35小时通了《漫威蜘蛛侠》,去年通了PS5上的黑蜘蛛,本不打算补这部PS4上的前作。玩通之后大呼好家伙,这部红蜘蛛是黑蜘蛛流程的5倍以上,原来黑蜘蛛只是个DLC啊,干PS5护航首发就当做独立的游戏来卖了,地图玩法都没变。没想到啊,这部红蜘蛛的流程是真的长,支线和填充内容也好多,完全是大体量的开放世界3A大作,系列反派一一登场,当电影都可以拍三部曲了。虽然这两年索尼罪大恶极,但是业界要是没有索尼这些电影化叙述的第一方大作就太可惜了。
#电影正当夏#
#爱死亡和机器人# 第一季第十集《变形者》
这个人物建模尤其是面部,这是在追求半成品风格吗?大部分主机游戏3A大作都能做的比这部的质感好,这不太像是2019年的作品,在动画水准上绝对停在2010年前后的水平,这个故事还算是吸引人的,至少关于种族和战争的思考是深刻的,但也就仅此而已,再怎么看也是《拆弹部队》《暮光之城》《X-MAN》的合体。
#爱死亡和机器人# 第一季第十集《变形者》
这个人物建模尤其是面部,这是在追求半成品风格吗?大部分主机游戏3A大作都能做的比这部的质感好,这不太像是2019年的作品,在动画水准上绝对停在2010年前后的水平,这个故事还算是吸引人的,至少关于种族和战争的思考是深刻的,但也就仅此而已,再怎么看也是《拆弹部队》《暮光之城》《X-MAN》的合体。
“空洞骑士” 评分:98
这部由一个小工作室Team Cherry开发的独立游戏告诉我们,没有动则上亿的成本照样能做出旷世巨制,照样可以秒杀绝大多数的3A大作 吹爆![酷]
画面:只要用心,精美的手绘2D画面看着比追求极致写实(超高成本)的3D还顺眼
操作:汲取了“忍者龙剑转”和“洛克人”的精髓,加上出色的优化,手感爽翻
世界观:表面很像地图探索型的”恶魔城”和“密特罗德”,实际上空洞骑士的世界要宏大得多。它更像是2D版的“黑暗之魂”,尤其是碎片化的叙事方式,看似每个NPC的对话都不多,但全部拼凑到一块之后就会忽然发觉,这真的是一部剧情有深度,世界观超宏大的巨制!
“TC:你给我24块钱,我给你一整个世界”
这部由一个小工作室Team Cherry开发的独立游戏告诉我们,没有动则上亿的成本照样能做出旷世巨制,照样可以秒杀绝大多数的3A大作 吹爆![酷]
画面:只要用心,精美的手绘2D画面看着比追求极致写实(超高成本)的3D还顺眼
操作:汲取了“忍者龙剑转”和“洛克人”的精髓,加上出色的优化,手感爽翻
世界观:表面很像地图探索型的”恶魔城”和“密特罗德”,实际上空洞骑士的世界要宏大得多。它更像是2D版的“黑暗之魂”,尤其是碎片化的叙事方式,看似每个NPC的对话都不多,但全部拼凑到一块之后就会忽然发觉,这真的是一部剧情有深度,世界观超宏大的巨制!
“TC:你给我24块钱,我给你一整个世界”
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