彭博社知名记者Jason Schreier今日发布了一篇名为“微软的《光环 无限》是如何从灾难走向胜利”(How Microsoft’s Halo Infinite Went From Disaster to Triumph)的文章,其中对游戏开发的一些幕后事件、343i工作室如何调整开发战略等等进行了爆料。具体内容如下:

- 《光环 无限》从2015年《光环5》发售后开始进入规划,在讨论各种方案后,开发者们决定将其做成一款开放世界游戏,玩家将不会通过一系列线性关卡推进游戏,而是在一个广阔的地图上探索,可以按照任意顺序完成任务,类似任天堂的《塞尔达传说 旷野之息》

- 根据超过20位343i工作室现任与前任员工的说法,这家微软工作室的“特点”包含内部技术存在缺陷、内部斗争、流动率高等,这些员工要求匿名,因为他们没有公开这些事情的权限。

- 《光环 无限》所使用的新游戏引擎很大程度上基于Bungie工作室以前留下的旧代码,这个“Slipspace”引擎中的一部分,存在一套名为“Faber”的开发工具套组,工作室内部称其十分难用且充满Bug。这让343i陷入了工程领域中的一个俗称“技术债务”的问题,具体指某个系统之前的程序员选择了简单、快捷的解决方案,而非一劳永逸的方案,导致后来人要面对各种问题。“Faber”其中一些代码可以追溯到2000年初期,如此多的“债务”让343i开发人员自嘲的称之为“技术破产”

- 343i工作室曾花了几个月时间来考虑是否改用虚幻引擎来开发这款游戏,但最终还是没换,Schreier称其中一个原因是更换引擎或许会让本作无法给玩家带来那种相同的“光环感”,那种Bungie与343i自20世纪90年代末期以来一直在保持与调整的感觉。

- 343i工作室的人员编制也是问题之一,其中一部分原因是他们非常依赖合同工。据称工作室中约半数都是合同工,而微软有规定此类员工不得在岗位上工作超过18个月,这让343i在“很稳定的”流失开发人员。

- 《光环 无限》的创作方向也在不断发行变化,一直持续到开发的后期阶段。部分开发者称343i是一个分裂成不同领域的公司,各个团队都在争夺资源并做出相互冲突的决定,其中一位开发者对此表示“我们像是在同时开发4-5个游戏”

- 2019年夏天,《光环 无限》处于开发危机之中,工作室决定删减游戏整个计划中近三分之二的内容。这让各部门主管手下的部分设计师虽有来办公室,但什么也没做,与此同时,工作室在思考下一步该怎么办。最后,游戏的开放世界从那个类似塞尔达、十分巨大的体验缩减称了一个小很多的地图。团队中的一些人心里有数,即便做出了这么大妥协,在2020年秋天到来之前把《光环 无限》成为像模像样的游戏也是不太可能的。但微软方面告知343i,《光环 无限》必须作为次世代Xbox的首发游戏推出,死线定在了2020年11月。

- 在《光环 无限》于2020年7月首次进行实机演示后,包括不少微软内部人士也承认发布这样一个不成熟的演示是个很大的错误,随后公司不情愿的选择延期。

- 微软找来《光环》前三部的主编剧Joseph Staten来让事情重新走上正轨,Staten于2009年离开《光环》项目,进而担任微软高级创意总监,他曾参与了《腐烂国度》《除暴战警》等游戏的开发。在首次演示遭到差评后,Staten重新加入343i工作室并担任创意总监一职,他上任后的第一件事就是重新鼓舞开发团队的低落士气,并强调这个系列在经久不衰的同时,也是有过几场粗糙演示的,甚至2001年《光环》初代那个灾难性的演示,差点让整个系列在起步前全毁

- Staten当时极力游说微软领导层,向他们提供了一份《光环 无限》功能清单,希望能给343i更多时间来逐步解决问题。Staten表示如果时间不是唯一的因素,那这些功能将帮助《光环 无限》取得成功,开发团队可以做的事都写在这张清单上,它们可以让游戏变得更加出色,而更多的时间能够帮团队争取到这些

- 微软方面同样认为《光环》对玩家选择是否选择购买新主机会产生影响,发布一个有问题的版本会导致玩家对游戏失去兴趣,官方也曾有过一个2019年先推出《无限》多人模式,2020年推出战役模式的早期计划。另外343i已经在《光环 士官长合集》上翻过一次车,官方曾对此多次致歉,至今仍有不少玩家记得这事,这些玩家认为微软不能够再犯一次这种严重问题

