#迟小秋[超话]#
“我不怪二公差奉行命令,却因何县太爷暴敛横征?
恨只恨狗朝廷肆行苛政,众苍生尽做了这乱世之民。
眼见得十室中那九如悬磬,眼见得这一县中半死于兵;
眼见得好村庄变成灰烬,眼中人俱都是那虎口余生,
我不如拚一死向天祈请,苍天哪!
愿世间再无有虎狼横行”
《荒山泪》看得让人揪心。女主角张慧珠的衣服从一开始的较为华丽变得朴素,到最后都有了补丁。头上的装饰也是逐渐变少直到消失。乱世之中,普通百姓多是身不由己,“身世浮沉雨打萍”。
幸好我们生于盛世中国,不再有饥寒交迫,不再有颠沛流离。感谢程祖留下这样一部剧,时刻提醒我们莫忘来路,居安思危。
“我不怪二公差奉行命令,却因何县太爷暴敛横征?
恨只恨狗朝廷肆行苛政,众苍生尽做了这乱世之民。
眼见得十室中那九如悬磬,眼见得这一县中半死于兵;
眼见得好村庄变成灰烬,眼中人俱都是那虎口余生,
我不如拚一死向天祈请,苍天哪!
愿世间再无有虎狼横行”
《荒山泪》看得让人揪心。女主角张慧珠的衣服从一开始的较为华丽变得朴素,到最后都有了补丁。头上的装饰也是逐渐变少直到消失。乱世之中,普通百姓多是身不由己,“身世浮沉雨打萍”。
幸好我们生于盛世中国,不再有饥寒交迫,不再有颠沛流离。感谢程祖留下这样一部剧,时刻提醒我们莫忘来路,居安思危。
最近唐山的事是一石激起千层浪,之前看过一部电影,如图所示,那顺便来谈谈黑。
正如这部电影里说的紫微斗数。
文中所写大限三方不见权禄,虽然化禄权科同时兄友线里,禄权科金火木互为体用,这是很好的,代表身边会拥护他的人很多被很多人推举,而且其是杀破狼的命。
但是大限里被忌星冲命,忌在迁移宫,那这个忌是比较大的,而且像这种忌是多会先给你点甜头,因为冲则是伤害,很难避开。
电影中也是这么演的,即将上位boss,有机会得较高的地位钱财,财帛宫双禄也证明了他的运气。
那开局强调为什么要谈谈黑,想必你们很多人不知。杀破狼是很容易黑白两道通吃的。
所以绝对有理由存在混黑的嫌疑,视频中的命格其实是符合黑帮的,有一部电影为什么用杀破狼命名也就不言而喻了。
因为杀破狼就是乱世浮沉的星,所以典型的杀破狼格局什么特点脾气急大有一说一对就对错就错赏罚分明挨打立正,那么你有对你的人生多一丝感悟嘛。
#杀破狼##警方回应唐山徐敏归案##紫微斗数[超话]#
正如这部电影里说的紫微斗数。
文中所写大限三方不见权禄,虽然化禄权科同时兄友线里,禄权科金火木互为体用,这是很好的,代表身边会拥护他的人很多被很多人推举,而且其是杀破狼的命。
但是大限里被忌星冲命,忌在迁移宫,那这个忌是比较大的,而且像这种忌是多会先给你点甜头,因为冲则是伤害,很难避开。
电影中也是这么演的,即将上位boss,有机会得较高的地位钱财,财帛宫双禄也证明了他的运气。
那开局强调为什么要谈谈黑,想必你们很多人不知。杀破狼是很容易黑白两道通吃的。
所以绝对有理由存在混黑的嫌疑,视频中的命格其实是符合黑帮的,有一部电影为什么用杀破狼命名也就不言而喻了。
因为杀破狼就是乱世浮沉的星,所以典型的杀破狼格局什么特点脾气急大有一说一对就对错就错赏罚分明挨打立正,那么你有对你的人生多一丝感悟嘛。
#杀破狼##警方回应唐山徐敏归案##紫微斗数[超话]#
遥远时空中7一周目达成——
我!没有!进!任何人!的线!
