#沙石镇时光[超话]##沙石镇时光# 【《沙石镇时光》5月27日修复更新 】
工坊主们!《沙石镇时光》抢先体验版上线第二天,我们又收到了很多来自玩家的反馈,有一些bug已经得到了修复,还有一些bug目前我们还在继续进行处理,会在后续更新中修复。
针对目前的优化问题,也在进行尝试处理中,一旦有任何结果,我们会第一时间热更新给所有玩家。
以下是本次的更新列表:
修复了任务-蜥蜴人腹地后玩家行为异常的问题
修复了在卡托莉任务期间同时修复两个鱼化石后没有获得成品的问题
修复了任务-打扫心灵的灰尘在接取之前获取羽毛掸子有可能导致任务无法继续的问题
修复了在跳舞比赛例会4点-6点睡觉可能导致NPC聚集表现无法移除的问题
修复了冒险机存读档异常的问题
修复了击败怪物时可能出现的异常卡死
修复了锁定下坐骑状态的判断异常
修复了洛基睡觉异常的问题
修复了玩家点餐后没有模型的问题
修复了带有防沙帽的NPC还会做防沙动作的问题
修复男玩家马尾发型戴帽子时的布料效果
修复了收集系统界面中生物和物产图片错误的问题
尝试修复了跳舞比赛第二年不触发的问题
调整了随机女性NPC的防沙帽位置
调整了避免高品质机器的属性条目数量少于低品质机器的问题
调整了赤道仪作为普通古物掉落(可卖可捐可丢,可掉落多次)
调整了镐子、斧头的词缀重复问题
调整了蓝月亮招牌和建造机器人使之不可被捐献(已捐献的读档返回背包),建造机器人调整为不可丢弃不可出售。
感谢大家的反馈,我们仍会加快速度修复与优化《沙石镇时光》,请持续给我们反馈!您的每一条反馈我们都非常重视。
工坊主们!《沙石镇时光》抢先体验版上线第二天,我们又收到了很多来自玩家的反馈,有一些bug已经得到了修复,还有一些bug目前我们还在继续进行处理,会在后续更新中修复。
针对目前的优化问题,也在进行尝试处理中,一旦有任何结果,我们会第一时间热更新给所有玩家。
以下是本次的更新列表:
修复了任务-蜥蜴人腹地后玩家行为异常的问题
修复了在卡托莉任务期间同时修复两个鱼化石后没有获得成品的问题
修复了任务-打扫心灵的灰尘在接取之前获取羽毛掸子有可能导致任务无法继续的问题
修复了在跳舞比赛例会4点-6点睡觉可能导致NPC聚集表现无法移除的问题
修复了冒险机存读档异常的问题
修复了击败怪物时可能出现的异常卡死
修复了锁定下坐骑状态的判断异常
修复了洛基睡觉异常的问题
修复了玩家点餐后没有模型的问题
修复了带有防沙帽的NPC还会做防沙动作的问题
修复男玩家马尾发型戴帽子时的布料效果
修复了收集系统界面中生物和物产图片错误的问题
尝试修复了跳舞比赛第二年不触发的问题
调整了随机女性NPC的防沙帽位置
调整了避免高品质机器的属性条目数量少于低品质机器的问题
调整了赤道仪作为普通古物掉落(可卖可捐可丢,可掉落多次)
调整了镐子、斧头的词缀重复问题
调整了蓝月亮招牌和建造机器人使之不可被捐献(已捐献的读档返回背包),建造机器人调整为不可丢弃不可出售。
感谢大家的反馈,我们仍会加快速度修复与优化《沙石镇时光》,请持续给我们反馈!您的每一条反馈我们都非常重视。
【#調教創作筆記#:樂手篇】
大概是被蔡德才的文字所感動,或許是意識到自己的記憶非常不可信賴,於是寫下這篇:
我的專輯作品,參與的製作人員名單通常很精簡,這代表每個人需要投入更長的時間,和我進行更密切的討論。我和蔡德才都是音樂風格強烈的人,在段落和聲音處理上,都擁有獨特的傾斜方式。用「傾斜」這個字眼,是因為厭倦流行音樂過剩的熟練與套路,所以格外珍惜那種不工整。而不工整的東西,越是難以巧妙地平衡出美感。但是透過精準的製作,就有產生巨大張力的可能 。
沒有所謂太奇怪的編曲,太奇怪的長相。我喜歡傾斜,欣賞不工整的美感,我認為那就是性格。