- Joseph Staten在接手《光环 无限》后,他表示很喜欢游戏早期版本中,由Ai控制的陆战队员与士官长并肩作战的方式。不过当时这些陆战队员被设计成停留在玩家首次见到他们的位置,在探索过程中,每隔一段时间就会遇到几个陆战队员,他们并不会跟随玩家一起冒险

- 经过很长一段时间后,343i解决了游戏图像方面的问题,也加入了能够移动的陆战队员,但《光环 无限》与过往《光环》作品相比,谈不上是一个完整的作品。当然现在这个游戏行业已经渐渐转向以“服务型游戏”为主,而非每隔一段时间发布全新游戏。工作室计划在后续更新中加入一些关键功能,如战役合作模式,还有“Forge”,后者能让玩家自由创建多人模式地图

- “投入更多时间慢慢来”的冒险决定似乎已将潜在的灾难转变成真正的成功,343i在今年11月于《光环》系列20周年纪念日当天,推出了《光环 无限》多人模式,粉丝们对此倍感惊讶。第二天该作品创下了Xbox第一方游戏在Steam平台同时在线游玩人数的新记录,初期评价很好。外媒CNET编辑表示“《光环 无限》不能仅仅是另一款《光环》,它需要成为玩家心目中想要的那款《光环》,而这款游戏做到了这点”

- 玩家群体是很难伺候的,《光环 无限》的评价让他们似乎开始原谅微软之前犯下的错误,Reddit论坛光环板块的版主对此表示“玩家们的态度谈不上180度的完全转变,但至少转变了130度”,截至目前,《光环》粉丝们对游戏质量感到满意,其中一位表示《光环 无限》在新用户与老玩家之间找到了一个平衡,两伙人的需求都能得到满足,这点至关重要

《光环 无限》战役与多人模式现已登陆XSX|S、Xbox One与PC。

#代表国家医保局谈判的为何是张劲妮#

“每一个小群体都不该被放弃……”这两天,国家医保局谈判代表张劲妮的“灵魂砍价”持续登上热搜并刷屏朋友圈。原本报价每瓶5万多元的药,经过前后8轮谈判,每瓶价格变成了3万多元。

有网友评论,张劲妮“温柔又不失底气”的谈判风格,正如她的名字“劲妮”。12月4日,福建师范大学公共管理学院韦樟清教授告诉长江日报记者:视频中出现的“灵魂砍价”是医保谈判现场的常态。纳入医保目录中的药品大多要经过这样的谈判,“医保谈判很不容易”。

9年前,韦樟清、张劲妮等人曾在《中国医疗保险》杂志上一起发表过《对医疗保险药品谈判机制的系统性思考》的论文,当时张劲妮就职于福建省医疗保险管理中心。福建省医保局网站显示:去年10月,张劲妮被任命为福建省医疗保障局药械采购监管处处长。

谈判视频为何走红?

作为国家医保局谈判代表,张劲妮的另一个身份是福建省医保局药械采购监督处处长。

2019年6月,张劲妮被任命为福建省医疗保障局药械采购监管处副处长,试用期一年。

2020年10月,张劲妮被任命为福建省医疗保障局药械采购监管处处长,试用期一年。

央视播出的谈判视频显示,谈判发生在今年11月11日。也就是说,张劲妮刚刚结束福建省医疗保障局药械采购监管处处长一年试用期不久,就参与了国家医保目录药品谈判。

张劲妮所在的福建省医疗保障局药械采购监管处的职责之一就是“组织药品、医用耗材价格谈判”。

张劲妮的谈判视频为何会走红?网友的评论已给出了答案。一位网友称:砍价姐姐一看就具有很好的谈判技巧,但这不是重点,重点是她技巧背后的初心和大爱。

2020年9月,张劲妮曾参与在线访谈节目与网友互动,对“福建省药品采购工作”进行解读。同年7月,在福建医保定点医疗机构主要负责人座谈会现场,张劲妮还现场解答了医疗机构代表的提问。

为何是她与药企谈判?

