什么食物有助于事业发达?
风水上,南瓜汤是名副其实的“发达汤” ,南瓜五行为戌土,在日常家居饮食中,多吃南瓜使人心平气和,心神安宁。
此外,南瓜还有尊贵、勤劳、招财等含义,有助于改善失眠,使家人在工作时精力充沛,生旺财运。
冬菇是素食中的‘水”, 适合命卦属水的人食用。冬菇味甘性凉,有益气健脾、解毒润燥等功效,且富含18种氨基酸、多糖类物质,长期食用可以提高人的免疫力和排毒能力,有强心保肝、凝神定志等作用。
对于要增强野心和斗志、挑战生活和事业困难的人来说,要多吃冬菇。
风水上,南瓜汤是名副其实的“发达汤” ,南瓜五行为戌土,在日常家居饮食中,多吃南瓜使人心平气和,心神安宁。
此外,南瓜还有尊贵、勤劳、招财等含义,有助于改善失眠,使家人在工作时精力充沛,生旺财运。
冬菇是素食中的‘水”, 适合命卦属水的人食用。冬菇味甘性凉,有益气健脾、解毒润燥等功效,且富含18种氨基酸、多糖类物质,长期食用可以提高人的免疫力和排毒能力,有强心保肝、凝神定志等作用。
对于要增强野心和斗志、挑战生活和事业困难的人来说,要多吃冬菇。
#传统文化大讲堂# 覆坟经
坟前左射长难当 右射二子定离乡
中间射来三子绝 出门盗贼并瘟癀
且知遍身根穿透 已成齑粉堆蜣螂
仙人看坟有其机 罗经照定死人尸
破军临位被藤缠 缠树定在贴南边
金局西光水局疫 投河自缢入黄泉
水至东朝黑蚁聚 南绕必定动瘟疫
西至穿腰并背膊 北至朽烂作泥团
文曲之星水至坟 亡人自在湿泥中
申子辰年中子死 长子长孙俱见凶
子孙长见绵疾苦 驼腰哑子出其中
廉贞白蚁入棺材 吃尽亡人之骨骸
土好堂聚砂又明 三因外护远来的
仔细看山兼看水 断人祸福灵如鬼
千经万卷尽通妙 熟读此经功能全
坟前左射长难当 右射二子定离乡
中间射来三子绝 出门盗贼并瘟癀
且知遍身根穿透 已成齑粉堆蜣螂
仙人看坟有其机 罗经照定死人尸
破军临位被藤缠 缠树定在贴南边
金局西光水局疫 投河自缢入黄泉
水至东朝黑蚁聚 南绕必定动瘟疫
西至穿腰并背膊 北至朽烂作泥团
文曲之星水至坟 亡人自在湿泥中
申子辰年中子死 长子长孙俱见凶
子孙长见绵疾苦 驼腰哑子出其中
廉贞白蚁入棺材 吃尽亡人之骨骸
土好堂聚砂又明 三因外护远来的
仔细看山兼看水 断人祸福灵如鬼
千经万卷尽通妙 熟读此经功能全
看真十内转到首页,想起一些印象,不一定对。最标志性的形象,应该是仙·7的两个主角吧。印象中这种”古风“,应该是仙·剑·4开始的?
