传颂之物/受赞颂者 虚伪的假面&二人的白皇 All Clear,时隔10多年玩通三部曲,感想颇多。
2010年前后是我第一次接触传颂之物,那时正值大学期间,充满了可自由支配时间,也是那一时期开始各种galgame的攻略,犹记得当时和动漫社团的朋友们YY语音还开了公放的事情,还好是正经的galgame剧情→_→……。印象最深的两个地方,第一个是揭露史莱姆竟然是人类变的那里,震撼了三秒钟才回过神,想来早年san值就是这么被拉下来的,彼时二次元圈猎奇剧情和黑深残还很少……;第二个还是结尾那儿,一开始没有玩明白打了两三次,一度以为白皇死了,后来看了动画版结尾才变成开放剧情……白皇到底死没死留了个开放性悬念。
时光荏苒,2015年第二部的虚伪的假面动画化到来,又一部戏称为“惨遭动画化的作品”……其实当时已经知道了虚伪的假面游戏化了,只是因为是主机发售,而且完全没有汉化,就没有关注,就凭着一代的记忆,把二代当作了后传来看,所以作为“粉丝向”作品我是看的十分乐呵的,很多情节玩第二部游戏前都还记着,可惜结尾特别烂,eva都出来了(并不。然后第三部游戏隔了半年多确定发售,依然是主机无中文,于是搁置,权当动画版是三部曲最后一部的“游戏预告”。
2019年第三部宣布动画化,无意间看到过这个新闻,就抛诸脑后。直到2020年steam的PC版本才正式发售,带简中。至于为什么拖延到2022年才玩,无非是没有打折……以及工作忙没时间,这种平凡的束缚。终于有条件玩的时候,已经到了2022年忙完春晚的活之后。
2022年3月,开始速通虚伪的假面,毕竟已经看过动画的内容,就当重新开始看一部电子小说。直到后期和动画剧情分割的部分,原著,果然依旧贯彻了一代的黑深残,结局玩到奥修特尔牺牲那里的时候,真的是有点破口大骂妹妹的冲动——看了下弹幕最多的实况的弹幕留言,“后悔一辈子吧”这句评论特别对心。然后,断章再这里第二部结束,心里想着还好第三步一起打折买了能接着玩,不然嘚寄刀片。然后,对于2020年才玩PC版本的玩家,真实的刀来了。
通关第二部之后,出现了staff及每个CV的专访,惊觉哈克主役是藤原启治——藤原大叔2020年4月因病逝世。当时看到这条新闻的时候,是我刚把FF7RE通关的时候,藤原大叔是其中雷诺CV,而他的CV主役里印象最大的还是青之驱魔师里的老爹藤本狮郎,我正儿八经cosplay过的第一次参加CJ的角色。
R.I.P
2022年5月,7月即将动画化的先导PV发布。这个时候才惊觉(此时已经忘记2019年看过动画化的消息),最后一部竟然就要动画化了。先导pv里面的那句“背负着友人的意志前行” ……而现实中也是,原奥修特尔的CV利根健太朗,替代哈克的CV藤原启治——这恰恰和游戏里哈克装扮成奥修特尔相反。
此时剧情只攻略到了一半,就默默的加快了速度,直到这两天才攻略完毕。对第三部结局篇来说,前半部真的特别压抑——没有人理解、不能去诉说、无法人前软弱,不得不说母亲认出哈克并非奥修却还是认下他为儿子那一段真的是哈克唯一的救赎了。后半段有套路、有反转、有补坑——白皇出现那一段,小山力也的声音一出,就知道,第一部长达10几年的坑,终于要补上了。作为系列大结局来说,中规中矩,有些套路剧情现在看已经比较俗了,但是不得不说管用的套路就是好套路,比如临行前一人说一句……轨迹系列既视感太强。
于是,2022年6月19日第三部进度迎来大结局,两段staff表出来穿插而出真结局,终于看到白皇自由后的真容,恭喜哈克接锅996全年无休——只有哈克受伤的世界完成了(并不。
后续的CV专访,就是把10多年来从事过的主役全都拉出来录了一遍,不过这次对我没什么特别需要留意的信息出现。仅仅是搜索了下《传颂之物斩》1&2的剧情,发现只是变成了割草版游戏原著再现……然后斩2CV录制时,已经是利根健太朗了,个别剧情细听了一下,不得不说和藤原大叔的声线还是有一点点细微的差别,只能说TV版加油。
再然后就是前两天(2022年6月10日左右)TV动画PV2发布,只希望作为动画版的最终篇也能对动画党有一个交代吧,也希望后一个十年再有更好的邂逅吧。
2022.6.20
2010年前后是我第一次接触传颂之物,那时正值大学期间,充满了可自由支配时间,也是那一时期开始各种galgame的攻略,犹记得当时和动漫社团的朋友们YY语音还开了公放的事情,还好是正经的galgame剧情→_→……。印象最深的两个地方,第一个是揭露史莱姆竟然是人类变的那里,震撼了三秒钟才回过神,想来早年san值就是这么被拉下来的,彼时二次元圈猎奇剧情和黑深残还很少……;第二个还是结尾那儿,一开始没有玩明白打了两三次,一度以为白皇死了,后来看了动画版结尾才变成开放剧情……白皇到底死没死留了个开放性悬念。
