【小黑这个项目在他心里已经太成熟了,小黑这个角色也是。他是一个什么样的孩子,是一个什么样的人,导演的要求都卡的很死。一直以来我们有个硬要求就是小黑不能讨厌,不能不讨喜。包括他们在做分镜,和后面具体制作的时候也是要求每一帧的小黑都要够可爱,他不一定是卖萌的那种可爱,但是他真的一定要是一个可爱的孩子。】————他做到了他做到了呜呜呜呜
【牛博鸶:明白,这样对于没看过番剧不了解故事的更广泛观众群,理解起来也更容易。说到这里,针对网络和院线这种受众群体的差异,在故事创作时有考虑到这一点吗?
彭可欣:可能因为这个电影很带有导演本人的气质,所以我们做的时候没有这么功利;因为导演就是一个很友好的人,他不会很苛刻的挑受众群体,挑观众,什么人才能来看。他就是一个很温柔的人,希望大家都可以来看,但是也不会很讨好,比如我一定要合家欢,一定要老中青都能覆盖。他片子就完全没有那种硬性讨好的那种气质在。
牛博鸶:思考的更多还是人物,还是从情感出发。
彭可欣:对,其实创作过程中,我们更多的还是想的小黑这个角色,想的是故事里面的角色,而不会太多的去想外面的东西。】————可能因为这个电影很带有导演本人的气质,对的,就像刚那条我感慨的,都是私人化程度很高的作品。不过庵野最后呈现出来的作品宅浓度太高2333,这是题材的区别而已。
【彭可欣:不是一个美式剧组的那种风格,先把情节点卡出来,然后用小纸条贴出来,把每一幕,每个点都卡死,我们完全不是这种。一般这些工作都是我私底下偷偷去检查一下。
牛博鸶:当没有这种特别客观地去卡位的时候,情感反倒特别的细腻,非常的真挚,故事里也会有很多生活化的小细节。
彭可欣:对,但确实也有很多观众看完之后会觉得前半段的剧情慢,觉得很拖。我觉得的确很难权衡。当导演真的很想以这种方式去讲故事,他就这么讲舒服,你总不能说为了观众,然后说导演你不能这么做。】————无限排这里!而且我重申我根本没觉得前半节奏慢……是后半太快还差不多细节丢失挺可惜…
【牛博鸶:好的。前面你也提到有三四位编剧包括导演大家集体创作,那么编剧之间有没有一个大概的分工?
彭可欣:有,我主要是幼儿园老师(笑)。因为他们真的都太放纵自己,太放飞自我了,在周期上也不太着急。说回来,我更多是从故事结构上,从比较硬性的条件上去要求大家的,就是你不想讲主题,你也得给我讲主题,你必须得想,然后成长必须得有,即使是它很弱,他没有缺点,他也要有成长,他可以从以前想要个家,现在知道什么是家也可以,我是去要求这些的。
牛博鸶:就是主要负责搭建整个故事的框架,包括结构、节奏和主题表达在内。
彭可欣:对,此外稿子也是主要由我来写。风息和另外一位编剧,他们其实更多的是讨论,出点子。我们每周开会的频率比较勤,一般每次都会出很多小的题目,每个题目大家都写一份,交给导演这边来做选择,最后由我来做一遍梳理。大概流程是这样。】————然后你们就把那个二部关键道具的设定给弄丢了233333
【牛博鸶:最后想提一个我个人好奇的问题,之前火热的几部片子都是三维,那咱们在做二维动画的时候,有思考过二维这种形式的发展前景或创作优势吗?
彭可欣:说到这个,当年我们跟资方开会的时候,(第一部的)大纲已经定下来了,甚至都已经开始写分场了,只是跟最后去汇报一下。那时候因为《大圣归来》过后没多久,当时对方老板在开会之前说,我们综合考虑以后还是认为三维是未来的市场主流,然后问导演,这次的片子咱们能不能做成三维。这时木头就特别温柔地笑着说,可以啊,但是我不会(笑)。投资方听了以后大概就放弃了,然后这个事大家就再没有讨论过。】————柔柔地笑着说(×);坏笑着说(√)吧!!
