真的受不了,越想越生气
和娇一起约着做头发。去的那家理发店是美团上推荐,外加同学们一直反馈着好评才决定去的。到地方后,说它是理发店也不像,装潢看着倒像一间工作室。一开始吧,店老板和我们交流着自己的发型事业,他说的自己仿佛是一位了不起的大人物,倒也没对我们摆架子,还耐心给我们讲解不同发型是如何打造出来的。最后我和娇放下半信半疑的态度,和他前前后后商量着自己想要的造型。其实讨论发型的时候,就用了1个多小时,那会我一看时间刚过7点。我怕来不及回学校,就告诉老板想做最初选择的发型。可是那个老板就不愿意了,说现在的时间不够做两个人的。我那时有点生气,我想着既然你感觉时间不够,那就在我们讨论的时候说一下,等我们商量完再讲是什么意思?于是我让娇先做,我决定下次来做。结果老板就开始磨磨蹭蹭,突然问我们是不是买的美团?我们不知他的用意,说就是那个168的。他直接变脸讲我们不能用,必须选择328的。我一听就火,凭什么不能用?美团也没有规定我们不能用啊,怎么还带这样坐地起价的?这个老板可能也觉得自己突然加钱有些不妥,开始东扯西扯一些美发词汇给我们听。我知道跟他在这些知识上讲道理肯定讲不过他,于是我对他说不需要那么复杂的发型,最简单的那种就可以了。这个老板突然轻蔑的笑起来。然后跟我举了一个例子,他说:羊毛卷知道吧,这个发型需要发量少的人做才好看,而且还得是年轻小姑娘做。你想想,如果是一个中年妇女要求做羊毛卷是不是在难为我?她也不想想自己适不适合就要做,到时候不好看了还会怪我技术不好,对不对?人只会怪别人,不会从自己身上找问题。
我当时听着没太懂他讲这段话得用意。但能感觉到他并不想挣我们的钱,并不断找理由赶客。我本来就憋着气,二话不说拉着娇就走了,我寻思着反正都是给钱做头发,我还非的在你这消费么?出了理发店等坐上了公交我才反应过来,这老板言语间一边嫌弃我穷,一边话里话外告诉我,想做这个发型前也不掂量一下自己的长啥样就做,真是难为他了。
我呸,长这么大第一次见过这种人,真是浪费我时间,我长什么样我乐意,用不着你评价我适合不适合哪个发型。
最后,校门口美发了解一下。干净利索让你舒心。
和娇一起约着做头发。去的那家理发店是美团上推荐,外加同学们一直反馈着好评才决定去的。到地方后,说它是理发店也不像,装潢看着倒像一间工作室。一开始吧,店老板和我们交流着自己的发型事业,他说的自己仿佛是一位了不起的大人物,倒也没对我们摆架子,还耐心给我们讲解不同发型是如何打造出来的。最后我和娇放下半信半疑的态度,和他前前后后商量着自己想要的造型。其实讨论发型的时候,就用了1个多小时,那会我一看时间刚过7点。我怕来不及回学校,就告诉老板想做最初选择的发型。可是那个老板就不愿意了,说现在的时间不够做两个人的。我那时有点生气,我想着既然你感觉时间不够,那就在我们讨论的时候说一下,等我们商量完再讲是什么意思?于是我让娇先做,我决定下次来做。结果老板就开始磨磨蹭蹭,突然问我们是不是买的美团?我们不知他的用意,说就是那个168的。他直接变脸讲我们不能用,必须选择328的。我一听就火,凭什么不能用?美团也没有规定我们不能用啊,怎么还带这样坐地起价的?这个老板可能也觉得自己突然加钱有些不妥,开始东扯西扯一些美发词汇给我们听。我知道跟他在这些知识上讲道理肯定讲不过他,于是我对他说不需要那么复杂的发型,最简单的那种就可以了。这个老板突然轻蔑的笑起来。然后跟我举了一个例子,他说:羊毛卷知道吧,这个发型需要发量少的人做才好看,而且还得是年轻小姑娘做。你想想,如果是一个中年妇女要求做羊毛卷是不是在难为我?她也不想想自己适不适合就要做,到时候不好看了还会怪我技术不好,对不对?人只会怪别人,不会从自己身上找问题。
我当时听着没太懂他讲这段话得用意。但能感觉到他并不想挣我们的钱,并不断找理由赶客。我本来就憋着气,二话不说拉着娇就走了,我寻思着反正都是给钱做头发,我还非的在你这消费么?出了理发店等坐上了公交我才反应过来,这老板言语间一边嫌弃我穷,一边话里话外告诉我,想做这个发型前也不掂量一下自己的长啥样就做,真是难为他了。
我呸,长这么大第一次见过这种人,真是浪费我时间,我长什么样我乐意,用不着你评价我适合不适合哪个发型。
最后,校门口美发了解一下。干净利索让你舒心。
【《奥日与萤火意志》开发商为完全新作招工 要掀起ARPG革命】根据发布在Gamasutra上的招聘公告,《奥日与萤火意志》的开发商Moon Studio工作室正在寻求一位高级设计师,来帮他们进行一场彻底的ARPG革命。
