说起来侏罗纪公园系列的霸王龙机械降神救场确实也是个传统……但当年第一次(用租来的录像带)看这个片子的时候整个人都是被视觉奇观轰炸得目瞪口呆的程度,完全无法理解世界上为什么能有这么厉害的电影!现在回头再看仍然很厉害,后来的全都是狗尾续貂,续到最近的这几部招手停迅猛龙已经是工业垃圾了……
#flowers# 还是比较喜欢夏秋。看了grand finale还是无法推荐冬篇,我不想看大天使和猫猫怼脸腻歪,不想看苏芳前面慢慢成长冬里越来越倒退,不想看金银组究极OOC(谜语人,搁这机械降神吗,为什么不给猫猫道歉),苏马的感情真的对等吗,苏马的糖在哪呢 .....
骂是骂了,依然推荐前几作。
简单来点猫鸟能量.jpg
骂是骂了,依然推荐前几作。
简单来点猫鸟能量.jpg
《AI梦境档案 涅槃肇始》NS版 16小时通关
以下是个人感想(基本无剧透):
总评:7/10(和前作一样)
优点:
+ 梦界数量提升、画面提升
+ 梦界选项的逻辑性、叙事功能变强
+ 前期查案的剧情节奏不错,令玩家不知疲倦
+ 「瞳绊」和新的Eyeball「环」描写都很可爱
+ 瑞希依然是本作无可替代的核心角色
+ 伊达的戏份不少
+ 前作人物的熟悉感令人安心
+ 伏笔基本尽数回收,应该没有很不合理的剧情
+ 故事如打越所说更沉重,具有一定的人文关怀
+ 部分配角塑造出彩,台词精准切中人物的性格
+ 爱与恨的主题、二分法的元素贯穿了整部游戏
+ 一些梦界场景的设计很出色
+ 少量过场演出增强了氛围感
+ 吐槽、冷笑话功力见长
+ 和前作一样,剧情的流程图非常方便游玩
+ 分支与主线联系更紧密,配角参与感更强
+ 新的现场勘察玩法很好
+ 大量保留了原作梗
+ 能够很快进入热海结局
+ True End的温馨氛围依然带给玩家瑕不掩瑜之感
缺点:
- 梦界场景设计的想象力整体下滑
- 缺少类似前作应太线、瑞希线结局里那种,逐层递进、最后充满情感爆发力的梦界叙事
- 过场演出(战斗)依然很浮夸,在瑞希篇渐渐得知真相后的严肃氛围中影响了剧情体验
- 吐槽、冷笑话、黄段子等,对于较前作更沉重的故事,有时候可以起到调剂作用,有时候也会出戏
- 新主角龙木的塑造堪称失败
- QTE复杂度略有增加,坏文明
- 少量解谜略有门槛且缺乏提示
- 中期查案持续一筹莫展的阶段,玩家容易倦怠
- 部分到各场景找人问话的游戏环节缺乏信息量
- 后期有少量不算重要但明显的机械降神
- True End前的战斗多次反复,过于啰嗦
- 核心诡计的揭秘缺乏表现力,达不到期望效果
- 本作对标前作应太线、瑞希线的亲子线剧情,由于个别角色的剧情设定,反而有些令人不适
- 个人线结局的断章感严重,类似前作伊丽丝线
- 角色之间的关联都合感强烈,给玩家的感觉像是:这个世界是不是只有你们十几个人?
- OST的整体质量依然不足
- 部分角色的表情调试感觉差点意思
- 进入梦界之前的小动画有明显卡顿
- 某些过场演出是插入动画,无法即刻回看文本
- 对话场景有时候在问到关键信息之后就自动跳到下一个对话场景了,剩余的询问选项被跳过
- 画面锯齿感有点重,尽管不影响掌机游玩
- ED画面为什么分辨率变低了?
其它感受:
·整体表现稍低于预期,没有明显优于前作的感受
·非常不适合没玩过前作的玩家游玩
·通关了也看不出是接前作哪条线的
·喜欢infinity系列的玩家会觉得亲切
·龙木的剧情不禁让人怀疑有过删改
·最喜欢绊的梦界,绊和莱恩的故事很土但也很好
·黄段子确实收敛了(中后期)
以下是个人感想(基本无剧透):
总评:7/10(和前作一样)
优点:
+ 梦界数量提升、画面提升
+ 梦界选项的逻辑性、叙事功能变强
+ 前期查案的剧情节奏不错,令玩家不知疲倦
+ 「瞳绊」和新的Eyeball「环」描写都很可爱
+ 瑞希依然是本作无可替代的核心角色
+ 伊达的戏份不少
+ 前作人物的熟悉感令人安心
+ 伏笔基本尽数回收,应该没有很不合理的剧情
+ 故事如打越所说更沉重,具有一定的人文关怀
+ 部分配角塑造出彩,台词精准切中人物的性格
+ 爱与恨的主题、二分法的元素贯穿了整部游戏
+ 一些梦界场景的设计很出色
+ 少量过场演出增强了氛围感
+ 吐槽、冷笑话功力见长
+ 和前作一样,剧情的流程图非常方便游玩
+ 分支与主线联系更紧密,配角参与感更强
+ 新的现场勘察玩法很好
+ 大量保留了原作梗
+ 能够很快进入热海结局
+ True End的温馨氛围依然带给玩家瑕不掩瑜之感
缺点:
- 梦界场景设计的想象力整体下滑
- 缺少类似前作应太线、瑞希线结局里那种,逐层递进、最后充满情感爆发力的梦界叙事
- 过场演出(战斗)依然很浮夸,在瑞希篇渐渐得知真相后的严肃氛围中影响了剧情体验
- 吐槽、冷笑话、黄段子等,对于较前作更沉重的故事,有时候可以起到调剂作用,有时候也会出戏
- 新主角龙木的塑造堪称失败
- QTE复杂度略有增加,坏文明
- 少量解谜略有门槛且缺乏提示
- 中期查案持续一筹莫展的阶段,玩家容易倦怠
- 部分到各场景找人问话的游戏环节缺乏信息量
- 后期有少量不算重要但明显的机械降神
- True End前的战斗多次反复,过于啰嗦
- 核心诡计的揭秘缺乏表现力,达不到期望效果
- 本作对标前作应太线、瑞希线的亲子线剧情,由于个别角色的剧情设定,反而有些令人不适
- 个人线结局的断章感严重,类似前作伊丽丝线
- 角色之间的关联都合感强烈,给玩家的感觉像是:这个世界是不是只有你们十几个人?
- OST的整体质量依然不足
- 部分角色的表情调试感觉差点意思
- 进入梦界之前的小动画有明显卡顿
- 某些过场演出是插入动画,无法即刻回看文本
- 对话场景有时候在问到关键信息之后就自动跳到下一个对话场景了,剩余的询问选项被跳过
- 画面锯齿感有点重,尽管不影响掌机游玩
- ED画面为什么分辨率变低了?
其它感受:
·整体表现稍低于预期,没有明显优于前作的感受
·非常不适合没玩过前作的玩家游玩
·通关了也看不出是接前作哪条线的
·喜欢infinity系列的玩家会觉得亲切
·龙木的剧情不禁让人怀疑有过删改
·最喜欢绊的梦界,绊和莱恩的故事很土但也很好
·黄段子确实收敛了(中后期)
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