势力也在发生着急剧变化
没想到基努进军元宇宙让很多粉丝不理解
可能我之前看过这方面的新闻,觉得理所应当,基努是一个挺超前的人。
就像这位说的,你信不信,数字时代都已经到来了,并且正在迅猛发展。这是一个机会。
想起《头号玩家》,那种虚拟与现实割裂又融合的情形。在技术极速发展,社会上的势力也在发生着急剧变化
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