时光荏苒,2015年第二部的虚伪的假面动画化到来,又一部戏称为“惨遭动画化的作品”……其实当时已经知道了虚伪的假面游戏化了,只是因为是主机发售,而且完全没有汉化,就没有关注,就凭着一代的记忆,把二代当作了后传来看,所以作为“粉丝向”作品我是看的十分乐呵的,很多情节玩第二部游戏前都还记着,可惜结尾特别烂,eva都出来了(并不。然后第三部游戏隔了半年多确定发售,依然是主机无中文,于是搁置,权当动画版是三部曲最后一部的“游戏预告”。
2019年第三部宣布动画化,无意间看到过这个新闻,就抛诸脑后。直到2020年steam的PC版本才正式发售,带简中。至于为什么拖延到2022年才玩,无非是没有打折……以及工作忙没时间,这种平凡的束缚。终于有条件玩的时候,已经到了2022年忙完春晚的活之后。
2022年3月,开始速通虚伪的假面,毕竟已经看过动画的内容,就当重新开始看一部电子小说。直到后期和动画剧情分割的部分,原著,果然依旧贯彻了一代的黑深残,结局玩到奥修特尔牺牲那里的时候,真的是有点破口大骂妹妹的冲动——看了下弹幕最多的实况的弹幕留言,“后悔一辈子吧”这句评论特别对心。然后,断章再这里第二部结束,心里想着还好第三步一起打折买了能接着玩,不然嘚寄刀片。然后,对于2020年才玩PC版本的玩家,真实的刀来了。
通关第二部之后,出现了staff及每个CV的专访,惊觉哈克主役是藤原启治——藤原大叔2020年4月因病逝世。当时看到这条新闻的时候,是我刚把FF7RE通关的时候,藤原大叔是其中雷诺CV,而他的CV主役里印象最大的还是青之驱魔师里的老爹藤本狮郎,我正儿八经cosplay过的第一次参加CJ的角色。
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2022年5月,7月即将动画化的先导PV发布。这个时候才惊觉(此时已经忘记2019年看过动画化的消息),最后一部竟然就要动画化了。先导pv里面的那句“背负着友人的意志前行” ……而现实中也是,原奥修特尔的CV利根健太朗,替代哈克的CV藤原启治——这恰恰和游戏里哈克装扮成奥修特尔相反。
此时剧情只攻略到了一半,就默默的加快了速度,直到这两天才攻略完毕。对第三部结局篇来说,前半部真的特别压抑——没有人理解、不能去诉说、无法人前软弱,不得不说母亲认出哈克并非奥修却还是认下他为儿子那一段真的是哈克唯一的救赎了。后半段有套路、有反转、有补坑——白皇出现那一段,小山力也的声音一出,就知道,第一部长达10几年的坑,终于要补上了。作为系列大结局来说,中规中矩,有些套路剧情现在看已经比较俗了,但是不得不说管用的套路就是好套路,比如临行前一人说一句……轨迹系列既视感太强。
于是,2022年6月19日第三部进度迎来大结局,两段staff表出来穿插而出真结局,终于看到白皇自由后的真容,恭喜哈克接锅996全年无休——只有哈克受伤的世界完成了(并不。
后续的CV专访,就是把10多年来从事过的主役全都拉出来录了一遍,不过这次对我没什么特别需要留意的信息出现。仅仅是搜索了下《传颂之物斩》1&2的剧情,发现只是变成了割草版游戏原著再现……然后斩2CV录制时,已经是利根健太朗了,个别剧情细听了一下,不得不说和藤原大叔的声线还是有一点点细微的差别,只能说TV版加油。
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2022.6.20
京山轻机,短短一个半月,股价翻倍。
趋势走的流畅,股票买到的是福气,拿住的是定力,走势还在加速中。
1.五月初股价启动时,跟着大盘放量上涨,短短20天股价吃饱大盘一波红利。
2.在股价回调的时候,轻压20日均线,收盘未跌破60日线,并且在回调的时候多空均线互换,站稳股价调整区。
3.第二波上涨的时候,收盘价沿着均线爬坡,涨幅比例大于第一波,量能同步放大且大于第一波趋势。
4.最近两天跳空大阳线,趋势进一步上涨,且翻倍,两波合计走了一个翻倍的趋势。
✔股票第一波涨的“流畅”,中途回调的时候“适中”,二次加速涨幅“翻翻”。
买到赚钱是福气,拿住的人是定力,趋势还在延续,有二次回调的压力,不过不妨碍这波是好的趋势。
复制以上的走势,耐心持有一些标的,加上一些运气,赚取利润
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3.第二波上涨的时候,收盘价沿着均线爬坡,涨幅比例大于第一波,量能同步放大且大于第一波趋势。
4.最近两天跳空大阳线,趋势进一步上涨,且翻倍,两波合计走了一个翻倍的趋势。
✔股票第一波涨的“流畅”,中途回调的时候“适中”,二次加速涨幅“翻翻”。
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