玩了一下仙剑客栈2,感觉挺不错,场景和人物建模做得都挺精细,之前官方给的截图截丑了,实际游玩画面还是挺舒服的。2比之前加了不少游戏机制,去除了1代很多鸡肋机制,比如做菜要手动点菜单的一些麻烦操作。而且居然有丁香兰和丁秀兰的戏份,仙剑情怀玩家瞬间泪目。不知道后面户外探险做的会不会有趣,等之后再玩玩看
Ubisoft于今天公布了《Skull & Bones》游戏实机画面以及游戏的系统机制。并表示在11月8日正式推出!
《Skull & Bones》的故事背景设定在 1721年的印度洋,而这片大洋在当时也是海盗猖狂的一个地带。玩家将会扮演着一名出海探险的普通海盗,梦想有朝一日能够成为海上最令人闻风丧胆海盗。
前瞻公布的内容:
玩家一开始就是从一个普通的海盗,建造出一艘小船,顺利出航后,开始收集资源,并通过完成任务来增加自己的恶名值,从而建造自己的第一艘海盗船。
除了在海上探险之外,也开放了陆地上的探索。但主要还是海上为主。前瞻内容里的战斗方面的整体系统能够看到不少《Assassin’s Creed IV: Black Flag》的影子。
游戏里也添加了一定的生存系统。玩家需要确保船上有足够的资源维持到这次出航劫掠的结束。与船员之间也有互动系统。如果船员们对你不满,可能会谋反叛变。
游戏里各种不同的船只也做了具体的分类系统。需要玩家考虑到自身船只的特点。
游戏里一共有三种不同类型的船只:运输、战斗以及探索。根据不同的任务选择最适合自己玩法的船种。比如根据船身自身特点分为战斗类船只,伤害承受力更高,运输类机动性更强等等…切在任务过程中船只是可以切换的,不知道正式版会不会修改。
船舰的解锁方式为“购买蓝图”。这些船只除了能够被升级以外,也能够使用各种不同的武器、护甲、颜色以及旗帜等等进行改造。
游戏里的恶名值系统将会是一个特色玩法。恶名值会以完成任务后所得到的金钱,作为基础来计算。且在游戏中恶名值提升得高,成为臭名远扬的大海盗后,就会有更加强大的船舰开始追踪玩家的位置并进行攻击。从而引出本作多人游戏的玩法了!
在被袭击之后,玩家能够请求其他人的协助来抵抗攻击,只是玩家需要十分小心。毕竟海盗都是狡猾的,就算是结识已久的海盗同伴也可能会背叛。本作在多人游戏上下了不少功夫。游玩过程中会经常遇到其他人。并可以决定是否要跟对方一起组队或者是劫掠。
最后,本作有不少任务设计的就是多人玩法,会在简介里提到推荐的玩家数量所以在开始任务之前一定要看清楚哦。
以上便是在这一次的游戏前瞻里所公布的消息啦,期待11月跟观众姥爷们一起扬帆起航嗷。
视频链接:https://t.cn/A6aaDcrP
《Skull & Bones》的故事背景设定在 1721年的印度洋,而这片大洋在当时也是海盗猖狂的一个地带。玩家将会扮演着一名出海探险的普通海盗,梦想有朝一日能够成为海上最令人闻风丧胆海盗。
前瞻公布的内容:
玩家一开始就是从一个普通的海盗,建造出一艘小船,顺利出航后,开始收集资源,并通过完成任务来增加自己的恶名值,从而建造自己的第一艘海盗船。
除了在海上探险之外,也开放了陆地上的探索。但主要还是海上为主。前瞻内容里的战斗方面的整体系统能够看到不少《Assassin’s Creed IV: Black Flag》的影子。
游戏里也添加了一定的生存系统。玩家需要确保船上有足够的资源维持到这次出航劫掠的结束。与船员之间也有互动系统。如果船员们对你不满,可能会谋反叛变。
游戏里各种不同的船只也做了具体的分类系统。需要玩家考虑到自身船只的特点。
游戏里一共有三种不同类型的船只:运输、战斗以及探索。根据不同的任务选择最适合自己玩法的船种。比如根据船身自身特点分为战斗类船只,伤害承受力更高,运输类机动性更强等等…切在任务过程中船只是可以切换的,不知道正式版会不会修改。
船舰的解锁方式为“购买蓝图”。这些船只除了能够被升级以外,也能够使用各种不同的武器、护甲、颜色以及旗帜等等进行改造。
游戏里的恶名值系统将会是一个特色玩法。恶名值会以完成任务后所得到的金钱,作为基础来计算。且在游戏中恶名值提升得高,成为臭名远扬的大海盗后,就会有更加强大的船舰开始追踪玩家的位置并进行攻击。从而引出本作多人游戏的玩法了!
在被袭击之后,玩家能够请求其他人的协助来抵抗攻击,只是玩家需要十分小心。毕竟海盗都是狡猾的,就算是结识已久的海盗同伴也可能会背叛。本作在多人游戏上下了不少功夫。游玩过程中会经常遇到其他人。并可以决定是否要跟对方一起组队或者是劫掠。
最后,本作有不少任务设计的就是多人玩法,会在简介里提到推荐的玩家数量所以在开始任务之前一定要看清楚哦。
以上便是在这一次的游戏前瞻里所公布的消息啦,期待11月跟观众姥爷们一起扬帆起航嗷。
视频链接:https://t.cn/A6aaDcrP
【EA官推嘲讽单人游戏引众怒 部分员工强烈不满】在上周EA官方发了一条推文:“他们是10分玩家,但他们只玩单机游戏”。EA玩的是外网较流行的一个梗,意为某个人或某样东西基本上是完美的,能拿10分满分,但有一个让人遗憾的缺点,类似“劳拉是个好探险家,但她走哪塌哪”等等。这条推特发出后引发大量玩家不满,在几小时后,EA 再次发布推文表示:“我们认输,单人游戏实际上会让他们变成 11 分。”
据外媒USA Today's FTW 爆料,这其实是EA的营销计划之一,EA旗下的工作室官推将嘲讽这条推文以获得玩家们的支持,但多个工作室的社交媒体总管拒绝了这一计划,一些 EA 员工表示,对公司进行嘲讽只会放大 EA 在游戏玩家中的糟糕声誉。EA 员工对推文的反感部分原因是 EA 的主账号并非由公司的团队管理。而是由游戏行业以外的人管理的。在这条推文发出后,EA与对此感到愤怒的高管举行了讨论会议,因为一些工作室认为这条推文是对他们的侮辱。
据外媒USA Today's FTW 爆料,这其实是EA的营销计划之一,EA旗下的工作室官推将嘲讽这条推文以获得玩家们的支持,但多个工作室的社交媒体总管拒绝了这一计划,一些 EA 员工表示,对公司进行嘲讽只会放大 EA 在游戏玩家中的糟糕声誉。EA 员工对推文的反感部分原因是 EA 的主账号并非由公司的团队管理。而是由游戏行业以外的人管理的。在这条推文发出后,EA与对此感到愤怒的高管举行了讨论会议,因为一些工作室认为这条推文是对他们的侮辱。
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