开发者大会开头的“设计驱动:携手打造科技之矛,共同成就人文之悦”主题分享,很大一部分是围绕性能和流畅度的技术分享的。vivo在上一年开发者大会就提到过自己对流畅体验的看法,核心是人因分析、心流建设和系统性能。人因和心流是从用户心理出发的系统工程,目标是找到让用户最舒服的参数、最符合心理预期的交互和动效,而系统性能的着重点是“计算、内存和显示”3个部分。计算性能,是指高实时计算、智慧调度计算及高速追载三大引擎。“高实时计算引擎”负责高性能并发处理,确保在系统多任务运行的流畅;“智慧调度计算引擎”负责分配任务,平衡性能与功耗;“高速追载引擎”则可以在需要性能的时候,加速CPU提频的速度,可以理解为提升加速度。
这两天迷上了《风起洛阳》,这个电视剧故事细腻、剧情连贯、场景宏大、演员颜值高、演技精湛,真的是难得的好剧。
一款手机想拥有好的口碑又何尝不是如此?系统调优的流畅度对应故事细腻、核心的性能对应剧情的连贯性、堆料对应宏大的场景、优美的外观对应高颜值演员、精致的做工对应精湛的演技。
想把一部剧做好,就一定要做到故事细腻、剧情连贯、演技精湛。同样的,想做好一部手机,必须要做到系统流畅、核心性能过硬、做工精致你觉得呢?
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#剧本杀##马丁内斯死在惊奇馆# 之前就有聽上過內測車的群友說這本絕對會超越死幻,於是帶著拉滿的期待度抱著兩條大腿組了整車,早10點精神飽滿地開盤了。前面的幾個案件難度不高,詭計精彩又不干,盤得很暢快。進入主案後會有一段漫長的“飯點”時間,無法跳過只能寄望玩家能力盡量精簡,有點洩氣感,明明前面是那麼的流暢絲滑。熬完這段後終於拋出核心設定,直接反轉,前面的伏筆回收,瞬間炸裂!沒有做刻意的情感渲染,傳達的愛也足以動容。結束之後第一個念頭就是,如此優秀的本居然只是個盒?!吊打大部分城限,完全不虛任何一個獨家
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