蔡德才在這張專輯,採用了很多類比合成器音色,他的樂句銳利有型,節奏配器甚至時而脫離物理性,與我自己拼貼包覆式的編曲邏輯,有很大的區別。蔡德才的任何想法,在我耳裡全是不可取代的,那不是一般過人的才華,還加上時間淬煉的性格。所以我只想給他最大的空間, 不能在編曲上限制他,不能磨去那些稜角(那正是商業體系最容易耗損,又最珍貴的美學資產)。
一開始收到他的編曲,在整理擺放那些聲音時,的確有過各種「如果鼓組這樣修改...」「如果這個旋律不要那麼頑固...」,如果修改成陳珊妮的 vocal 更容易駕馭的形狀,如果讓某些軌道在混音時更容易處理...大概在他編完前兩首歌,我就告訴自己,最好擁抱這些脫離舒適圈,世間少有,真正獨特有趣的東西。
與真正的強者工作,要將他的能力極大化,才能逼出自己的鬥志與興奮感。
我調整了部分歌曲的咬字,咬得更淺。細心處理很多尾音的氣息,像在「確幸」這首歌,編曲的留白很多,我用很輕的音量將每個尾音唱足,以一種「無論如何都想活下去,每一句都是最後一口氣」的唱法,對應著蔡德才的編曲。在「他說」的主歌中,也有一些與電子聲響同步、附和式的 vocal 尾音。想藉著唱腔上細膩的微調,與蔡德才的聲響設計產生聯結。尤其最後一首「理想」,我以更纖細赤裸的唱腔回應鋼琴的溫暖與距離感,想唱出那種只要再用力一丁點,無需觸摸就會破掉的脆弱感。
我擅長快速做出決定,但是對細節非常挑剔。
我很喜歡讓一些近乎神經質的細節追求,以不經意的方式呈現。那是一些很難被察覺,很難回收讚美,而且很耗費時間的工作,我對這些製作細節很有耐心。
❖
在我與蔡德才之間,最有趣的存在,就是 Eric 徐研培的吉他了。
轉眼和 Eric 工作超過十年了,這些年我參與的製作案,幾乎都有 Eric 的吉他。記得早年多半找他彈木吉他,他似乎也很瞭解自己擅長的風格,但我對他的期待,好像一直超過他對自己的想像。
我很喜歡 Eric 的個性,他是個很 chill 的人,他的吉他偶爾反應了我難以具現化的部分(除了時間感似乎與蔡德才比較一致哈哈)。這幾年 Eric 在吉他演奏和音樂表達上的成長速度飛快,從上一張專輯只有一把吉他的「成為一個厲害的普通人」,到我倆合作「趁記憶消失之前」翻唱舊作的 live,Eric 一直都在顛覆我以為的徐研培。
以製作的角度而言,把蔡德才和徐研培放在一起,無疑是將音響的變數放到最大,把自己戰力點滿的意思。如同蔡德才的編曲,我也嘗試保留 Eric 所有的吉他。他在這張專輯彈了很多逼近完美的歌,像是「他說」、「道歉」都是第一時間收到,毫無疑慮的作品。但也有一些被他的吉他顛覆想像,進而改變歌曲結構的過程。
剛收到「確幸」的時候,因為太喜歡蔡德才的編曲,極簡中充滿迫力的空間感,所以 Eric 挑撥神經的細碎吉他,完全在我的想像之外,那些溺水感的電吉他聲響,直到最後「再小的確幸,都不能確信」的木吉他中,像是抓到浮木活過來的設計很特別。
在「痛癮」這首歌,Eric 出其不意地彈了非常多繁複層疊的軌道,那些吉他很有趣,卻又超越原本編曲能夠承載的重量感。蔡德才原本運用過門,那種突然舒緩的張力,以非常高級的手法訴說「痛」,但我又很想保留 Eric 那些帶著「癮」的吉他,於是我在原本的副歌加了極簡的 beats,那些克制的低頻莫名地讓痛癮增添了暗暗的爽感。這是我花了最多時間,卻又最喜歡的過程。
❖
我很喜歡化繁為簡解決問題,我喜歡重新尋找編曲的脈絡與重心,要用自己的美學素養去轉化形式,不需要穿上 GUCCI 也可以經營出自己的華麗。Eric 最吸引我的部分是他的出其不意。我們的音樂喜好不見得一致,經常對於一段吉他,有截然不同的想像,但又覺得這樣的誤解很酷。當然吉他演奏是非常仰賴手感與聽感的,每個人對於不同的吉他手會有各自的偏執與喜好,我真的很喜歡 Eric 的吉他,他彈木吉他 finger 的右手,有種難以形容的奇妙質地。
