《地球回忆录之暗黑篇》... 茫茫宇宙,曾经有一颗名叫地球的蓝色行星,自由自在地漂泊了数十亿年,期间它孕育了无穷无尽的生命,郁郁葱葱,欣欣向荣,平和包容。直到有一天,地球沾染上了罕见的病毒,人。短短百万年中,这种病毒自我复制遍布其表面并榨干了地球的养分,成功变异多次,每每利用自身的狡猾,阴险和恶毒逃脱了各种地球免疫系统的追击,并成功进化自身成为万物之灵。终于,在不断灭绝其它物种的过程中,这种被称为人的病毒开始攻击自身,谩骂,偷窃,强霸,拳脚相加,无所不用其极,而孤独的地球并没有在宇宙中找到”多球救一球“的友爱模式,随之出现发烧,炎症,咳嗽,呼吸困难,全球无力等系列症状。公元2020年地球因突发昏迷被送入ICU,经多方抢救无效,于公元20N0新冠纪元N年死于多脏器衰竭。剧终...
#电视剧鬓边不是海棠红[超话]##鬓边不是海棠红#
《水云楼志》
商细蕊半生漂流,故地重游,感发而作:
水云楼,旧商家班也。室列数间,容多人杂居。经风沐雨,物换星移,昔貌荡然;重来此,顾视,更迭荒迹。缓步前,风凛窗谢,不复往日嘈嘈。衔泥燕来巢,正雨落倾瓢。中庭昨立,金莲三寸,柔然旋身,惊艳绝伦。祖屋金匾引二爷硌骨,众望捧簇,九郎赠吾。心下偎四主,师爷同先父,凤台与此物;而今肃然凝目,重苔延满故路,当年不复。长夜伤怀,喑哑覆盖,珊珊可爱,俱往不待,泣涕交戈。
叹余居于此,多可喜,亦多可悲。
庭有海棠树,别伉俪之年携手同植也,今已层蕊叠见(xian),红染鬓边......
(本绿摘自名伶商细蕊生平回忆录)
《水云楼志》
商细蕊半生漂流,故地重游,感发而作:
水云楼,旧商家班也。室列数间,容多人杂居。经风沐雨,物换星移,昔貌荡然;重来此,顾视,更迭荒迹。缓步前,风凛窗谢,不复往日嘈嘈。衔泥燕来巢,正雨落倾瓢。中庭昨立,金莲三寸,柔然旋身,惊艳绝伦。祖屋金匾引二爷硌骨,众望捧簇,九郎赠吾。心下偎四主,师爷同先父,凤台与此物;而今肃然凝目,重苔延满故路,当年不复。长夜伤怀,喑哑覆盖,珊珊可爱,俱往不待,泣涕交戈。
叹余居于此,多可喜,亦多可悲。
庭有海棠树,别伉俪之年携手同植也,今已层蕊叠见(xian),红染鬓边......
(本绿摘自名伶商细蕊生平回忆录)
#异度神剑# #异度知任# #异度回忆录#
任天堂官网发了许多《异度神剑 终极版》的场景新图。看到这些图,一些回忆不免萦绕心头。
这些图,一口气都搬运过来很容易,复制粘贴就好了,但作为唯一的一款知任全体成员都热爱无比的游戏,只贴个图上来有点未免对不住“异度知任”的名号。
既然如此,就干脆借着这些场景图,随便写两句回忆吧。
这几张图,一般来说俗称“巨神脚”。这个说法其实是日文的地名,不知道官方中文怎么翻译,但其实按照中文语境应该称之为“巨神腿”。
或许,这个地图就是《异度神剑》最有名的场景,任何一个 PV 都拍这里,大乱斗里的地图也是这里,基本上就是异度的看板地图。
为什么会这样?这要从“巨神脚时刻”说起。
游戏设计界有一次名词叫“巨神脚时刻”,指的就是经过一段比较灰暗、单调的场景后,突然豁然开朗,世界展现在你面前的感觉。或许这并不是异度神剑的原创思路,但确实是这个游戏发扬光大的。
远的不说,《塞尔达传说 旷野之息》就是这样。一开始在幽闭的山洞中醒来,昏暗,无声,什么都看不见。经过一小段泥泞的洞路,爬了一个湿哒哒的墙,走到了洞口外边——音乐响起,一望无际的巨大世界,打出游戏LOGO。
在《异度神剑》中,巨神脚就是类似这样的感觉。经历了特芙拉洞窟这个幽暗空间,来到地面后就是这种感觉。一望无际的草原,奔跑的野兽(其实也算不上很奔跑啦,和异度X、异度2比不了),雄伟的音乐,未知的场景。游戏一下子没有了方向,自由了!
