“许多年,他都没能解开这把锁,也不知道那句话的下文。”
其实我在想这里文案写的“他都没能解开这把锁”改成“他都没有解开这把锁”会好一点呢?
不管这个秘密到底是桂中所有的智慧还是所谓的未能说出口的爱,其实对老钟来说都不算太能引起他的好奇心吧……毕竟就算没有桂中的智慧,璃月的历史还是会照常向前推动。既然如此,又何必非要打开不可呢。
或者说,老钟不解开这把锁,是因为“他往后的日子会因这永恒的秘密而过得跌宕有致”。
想起老钟的玩锁待机动作。就觉得这东西对他来说也就是个魔方吧……没事拿出来扭一扭,但却从来没想过深入研究如何拼凑完整,因为没那么需要,但放在手心时常把玩,也不无意趣
其实我在想这里文案写的“他都没能解开这把锁”改成“他都没有解开这把锁”会好一点呢?
不管这个秘密到底是桂中所有的智慧还是所谓的未能说出口的爱,其实对老钟来说都不算太能引起他的好奇心吧……毕竟就算没有桂中的智慧,璃月的历史还是会照常向前推动。既然如此,又何必非要打开不可呢。
或者说,老钟不解开这把锁,是因为“他往后的日子会因这永恒的秘密而过得跌宕有致”。
想起老钟的玩锁待机动作。就觉得这东西对他来说也就是个魔方吧……没事拿出来扭一扭,但却从来没想过深入研究如何拼凑完整,因为没那么需要,但放在手心时常把玩,也不无意趣
时间和空间是不存在的,过去,现在和未来在当下一起进行。不同维度,不同次元里的不同存在面向,也是在当下一起进行各自的体验。就像一块水晶的多个切面,在各个切面的视角,每一个切面都是一个独立的面向,这个切面与其他切面是不相关的,但是在整体的视角,所有切面都是这块水晶的其中一个面,他们不是分开的,他们都是一。那么一个存在体就可以在很多不同维度,不同次元同时体验。这有点像魔方,如果只看其中一个颜色,那么感觉是在把这个颜色的所有部分拼凑在一个面,但是其实又是在同一时间,把其他颜色也在不同的几个面上拼出来。最终每个面的颜色都被完美的在各个面呈现出来,而且任何一个面的行为也会影响其他的任何一个面。而源头就是在一个更加广阔的视角里,是所有存有们的总和,所以这些存有是一,也不是一,他们就好像一的一部分,但是他们又是一本身。这就像是有更多切面的水晶体,对,像一个闪闪发光的钻石,而每一个存有都是这块更大的钻石体的其中一个切面,切面又有更精致细小的切面,这些所有都让这颗大钻石光彩夺目。而这块钻石在任何一个角度去看都有无数个切面,太多的切面让他看起来就是一个发光的钻石球。
#游戏[超话]# 高分推理游戏|你听,那死亡的钟声 它敲响了|||游戏名称:圣歌德嘉的晚钟
“一个角色的决定,蝴蝶效应地影响着另一个角色的命运”
故事从一个歌手的被害案件开始…
不同职业的七位主角为了各自的目的先后卷入一场连环命案之中;
七条线的推进由一条时间轴呈现,你在角色A的视野中了解案件,在角色B的视野中获得线索…以此类推
某个角色轻描淡写的一句话,会直接影响另外一个人的生S…
《晚钟》是一款门槛略高的游戏
故事不算简单,人物关系略微复杂,在这个被架空的世界观里,出现了圣城、宗教、神的代理人、科学与信仰的并行不悖…
这一切让你想到了什么?
•
游戏的画面和bgm十分出色,你甚至会惊讶于这仅仅只是一个游戏吗?
它的世界观很宏大,猎手,医 生,警察,歌手,旅人,秘书,神父,角色之间社会地位与职业相差甚远,他们就像被揉碎的七面魔方你要想尽办法,重新拼凑…
•
在这个游戏里你无法避免的,就是无数次的be;
“命定值”是上帝视角下,让他们受伤或S亡才能换来的一次珍贵机会;
想救自己吗?
结束一切的话,你就要一次次的把他们七个人推入深渊;
逃出生天,唯独S亡不可避免…
《圣歌德嘉的晚钟》是款非常出色的文字推理游戏;
可能相对复杂的设定拉高了它的门槛;以BE推进剧情的方式很新颖,但反复S亡也容易让人劝退;
虽然筛选玩家,可如果你能静下心来,我相信不出三分钟,你就会跌入那个世界…
“他发现扔进垃圾堆的陨石重新焕发了星星的光彩,迫不及待地想要榨干这zui后的闪耀,如同从前做过的那样”
“大梦一场醒来,晚钟还是会响”
iOS•Android•Steam
#游戏#
“一个角色的决定,蝴蝶效应地影响着另一个角色的命运”
故事从一个歌手的被害案件开始…
不同职业的七位主角为了各自的目的先后卷入一场连环命案之中;
七条线的推进由一条时间轴呈现,你在角色A的视野中了解案件,在角色B的视野中获得线索…以此类推
某个角色轻描淡写的一句话,会直接影响另外一个人的生S…
《晚钟》是一款门槛略高的游戏
故事不算简单,人物关系略微复杂,在这个被架空的世界观里,出现了圣城、宗教、神的代理人、科学与信仰的并行不悖…
这一切让你想到了什么?
•
游戏的画面和bgm十分出色,你甚至会惊讶于这仅仅只是一个游戏吗?
它的世界观很宏大,猎手,医 生,警察,歌手,旅人,秘书,神父,角色之间社会地位与职业相差甚远,他们就像被揉碎的七面魔方你要想尽办法,重新拼凑…
•
在这个游戏里你无法避免的,就是无数次的be;
“命定值”是上帝视角下,让他们受伤或S亡才能换来的一次珍贵机会;
想救自己吗?
结束一切的话,你就要一次次的把他们七个人推入深渊;
逃出生天,唯独S亡不可避免…
《圣歌德嘉的晚钟》是款非常出色的文字推理游戏;
可能相对复杂的设定拉高了它的门槛;以BE推进剧情的方式很新颖,但反复S亡也容易让人劝退;
虽然筛选玩家,可如果你能静下心来,我相信不出三分钟,你就会跌入那个世界…
“他发现扔进垃圾堆的陨石重新焕发了星星的光彩,迫不及待地想要榨干这zui后的闪耀,如同从前做过的那样”
“大梦一场醒来,晚钟还是会响”
iOS•Android•Steam
#游戏#
✋热门推荐