早古时期的武侠仙侠作品,金庸群侠传P2,剑侠情缘系列P3,流·星·蝴·蝶·剑P4,轩·辕·剑,还有刀·剑封魔录,刀·剑OL,应该也有上个世纪武侠影视剧的影响。。然后印象特别深刻的是2007年的仙·剑4,尤其是慕·容·紫·英这个超高人气角色。那时候网络上古·风圈子刚刚萌芽。他的头像和当时的贴·吧签名档,QQ空间签名档真的满大街都是。
差不多同年代剑·网·3开始立项研发,最早版本的门派角色设计图还是剑侠情缘系列那种今天看起来“很土”的造型。[思考]前段时间有人翻出来过,这会儿找不到了。可参考的是,·剑·网·3最早的那个被人连锅端走的那批人做出来的大·唐·豪·侠OL,P7。还能看到一点影子。
虽然今天看起来已经是时代的眼泪了,但是对于当时在网吧玩到的我们来说,P7这样的一个轻功镜头就已经很触及那根武侠梦的神经了。
剑·网·3推倒重做出成品的2008年测试,2009年公测版已经有了的纯阳。这个门派,设定,服装外观,直接把这种审美给推到了最高峰。[思考]不能保证有没有受到仙·4影响。也可能是巧合哈。[思考]我知道的时候已经是2008年了。
差不多进入2010年后,这种影响力逐渐扩大。后来还有一款刀·剑2的网络。走的是早古粗犷硬猛路线的武侠风。这个时候市面上基本就是以剑3为代表的“浪漫武侠”?画风和那种粗猛写实风。[苦涩]但是后者的受众一直很小很小,包括公测初人数都不多。
2011年,剑3出了萝莉体型,开始和萌芽的二次元市场合流。。。
九·阴·OL算是这两者之间,服装造型设计两者都有。从某种程度上来说,我个人觉得九·阴的服装设计是把握的最好的,既有早期武侠影子的延续,又不是那么死板的写实粗野。甚至剑·3早期跳坑的一批寻找“真武侠”的玩家,就是去了这里。
早期的天·刀OL也是,甚至早古一测时期的天·刀我记得喊出过口号区别于剑3的柔情浪漫风。。。不过最后市场选择的结果。都看到了。天·刀·审美画风也屈服于市场。可以看一下一测和之后的区别。。
2013年随着二次元同人发展,到14,15年,国内还有的网游基本都是国风为主了,而且基本都在对标剑3。差不多15,16年左右?剑3真正出了外观商城。
接着,就把“国风”“古风”游戏市场给卷的不行了[允悲][允悲],一直到现在,那种小游戏手游都经常用剑3编辑器做的画面吸引人点击。据说XSJ法务部日常就是跟这些人干。。。
[允悲][允悲]就。。虽然审美疲劳了,但是好像市场就吃这套。。。
早古时期的武侠仙侠作品,金庸群侠传P2,剑侠情缘系列P3,流·星·蝴·蝶·剑P4,轩·辕·剑,还有刀·剑封魔录,刀·剑OL,应该也有上个世纪武侠影视剧的影响。。然后印象特别深刻的是2007年的仙·剑4,尤其是慕·容·紫·英这个超高人气角色。那时候网络上古·风圈子刚刚萌芽。他的头像和当时的贴·吧签名档,QQ空间签名档真的满大街都是。
差不多同年代剑·网·3开始立项研发,最早版本的门派角色设计图还是剑侠情缘系列那种今天看起来“很土”的造型。[思考]前段时间有人翻出来过,这会儿找不到了。可参考的是,·剑·网·3最早的那个被人连锅端走的那批人做出来的大·唐·豪·侠OL,P7。还能看到一点影子。
虽然今天看起来已经是时代的眼泪了,但是对于当时在网吧玩到的我们来说,P7这样的一个轻功镜头就已经很触及那根武侠梦的神经了。
剑·网·3推倒重做出成品的2008年测试,2009年公测版已经有了的纯阳。这个门派,设定,服装外观,直接把这种审美给推到了最高峰。[思考]不能保证有没有受到仙·4影响。也可能是巧合哈。[思考]我知道的时候已经是2008年了。
差不多进入2010年后,这种影响力逐渐扩大。后来还有一款刀·剑2的网络。走的是早古粗犷硬猛路线的武侠风。这个时候市面上基本就是以剑3为代表的“浪漫武侠”?画风和那种粗猛写实风。[苦涩]但是后者的受众一直很小很小,包括公测初人数都不多。
2011年,剑3出了萝莉体型,开始和萌芽的二次元市场合流。。。
九·阴·OL算是这两者之间,服装造型设计两者都有。从某种程度上来说,我个人觉得九·阴的服装设计是把握的最好的,既有早期武侠影子的延续,又不是那么死板的写实粗野。甚至剑·3早期跳坑的一批寻找“真武侠”的玩家,就是去了这里。
早期的天·刀OL也是,甚至早古一测时期的天·刀我记得喊出过口号区别于剑3的柔情浪漫风。。。不过最后市场选择的结果。都看到了。天·刀·审美画风也屈服于市场。可以看一下一测和之后的区别。。
2013年随着二次元同人发展,到14,15年,国内还有的网游基本都是国风为主了,而且基本都在对标剑3。差不多15,16年左右?剑3真正出了外观商城。
接着,就把“国风”“古风”游戏市场给卷的不行了[允悲][允悲],一直到现在,那种小游戏手游都经常用剑3编辑器做的画面吸引人点击。据说XSJ法务部日常就是跟这些人干。。。
[允悲][允悲]就。。虽然审美疲劳了,但是好像市场就吃这套。。。
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