有的玩家说,看起来好像古拉!其实是这样,巨神脚太有名了,所以异度2也做了一个类似的。虽然这样说有点缺德但确实是这样,整个古拉基本上就是复刻了巨神脚。但不一样的是,异度神剑初代的理念是画面里能看到的地方都能上去。这个说法并不绝对,但能上去的地方是比2代多的。
有的玩家可能会发现,感觉1代和2代有一些地图是能找到对应关系的,比如古拉和巨神脚。毕竟是同一个公司,同一个游戏系列,所以很多地图在风格设计上有相似对应。玩到后边还会发现一些能对应上的场景。
异度2的世界观是若干个巨神兽,玩家在这些巨神兽身上行走,而异度1是两个“巨神兽”(这一点宣传PV里一直在展现),而玩家游览的是这两个巨神兽的不同身体部位。巨神脚,就是巨神这个巨兽的膝盖或者说腿部的位置,而游戏最开始的场景是巨神的脚背,然后顺着小腿往上爬,爬到了腿,就是巨神脚,然后继续爬。这一点和异度2是区别很大的,2有点像一个岛一个岛的跳,而1是一个大岛的各个部位连缀起来。只要你愿意你可以只用脚力步行从巨神的脚趾走到头顶。
巨神脚最大的地标就是那个仿佛欢迎你一样的向心悬崖,相信你看到后恨不得赶快爬上去看看吧?其实那个是众多地标之一。就官方今天给的图中,还有那个像马力欧游戏里的大蘑菇平台一样的地貌,你会不会想到《塞尔达传说 旷野之息》里一直打雷的那个地方呢?真的很像啊,只不过修尔克不会爬杆,也不会腾飞,掉下去就掉下去了。放心,不用重新爬上来,这游戏当然能传送。
这些图里能在远景里看到机神兵,就是有着红眼睛的对面的巨人,一直警示这你,你确实在巨神的身上行走,对面还有一位。
地图里那些自然地貌的桥梁,下边有水,你可以从下边找到两栖动物的怪。草原上有那种像牛一样的,也有大的和小孩的,有某种生态在里边。当然,你在2代里见过的大猩猩“冈扎雷斯”也是有的,没错,你依然可以在10级的时候看到有一个80级大猩猩等着你,绕开就完了,不要惊讶。
在这样的地图上跑,你是绝对不会审美疲劳的,尽管他就是一个大草地,但四处的风景都有不同。就像塞尔达乍一看也都是大草地,照样四处有惊喜。而异度1是特别注重秘境探险的。简而言之,你发现一个秘境,得到的经验值也非常多,和你打了一小时怪差不多,游戏在鼓励你四处探索地图,打怪不是升级的唯一方式。各种名场景已经成了打卡圣地,到时候想必很多人“我终于来到xxx了”的截图。
巨神脚是游戏的前期地图,但也不是特别前期,大概玩五六小时才能看到,希望第一次玩的你不要还没看到这里就弃坑了。
本想写很多条目,现在决定合并成几个大的发吧。下一篇是殖民地9。
任天堂官网发了许多《异度神剑 终极版》的场景新图。看到这些图,一些回忆不免萦绕心头。
这些图,一口气都搬运过来很容易,复制粘贴就好了,但作为唯一的一款知任全体成员都热爱无比的游戏,只贴个图上来有点未免对不住“异度知任”的名号。
既然如此,就干脆借着这些场景图,随便写两句回忆吧。
这几张图,一般来说俗称“巨神脚”。这个说法其实是日文的地名,不知道官方中文怎么翻译,但其实按照中文语境应该称之为“巨神腿”。
或许,这个地图就是《异度神剑》最有名的场景,任何一个 PV 都拍这里,大乱斗里的地图也是这里,基本上就是异度的看板地图。
为什么会这样?这要从“巨神脚时刻”说起。
游戏设计界有一次名词叫“巨神脚时刻”,指的就是经过一段比较灰暗、单调的场景后,突然豁然开朗,世界展现在你面前的感觉。或许这并不是异度神剑的原创思路,但确实是这个游戏发扬光大的。
远的不说,《塞尔达传说 旷野之息》就是这样。一开始在幽闭的山洞中醒来,昏暗,无声,什么都看不见。经过一小段泥泞的洞路,爬了一个湿哒哒的墙,走到了洞口外边——音乐响起,一望无际的巨大世界,打出游戏LOGO。
在《异度神剑》中,巨神脚就是类似这样的感觉。经历了特芙拉洞窟这个幽暗空间,来到地面后就是这种感觉。一望无际的草原,奔跑的野兽(其实也算不上很奔跑啦,和异度X、异度2比不了),雄伟的音乐,未知的场景。游戏一下子没有了方向,自由了!