代表国家医保局谈判,为何会是来自福建的张劲妮?韦樟清教授在接受长江日报记者采访时分析:福建省的医保谈判,尤其是昂贵药品的谈判机制一直走在全国前列。

以张劲妮为代表的福建专家为何会砍价?相比于其他省份,福建的昂贵药品医保谈判模式一直走在全国前列,经验也相对更丰富。

曾在去年参加医保谈判的药企代表就透露,不同省份的谈判代表各有特点,来自福建的代表普遍能砍价。

12年前,国家层面出台的《改革药品和医疗服务价格形成机制的意见》中就明确要求积极探索建立医药费用供需双方谈判机制。

在国家层面出台政策之前,福建省就率先探索了昂贵药品谈判机制。2005年,福建省在全国率先探索了昂贵药品谈判机制。

例如,一款恶性肿瘤治疗药“格列卫”疗效很好,但价格贵,尚未纳入医保支付范畴。福建省相关部门就与药企进行了谈判协商,签订协议,对恶性肿瘤参保患者给予一定政策倾斜,每年费用采取医保和患者承担费用半年,药企以慈善形式无偿赠药半年,相当于让这款昂贵药降价一半。

在谈判成功签订协议的基础上,该药进入2005年版福建省医保药品目录,在全国率先建立对部分昂贵的创新药品的医保谈判机制,取得了最早的成果。

走红的为何会是张劲妮?查看张劲妮的工作履历,了解了福建省大胆探索、先行先试的昂贵药品谈判机制,或许能找到答案。

为何要进行医保谈判?

此次调整后,2021年国家医保药品目录内药品总数2860种,将于2022年1月1日起正式实施。

韦樟清教授告诉长江日报记者,这2860种药品都是专家一次次据理力争谈判的结果。

张劲妮参与的这场谈判共计一个半小时,其中,药商出门讨论了8次。药品价格最终从每瓶53680元降到了每瓶33000元,每瓶降价20680元,价格降了接近四成。

韦樟清等人在《医疗保险药品谈判机制的系统性分析》论文中写道:根据调查显示,我国目前药品的零售价格一般是高于出厂价的4—10倍,甚至更多,从而导致了老百姓看病难、看病贵。

韦樟清教授坦言,建立医保药品谈判机制,是实现新医改目标的需要,更有助于消除当前的药价虚高。医保谈判的核心是让“物美价廉”的药品进入医保目录。

医保谈判到底有多难?

由韦樟清、张劲妮等人共同撰写的论文中对“谈判流程”有详细介绍。

一般来说,医保谈判流程可以分为准备阶段、谈判过程、执行阶段和评估反馈阶段。其中,准备阶段尤其重要,直接决定了谈判现场的底气。

在筛选药品和确定企业后,谈判工作组会提前收集谈判信息,这是准备工作的关键一环。谈判情报收集越全面,对谈判的开展越有利,既要了解药品的成本、行业信息,也要针对对方可能提出的要求进行预判。

“如果你对药品底价都未摸准,如何坚决地去和药企谈呢?”韦樟清说,为全面了解药品情况,谈判组成员的构成也很讲究。谈判组专家既要有人懂医疗保险学、医学、药学,也要有人懂谈判、经济学等专业,谈判组成员要有多方专业背景,才能全面研判。

张劲妮走红后,网友们夸赞她的语气“温柔又坚定”。韦樟清介绍,这是最适宜的谈判语气,既自信又不压制对方。张劲妮的谈判方式,既营造了礼貌尊重、自然轻松、友好合作的氛围,也能起到接触摸底的作用。

韦樟清等人还在论文中写道:谈判应本着求同存异、长远持续的原则,还应注意中场休息、中间方调和等战术,防止谈判陷入僵局或破裂。(大武汉客户端)

#在复杂的世界里做个明白人#

《专家之死》
| 哈希解读|
美国专家群体为何陷入“社会性死亡”?
信息时代“膨胀的无知”如何影响我们?

前言

你好,老铁。今天要为你解读的书是《专家之死》。

专家指的不是一个人,而是一类人。
……
专家的第一个标准:他必须是专业人士。也就是,他专攻某一个知识领域,并以此作为职业。
……
专家的第二个标准,那就是,他需要有个证书,来作为专家身份的标志。
……
这第三条标准,书中引用了安·比尔斯在他的《魔鬼辞典》里的一句话,说:专家就是在某个领域里钻研过深,以至于和普通人的沟通发生了困难。
……
它可以被理解为一种专家生存现状,那就是,因为观点逻辑的专业性和复杂性,很多专家在跟外行沟通时存在隔阂。
而这的确也符合我们对于专家的一般想象。
……

作者托马斯·尼科尔斯,是美国海战学院的国家安全事务教授、哈佛继续教育学院兼职教授、华盛顿靠前战略研究中心成员。
……
尼科尔斯在这本书里所说的“专家之死”,描述的是近些年在美国出现的一种社会态势,那就是,大众开始越来越不信任专家、抵触专家发言,使得越来越多的专家选择闭口不言、陷入一种“社会性的死亡”。
……
这背后的三个推手,分别是高等教育、互联网和媒体。……这三个推手的背后,隐藏着一个共同的“真凶”;而此时此刻,我们每个人的身体里,或许都能发现它的影子。


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