《兴安岭猎人传说》采用了多线交叉叙事的方式,最终又相互呼应,故事情节环环相扣,由民间传说抛出悬念,然后再抽丝剥茧让真相一点一点呈现。
在这片深山老林里,精通幻术的大马猴,血口獠牙的巨型蟒蛇,以及善于幻化人形的狐仙等这些凶兽精怪,都不是最恐怖的存在,因为它们远不及人性的贪婪可怕。
“以鬼眼看人满地都是鬼,以佛眼看人众生皆是佛。”这句台词真是经典,关键是你是从善的角度还是以恶的视野去看待事物。
天下无鬼神,有的只是人。
在这片深山老林里,精通幻术的大马猴,血口獠牙的巨型蟒蛇,以及善于幻化人形的狐仙等这些凶兽精怪,都不是最恐怖的存在,因为它们远不及人性的贪婪可怕。
“以鬼眼看人满地都是鬼,以佛眼看人众生皆是佛。”这句台词真是经典,关键是你是从善的角度还是以恶的视野去看待事物。
天下无鬼神,有的只是人。
上半年生意已经收官了,我问了很多朋友今年赚钱了没大多朋友都有赚,而且赚得五花八门:有赚个屁的,有赚个锤子的,有赚个毛线的,更有甚者赚个妹的,奢侈之极!最恐怖的是赚个鬼的!有的还可以,赚个球[!刚才我碰见一美女老板,问今年上半年赚了吗她望着天空喃喃自?上半年生意已经收官了,我问了很多朋友今年赚钱了没大多朋友都有赚,而且赚得五花八门:有赚个屁的,有赚个锤子的,有赚个毛线的,更有甚者赚个妹的,奢侈之极!最恐怖的是赚个鬼的!有的还可以,赚个球[!刚才我碰见一美女老板,问今年上半年赚了吗她望着天空喃喃自语:赚个鸟!看吧,只要肯努力,什么都能赚到~~~——————————致正在努力的朋友们
6个人一起去玩的,四女两男(无坦,有一个奶,都玩过几次恐怖密室),总得来说不怎没恐怖,可能是因 为我们人数比较多,1-3 人体验更佳吧
刚开始气氛渲染得不错。玩之前会先安排大家在一间小屋子里坐着等待入场,前方大屏幕放着鬼屋的背景介绍,道士姐姐还和我们介绍一些注意事项,因此刚进去的时候是有挺害怕的,心理负担比较大。但后期明显发力不足,吓人的方式过于单调,代入感弱,也许是我们比较沙雕,恐怖气氛也逐渐消失,建议可以多添点吓人方式
比如说病床上可以安排个真人npc,突然诈尸抓人;还有顶上弄几人假人,突然放下来吊在空中;既然是鬼校,可以弄间教室,然后安排几个"鬼学生"坐在等课桌.椅上,静静等待玩家入场,教室的门]还可以搞成自动的,等玩家全部进来后,"碰"得关上,这样气氛就又.上去了;还可以玩点有趣的,比如说(在别的综艺上看到的)进到教室后,在规定时间内要把黑板.上的算数题答完,否则鬼就要来抓人,被抓到就有惩罚,一下子就慌张了;在某个房间放恐怖视频(设定一下视频放完,下个场景通道才打开)等看到最恐怖的片段npc 跳出来;bgm也可以在恐怖--点,npc 在bgm最紧张的时刻出来吓人;电话铃声太常见了,既然是学校可以弄个收音机放英语听力(这才是经受过九年义务教育的小孩们的噩梦)放-半突然卡碟这种。
吓人的方式还有很多,希望能多改进改进一下,目前的模式感觉只能吓到胆子特别小的那种。
还有!花了10块钱买的驱魔令居然没用上!!
刚开始气氛渲染得不错。玩之前会先安排大家在一间小屋子里坐着等待入场,前方大屏幕放着鬼屋的背景介绍,道士姐姐还和我们介绍一些注意事项,因此刚进去的时候是有挺害怕的,心理负担比较大。但后期明显发力不足,吓人的方式过于单调,代入感弱,也许是我们比较沙雕,恐怖气氛也逐渐消失,建议可以多添点吓人方式
比如说病床上可以安排个真人npc,突然诈尸抓人;还有顶上弄几人假人,突然放下来吊在空中;既然是鬼校,可以弄间教室,然后安排几个"鬼学生"坐在等课桌.椅上,静静等待玩家入场,教室的门]还可以搞成自动的,等玩家全部进来后,"碰"得关上,这样气氛就又.上去了;还可以玩点有趣的,比如说(在别的综艺上看到的)进到教室后,在规定时间内要把黑板.上的算数题答完,否则鬼就要来抓人,被抓到就有惩罚,一下子就慌张了;在某个房间放恐怖视频(设定一下视频放完,下个场景通道才打开)等看到最恐怖的片段npc 跳出来;bgm也可以在恐怖--点,npc 在bgm最紧张的时刻出来吓人;电话铃声太常见了,既然是学校可以弄个收音机放英语听力(这才是经受过九年义务教育的小孩们的噩梦)放-半突然卡碟这种。
吓人的方式还有很多,希望能多改进改进一下,目前的模式感觉只能吓到胆子特别小的那种。
还有!花了10块钱买的驱魔令居然没用上!!
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