關於專輯製作要特別提到,在「理想」這首歌,也是整張專輯的尾聲,唯一出現的一段真鼓演奏,鼓手小冠為了這一小段鼓,花了很多時間,做了很多實驗,傳了許多音檔給我。他說這短短的一段鼓,是他近期遇過最難的挑戰。我們彼此都知道:難的是經營那種自在而不混亂,是那個與其他配器疏離,憑空建立的支撐感。那是一種形而上的,令聽者對應著歌詞,知道自己不是一個人,無以名狀的安慰與力量。
不知道有多少人能夠讀到這裡?關於製作,太多事沒有人問過,也沒有機會說出口。應該還可以再訴說個幾千字,但突然覺得自己像在告解似的,有點害羞...by 公主
(未完待續)
大概是被蔡德才的文字所感動,或許是意識到自己的記憶非常不可信賴,於是寫下這篇:
我的專輯作品,參與的製作人員名單通常很精簡,這代表每個人需要投入更長的時間,和我進行更密切的討論。我和蔡德才都是音樂風格強烈的人,在段落和聲音處理上,都擁有獨特的傾斜方式。用「傾斜」這個字眼,是因為厭倦流行音樂過剩的熟練與套路,所以格外珍惜那種不工整。而不工整的東西,越是難以巧妙地平衡出美感。但是透過精準的製作,就有產生巨大張力的可能 。
沒有所謂太奇怪的編曲,太奇怪的長相。我喜歡傾斜,欣賞不工整的美感,我認為那就是性格。
蔡德才在這張專輯,採用了很多類比合成器音色,他的樂句銳利有型,節奏配器甚至時而脫離物理性,與我自己拼貼包覆式的編曲邏輯,有很大的區別。蔡德才的任何想法,在我耳裡全是不可取代的,那不是一般過人的才華,還加上時間淬煉的性格。所以我只想給他最大的空間, 不能在編曲上限制他,不能磨去那些稜角(那正是商業體系最容易耗損,又最珍貴的美學資產)。
一開始收到他的編曲,在整理擺放那些聲音時,的確有過各種「如果鼓組這樣修改...」「如果這個旋律不要那麼頑固...」,如果修改成陳珊妮的 vocal 更容易駕馭的形狀,如果讓某些軌道在混音時更容易處理...大概在他編完前兩首歌,我就告訴自己,最好擁抱這些脫離舒適圈,世間少有,真正獨特有趣的東西。
與真正的強者工作,要將他的能力極大化,才能逼出自己的鬥志與興奮感。
我調整了部分歌曲的咬字,咬得更淺。細心處理很多尾音的氣息,像在「確幸」這首歌,編曲的留白很多,我用很輕的音量將每個尾音唱足,以一種「無論如何都想活下去,每一句都是最後一口氣」的唱法,對應著蔡德才的編曲。在「他說」的主歌中,也有一些與電子聲響同步、附和式的 vocal 尾音。想藉著唱腔上細膩的微調,與蔡德才的聲響設計產生聯結。尤其最後一首「理想」,我以更纖細赤裸的唱腔回應鋼琴的溫暖與距離感,想唱出那種只要再用力一丁點,無需觸摸就會破掉的脆弱感。
我擅長快速做出決定,但是對細節非常挑剔。
我很喜歡讓一些近乎神經質的細節追求,以不經意的方式呈現。那是一些很難被察覺,很難回收讚美,而且很耗費時間的工作,我對這些製作細節很有耐心。
❖
在我與蔡德才之間,最有趣的存在,就是 Eric 徐研培的吉他了。
轉眼和 Eric 工作超過十年了,這些年我參與的製作案,幾乎都有 Eric 的吉他。記得早年多半找他彈木吉他,他似乎也很瞭解自己擅長的風格,但我對他的期待,好像一直超過他對自己的想像。
我很喜歡 Eric 的個性,他是個很 chill 的人,他的吉他偶爾反應了我難以具現化的部分(除了時間感似乎與蔡德才比較一致哈哈)。這幾年 Eric 在吉他演奏和音樂表達上的成長速度飛快,從上一張專輯只有一把吉他的「成為一個厲害的普通人」,到我倆合作「趁記憶消失之前」翻唱舊作的 live,Eric 一直都在顛覆我以為的徐研培。
以製作的角度而言,把蔡德才和徐研培放在一起,無疑是將音響的變數放到最大,把自己戰力點滿的意思。如同蔡德才的編曲,我也嘗試保留 Eric 所有的吉他。他在這張專輯彈了很多逼近完美的歌,像是「他說」、「道歉」都是第一時間收到,毫無疑慮的作品。但也有一些被他的吉他顛覆想像,進而改變歌曲結構的過程。