【彭可欣:我觉得这可能是每个编剧,包括你们如果以后要做导演的话,最重要的自我修养,就是一定要克制自己的创作欲。我后来也接触了很多项目,总结来看,我觉得木头是天生会讲故事的人,他是个很会克制自己的人。他不会完全放飞自我。有很多导演就真的觉得自己的每个想法都很棒,都要表现,都要塞进去,最后故事节奏我们就很赶,就很絮叨,导演也好,编剧也好,如果真的太自我,他陷在自己的艺术追求和创作欲里的时候,你是不会去想观众到底看这块的时候是不是已经烦了。
这个确实是木头自己的天赋,他是一个很能克制自己,能去把控自己节奏的导演。但其实作为编剧,我们跟他的配合也要注意这些事情。举例来说,我们其实好玩的梗特别多,然后我们自己要先控制自己,看这是不是已经频繁到影响剧情了,控制在该笑的时候笑就好了。这个东西很难说有条条框框。美国人有类似5分钟笑一次的理论,但是我个人觉得(笑)这个东西真的不是说通过掐表决定什么时间该笑。这个得自己去感受,但是原则上首先得克制自己,不要疯狂的去输出自己的想法和笑点,不要自以为这个东西别人一定会感兴趣,还是要适当的剥离出来去自审。】————对的,还是那句话,天才型的创作者对脉搏的把握和感知不是靠反馈数据,是靠感觉。
【牛博鸶:明白,这样对于没看过番剧不了解故事的更广泛观众群,理解起来也更容易。说到这里,针对网络和院线这种受众群体的差异,在故事创作时有考虑到这一点吗?
彭可欣:可能因为这个电影很带有导演本人的气质,所以我们做的时候没有这么功利;因为导演就是一个很友好的人,他不会很苛刻的挑受众群体,挑观众,什么人才能来看。他就是一个很温柔的人,希望大家都可以来看,但是也不会很讨好,比如我一定要合家欢,一定要老中青都能覆盖。他片子就完全没有那种硬性讨好的那种气质在。
牛博鸶:思考的更多还是人物,还是从情感出发。
彭可欣:对,其实创作过程中,我们更多的还是想的小黑这个角色,想的是故事里面的角色,而不会太多的去想外面的东西。】————可能因为这个电影很带有导演本人的气质,对的,就像刚那条我感慨的,都是私人化程度很高的作品。不过庵野最后呈现出来的作品宅浓度太高2333,这是题材的区别而已。
【彭可欣:不是一个美式剧组的那种风格,先把情节点卡出来,然后用小纸条贴出来,把每一幕,每个点都卡死,我们完全不是这种。一般这些工作都是我私底下偷偷去检查一下。
牛博鸶:当没有这种特别客观地去卡位的时候,情感反倒特别的细腻,非常的真挚,故事里也会有很多生活化的小细节。
彭可欣:对,但确实也有很多观众看完之后会觉得前半段的剧情慢,觉得很拖。我觉得的确很难权衡。当导演真的很想以这种方式去讲故事,他就这么讲舒服,你总不能说为了观众,然后说导演你不能这么做。】————无限排这里!而且我重申我根本没觉得前半节奏慢……是后半太快还差不多细节丢失挺可惜…
【牛博鸶:好的。前面你也提到有三四位编剧包括导演大家集体创作,那么编剧之间有没有一个大概的分工?
彭可欣:有,我主要是幼儿园老师(笑)。因为他们真的都太放纵自己,太放飞自我了,在周期上也不太着急。说回来,我更多是从故事结构上,从比较硬性的条件上去要求大家的,就是你不想讲主题,你也得给我讲主题,你必须得想,然后成长必须得有,即使是它很弱,他没有缺点,他也要有成长,他可以从以前想要个家,现在知道什么是家也可以,我是去要求这些的。
牛博鸶:就是主要负责搭建整个故事的框架,包括结构、节奏和主题表达在内。
彭可欣:对,此外稿子也是主要由我来写。风息和另外一位编剧,他们其实更多的是讨论,出点子。我们每周开会的频率比较勤,一般每次都会出很多小的题目,每个题目大家都写一份,交给导演这边来做选择,最后由我来做一遍梳理。大概流程是这样。】————然后你们就把那个二部关键道具的设定给弄丢了233333
【牛博鸶:最后想提一个我个人好奇的问题,之前火热的几部片子都是三维,那咱们在做二维动画的时候,有思考过二维这种形式的发展前景或创作优势吗?