有的玩家说,看起来好像古拉!其实是这样,巨神脚太有名了,所以异度2也做了一个类似的。虽然这样说有点缺德但确实是这样,整个古拉基本上就是复刻了巨神脚。但不一样的是,异度神剑初代的理念是画面里能看到的地方都能上去。这个说法并不绝对,但能上去的地方是比2代多的。
有的玩家可能会发现,感觉1代和2代有一些地图是能找到对应关系的,比如古拉和巨神脚。毕竟是同一个公司,同一个游戏系列,所以很多地图在风格设计上有相似对应。玩到后边还会发现一些能对应上的场景。
异度2的世界观是若干个巨神兽,玩家在这些巨神兽身上行走,而异度1是两个“巨神兽”(这一点宣传PV里一直在展现),而玩家游览的是这两个巨神兽的不同身体部位。巨神脚,就是巨神这个巨兽的膝盖或者说腿部的位置,而游戏最开始的场景是巨神的脚背,然后顺着小腿往上爬,爬到了腿,就是巨神脚,然后继续爬。这一点和异度2是区别很大的,2有点像一个岛一个岛的跳,而1是一个大岛的各个部位连缀起来。只要你愿意你可以只用脚力步行从巨神的脚趾走到头顶。
巨神脚最大的地标就是那个仿佛欢迎你一样的向心悬崖,相信你看到后恨不得赶快爬上去看看吧?其实那个是众多地标之一。就官方今天给的图中,还有那个像马力欧游戏里的大蘑菇平台一样的地貌,你会不会想到《塞尔达传说 旷野之息》里一直打雷的那个地方呢?真的很像啊,只不过修尔克不会爬杆,也不会腾飞,掉下去就掉下去了。放心,不用重新爬上来,这游戏当然能传送。
这些图里能在远景里看到机神兵,就是有着红眼睛的对面的巨人,一直警示这你,你确实在巨神的身上行走,对面还有一位。
地图里那些自然地貌的桥梁,下边有水,你可以从下边找到两栖动物的怪。草原上有那种像牛一样的,也有大的和小孩的,有某种生态在里边。当然,你在2代里见过的大猩猩“冈扎雷斯”也是有的,没错,你依然可以在10级的时候看到有一个80级大猩猩等着你,绕开就完了,不要惊讶。
在这样的地图上跑,你是绝对不会审美疲劳的,尽管他就是一个大草地,但四处的风景都有不同。就像塞尔达乍一看也都是大草地,照样四处有惊喜。而异度1是特别注重秘境探险的。简而言之,你发现一个秘境,得到的经验值也非常多,和你打了一小时怪差不多,游戏在鼓励你四处探索地图,打怪不是升级的唯一方式。各种名场景已经成了打卡圣地,到时候想必很多人“我终于来到xxx了”的截图。
巨神脚是游戏的前期地图,但也不是特别前期,大概玩五六小时才能看到,希望第一次玩的你不要还没看到这里就弃坑了。
本想写很多条目,现在决定合并成几个大的发吧。下一篇是殖民地9。
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