剛收到「確幸」的時候,因為太喜歡蔡德才的編曲,極簡中充滿迫力的空間感,所以 Eric 挑撥神經的細碎吉他,完全在我的想像之外,那些溺水感的電吉他聲響,直到最後「再小的確幸,都不能確信」的木吉他中,像是抓到浮木活過來的設計很特別。
在「痛癮」這首歌,Eric 出其不意地彈了非常多繁複層疊的軌道,那些吉他很有趣,卻又超越原本編曲能夠承載的重量感。蔡德才原本運用過門,那種突然舒緩的張力,以非常高級的手法訴說「痛」,但我又很想保留 Eric 那些帶著「癮」的吉他,於是我在原本的副歌加了極簡的 beats,那些克制的低頻莫名地讓痛癮增添了暗暗的爽感。這是我花了最多時間,卻又最喜歡的過程。
❖
我很喜歡化繁為簡解決問題,我喜歡重新尋找編曲的脈絡與重心,要用自己的美學素養去轉化形式,不需要穿上 GUCCI 也可以經營出自己的華麗。Eric 最吸引我的部分是他的出其不意。我們的音樂喜好不見得一致,經常對於一段吉他,有截然不同的想像,但又覺得這樣的誤解很酷。當然吉他演奏是非常仰賴手感與聽感的,每個人對於不同的吉他手會有各自的偏執與喜好,我真的很喜歡 Eric 的吉他,他彈木吉他 finger 的右手,有種難以形容的奇妙質地。
關於專輯製作要特別提到,在「理想」這首歌,也是整張專輯的尾聲,唯一出現的一段真鼓演奏,鼓手小冠為了這一小段鼓,花了很多時間,做了很多實驗,傳了許多音檔給我。他說這短短的一段鼓,是他近期遇過最難的挑戰。我們彼此都知道:難的是經營那種自在而不混亂,是那個與其他配器疏離,憑空建立的支撐感。那是一種形而上的,令聽者對應著歌詞,知道自己不是一個人,無以名狀的安慰與力量。
不知道有多少人能夠讀到這裡?關於製作,太多事沒有人問過,也沒有機會說出口。應該還可以再訴說個幾千字,但突然覺得自己像在告解似的,有點害羞...by 公主
(未完待續)
纪念一下明星志愿2一周目打完了!
一周目压根没碰感情线
看了攻略才发现好感度高了节日会一起玩的啊(女鹅节日都在拍戏苦了她了)
明明是因为明志2有恋爱元素玩的!结果完成了3事业型似的(中途还因为接戏太多导致违约重新读档呜呜)但是这几个男主确实没有特别喜欢的,不可攻略的却有心动对象[交税][交税]
但真的很上头,两天十小时多一点差点肝死了,快问快答还因为我笨蛋场外求助室友帮我赢了哈哈哈哈哈!记忆挑战感谢手机,唯一靠实力赢得居然是恶魔音符和大转盘[哼][哼]
但真的也太肝了感觉不会有二周目了,看着我就肝痛。
而且我觉得明星志愿自己打出来第一次的惊喜感是很重要的,就像我刚开始浪费了几周根本就没开打工各种支线一样,想想也觉得很好笑(我是笨蛋)但是剧情说实话我觉得几乎没有,还是各种奖项的成就感让我开心一点(还有遇到粉丝的时候)所以决定逆转2和明志3了
一周目压根没碰感情线
看了攻略才发现好感度高了节日会一起玩的啊(女鹅节日都在拍戏苦了她了)
明明是因为明志2有恋爱元素玩的!结果完成了3事业型似的(中途还因为接戏太多导致违约重新读档呜呜)但是这几个男主确实没有特别喜欢的,不可攻略的却有心动对象[交税][交税]
但真的很上头,两天十小时多一点差点肝死了,快问快答还因为我笨蛋场外求助室友帮我赢了哈哈哈哈哈!记忆挑战感谢手机,唯一靠实力赢得居然是恶魔音符和大转盘[哼][哼]
但真的也太肝了感觉不会有二周目了,看着我就肝痛。
而且我觉得明星志愿自己打出来第一次的惊喜感是很重要的,就像我刚开始浪费了几周根本就没开打工各种支线一样,想想也觉得很好笑(我是笨蛋)但是剧情说实话我觉得几乎没有,还是各种奖项的成就感让我开心一点(还有遇到粉丝的时候)所以决定逆转2和明志3了
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