怎么会有这么看数值的乙游啊!!![交税][交税][交税][交税]我第一把随心打结果没听我朋友的苦口婆心让我去看攻略,结果八个男主我一个男主的线都没进去,放我进去谈恋爱啊啊!
笑死了,最终是达成了一个普普通通拯救世界。大家都很圆满,世界也都很和平,但我没有跟任何人谈恋爱的线[交税][交税]。属于中规中矩,但是会有遗憾的结局。
第一次玩遥空系列作品,第一把我真的太随心了,非常看自己喜好去看约会剧情(例如黑田长政,因为不喜欢这个角色,所以他的约会我扭头就走,所以没有能够开他的线而提高他的好感度)。这样的话会影响到好感数值,从而影响到他和他的搭档的战斗数值,从而又会影响到主线剧情的推进。[交税]
但除开这一点,我觉得这个游戏真的做的太好了!无论是感情线、亲情线还是友情线,文案都写的特别特别棒,乱世中的君臣情意、友情、使命等等这些描写,都会让人觉得非常非常震撼与钦佩,立场与立场之间的博弈,乱世浮沉中仍存的希望之光以及关于战争的命题讨论也会让我觉得写的非常有水准。我的相册里面基本全部截满了这个游戏的文案,就哪怕我拿到这样的一个结局,我仍然会觉得他的文案非常出彩,已经是我目前能够达成的,能够去握紧的最好的一个结局了。
我之前还觉得说这个游戏的cg怎么感觉像古早的画风,但是真的很有感觉,越看越喜欢,对我来说,剧情永远比cg是否好看要重要很多很多。甚至连边角细节的处理都让我觉得很舒服,音乐也很神。
而且自带的中翻也非常接地气而且很有水平,整体打下来代入感太强了太舒服了!!
总而言之,我仅仅只是打出了一个普通结局,都能让我对这个游戏有个很高的评价!更别说后面的男主的个人线结局了!我很期待!
(下次开游戏我一定要看攻略了[交税]想想二周目又要开始战斗刷材料,我又开始两眼一黑(不)
我!没有!进!任何人!的线!
怎么会有这么看数值的乙游啊!!![交税][交税][交税][交税]我第一把随心打结果没听我朋友的苦口婆心让我去看攻略,结果八个男主我一个男主的线都没进去,放我进去谈恋爱啊啊!
笑死了,最终是达成了一个普普通通拯救世界。大家都很圆满,世界也都很和平,但我没有跟任何人谈恋爱的线[交税][交税]。属于中规中矩,但是会有遗憾的结局。
第一次玩遥空系列作品,第一把我真的太随心了,非常看自己喜好去看约会剧情(例如黑田长政,因为不喜欢这个角色,所以他的约会我扭头就走,所以没有能够开他的线而提高他的好感度)。这样的话会影响到好感数值,从而影响到他和他的搭档的战斗数值,从而又会影响到主线剧情的推进。[交税]
但除开这一点,我觉得这个游戏真的做的太好了!无论是感情线、亲情线还是友情线,文案都写的特别特别棒,乱世中的君臣情意、友情、使命等等这些描写,都会让人觉得非常非常震撼与钦佩,立场与立场之间的博弈,乱世浮沉中仍存的希望之光以及关于战争的命题讨论也会让我觉得写的非常有水准。我的相册里面基本全部截满了这个游戏的文案,就哪怕我拿到这样的一个结局,我仍然会觉得他的文案非常出彩,已经是我目前能够达成的,能够去握紧的最好的一个结局了。
我之前还觉得说这个游戏的cg怎么感觉像古早的画风,但是真的很有感觉,越看越喜欢,对我来说,剧情永远比cg是否好看要重要很多很多。甚至连边角细节的处理都让我觉得很舒服,音乐也很神。
而且自带的中翻也非常接地气而且很有水平,整体打下来代入感太强了太舒服了!!
总而言之,我仅仅只是打出了一个普通结局,都能让我对这个游戏有个很高的评价!更别说后面的男主的个人线结局了!我很期待!
(下次开游戏我一定要看攻略了[交税]想想二周目又要开始战斗刷材料,我又开始两眼一黑(不)
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