关于这款未公开新作,Moon并没有透露过多信息,但是在招聘要求中还是有不少线索可循。工作室要求设计师“热衷、精通并研究RPG游戏,并且永不厌倦”。应聘者应当是《暗黑破坏神》、《塞尔达》、《黑魂》等RPG经典作品的拥护者,而在Moon Studio,工作室会提供一个机会制作敢于创新的RPG游戏,给玩家创造远超现今水平的新体验。
《奥日与萤火意志》将于2020年3月11日正式发售,登录Xbox One以及PC平台。
关于这款未公开新作,Moon并没有透露过多信息,但是在招聘要求中还是有不少线索可循。工作室要求设计师“热衷、精通并研究RPG游戏,并且永不厌倦”。应聘者应当是《暗黑破坏神》、《塞尔达》、《黑魂》等RPG经典作品的拥护者,而在Moon Studio,工作室会提供一个机会制作敢于创新的RPG游戏,给玩家创造远超现今水平的新体验。
《奥日与萤火意志》将于2020年3月11日正式发售,登录Xbox One以及PC平台。
2019年12月21日9:00,温州大学大学生创新创业联盟于温州大学北校国合楼举办本学期第二次全委会。有各主席部长们以及全体创盟干事出席本次会议。
活动伊始,主持人对参会成员表示热烈欢迎,在激动人心的音乐过后,我们的会议步入正题。
首先由两位主席为工作室和友谊商颁发感谢信;
为范紫怡、应陈淳颁发优秀领导者奖项;最后由主席们为优秀部长,获得工作积极分子和每月之星的创盟干事们颁发证书,为他们在本学期的努力工作给予肯定。他们都是未了创盟的发展而做出了不懈的努力,他们因创盟而生,创盟因他们更加精彩。
在“我想讲给创盟听”环节,由创盟主席范紫怡开场,“我们为创而生,因创精彩,逢山开路遇水架桥,始于初心,异彩纷呈,一路走来感谢有你,我们不忘初心精心成长,我们风雨兼程一路向前,我们汗水终将硕果累”,这一番话,道出了多少艰辛,但坚持的结果,总是甘甜,创盟是个大家庭,每个创盟人都团结友爱;未来路上与你相伴——要扎实基础,追求创新敢为人先。“走出去,引进来”也一直是我们的理念。创盟主席应陈淳,从创新和传承两个方面为我们展现不一样的创盟,激励我们为梦想不止步。
接下来是部长代表林昊男发言,点点滴滴的成长让他体会的大学生活的意义,感受人生的价值
随后是干事代表发言,企划部何涛分享了三个多月以来在创盟的经历,首先表达对创盟的感谢,展现自己的优点,同时也总结自身的不足,并表示对创盟未来的畅想,同时也希望在创盟,他能有自己的收获和成长
最后一个环节便是“国王与天使’’的揭幕。公布了游戏的配对名单,大家都惊喜又意外,之后大家发表了游戏感言,想来大家都玩的很开心呢!
最后范紫怡主席对本次全委会进行总结,也表达了对创盟大家庭中每一个成员的期许。
本次全委会在各个工作室和友谊商的参与以及全体创盟人的努力下成功举办,在各位代表的期望与祝福中落下来帷幕,最后希望全体创盟人不负期望,越来越优秀!创盟越来越好! https://t.cn/zQrtLLh
活动伊始,主持人对参会成员表示热烈欢迎,在激动人心的音乐过后,我们的会议步入正题。
首先由两位主席为工作室和友谊商颁发感谢信;
为范紫怡、应陈淳颁发优秀领导者奖项;最后由主席们为优秀部长,获得工作积极分子和每月之星的创盟干事们颁发证书,为他们在本学期的努力工作给予肯定。他们都是未了创盟的发展而做出了不懈的努力,他们因创盟而生,创盟因他们更加精彩。
在“我想讲给创盟听”环节,由创盟主席范紫怡开场,“我们为创而生,因创精彩,逢山开路遇水架桥,始于初心,异彩纷呈,一路走来感谢有你,我们不忘初心精心成长,我们风雨兼程一路向前,我们汗水终将硕果累”,这一番话,道出了多少艰辛,但坚持的结果,总是甘甜,创盟是个大家庭,每个创盟人都团结友爱;未来路上与你相伴——要扎实基础,追求创新敢为人先。“走出去,引进来”也一直是我们的理念。创盟主席应陈淳,从创新和传承两个方面为我们展现不一样的创盟,激励我们为梦想不止步。
接下来是部长代表林昊男发言,点点滴滴的成长让他体会的大学生活的意义,感受人生的价值
随后是干事代表发言,企划部何涛分享了三个多月以来在创盟的经历,首先表达对创盟的感谢,展现自己的优点,同时也总结自身的不足,并表示对创盟未来的畅想,同时也希望在创盟,他能有自己的收获和成长
最后一个环节便是“国王与天使’’的揭幕。公布了游戏的配对名单,大家都惊喜又意外,之后大家发表了游戏感言,想来大家都玩的很开心呢!
最后范紫怡主席对本次全委会进行总结,也表达了对创盟大家庭中每一个成员的期许。
本次全委会在各个工作室和友谊商的参与以及全体创盟人的努力下成功举办,在各位代表的期望与祝福中落下来帷幕,最后希望全体创盟人不负期望,越来越优秀!创盟越来越好! https://t.cn/zQrtLLh
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