彭可欣:说到这个,当年我们跟资方开会的时候,(第一部的)大纲已经定下来了,甚至都已经开始写分场了,只是跟最后去汇报一下。那时候因为《大圣归来》过后没多久,当时对方老板在开会之前说,我们综合考虑以后还是认为三维是未来的市场主流,然后问导演,这次的片子咱们能不能做成三维。这时木头就特别温柔地笑着说,可以啊,但是我不会(笑)。投资方听了以后大概就放弃了,然后这个事大家就再没有讨论过。】————柔柔地笑着说(×);坏笑着说(√)吧!!
【彭可欣:我觉得这可能是每个编剧,包括你们如果以后要做导演的话,最重要的自我修养,就是一定要克制自己的创作欲。我后来也接触了很多项目,总结来看,我觉得木头是天生会讲故事的人,他是个很会克制自己的人。他不会完全放飞自我。有很多导演就真的觉得自己的每个想法都很棒,都要表现,都要塞进去,最后故事节奏我们就很赶,就很絮叨,导演也好,编剧也好,如果真的太自我,他陷在自己的艺术追求和创作欲里的时候,你是不会去想观众到底看这块的时候是不是已经烦了。
这个确实是木头自己的天赋,他是一个很能克制自己,能去把控自己节奏的导演。但其实作为编剧,我们跟他的配合也要注意这些事情。举例来说,我们其实好玩的梗特别多,然后我们自己要先控制自己,看这是不是已经频繁到影响剧情了,控制在该笑的时候笑就好了。这个东西很难说有条条框框。美国人有类似5分钟笑一次的理论,但是我个人觉得(笑)这个东西真的不是说通过掐表决定什么时间该笑。这个得自己去感受,但是原则上首先得克制自己,不要疯狂的去输出自己的想法和笑点,不要自以为这个东西别人一定会感兴趣,还是要适当的剥离出来去自审。】————对的,还是那句话,天才型的创作者对脉搏的把握和感知不是靠反馈数据,是靠感觉。
突然发现到2颗钻石啦
真的太谢谢各位们宝啦~~我觉得我比较长擅的,是选和品审美,hhhhh,但是作为一个副业,我害又怕被老抓板包(虽然我休在养,基本不需干要活),所以真的真的冷是启动[跪了][跪了],知道我做业副的朋友超不过10个吧,我从也来不在自有己近2000人的私人上号发广子
所以真的很感宝谢们和博主大大们,愿意给我一个试尝的机会,尤其很多们宝还会给推我荐靠谱博的主大大,安利身边闺的蜜给我,真太滴感谢啦~
微的博抽奖,我一直没忘,但我最近搬又家住院(刚搬要又搬),所以延会后一些哈
https://t.cn/A6cVkzhz ,有➕️的宝们可以来玩哈,因为我动活不太欢喜太复杂玩的法,所以日都常比较简粗单暴,如你果们觉得有点倦厌了,也可以评论啥的,给我些议建哈~
真的太谢谢各位们宝啦~~我觉得我比较长擅的,是选和品审美,hhhhh,但是作为一个副业,我害又怕被老抓板包(虽然我休在养,基本不需干要活),所以真的真的冷是启动[跪了][跪了],知道我做业副的朋友超不过10个吧,我从也来不在自有己近2000人的私人上号发广子
所以真的很感宝谢们和博主大大们,愿意给我一个试尝的机会,尤其很多们宝还会给推我荐靠谱博的主大大,安利身边闺的蜜给我,真太滴感谢啦~
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拥有500多年历史的贝宁青铜器原本是贝宁王国(现尼日利亚南部)王宫内的装饰,在1897年英国的一次军事远征中被掠夺走大部分。现在,它们分藏在世界各地的博物馆和私人收藏中。作为与希腊埃尔金大理石雕一样备受关注的流失文物案例,自1960年代以来,尼日利亚就一再呼吁返还。
近日,德国将计划于今年夏天归还一批(440件)贝宁青铜器,并培训尼日利亚博物馆工作人员,考古发掘以及协助在贝宁建造由加纳裔英国建筑师大卫·阿贾耶(David Adjaye)设计的新博物馆。而英国阿伯丁大学则计划于数周内归还一件校藏的贝宁青铜器。
据《The Art Newspaer》消息,德国将成为第一个返回被洗劫贝宁青铜器的国家。 德国外交部代表团上周访问了贝宁市,以商定一项协议,其中涉及对德国博物馆进行永久性归还文物的问题。英国《卫报》消息称,这一协议所涉及的内容为德国民族博物馆的440件青铜器,以及培训尼日利亚博物馆工作人员,考古发掘和协助在贝宁建造由加纳裔英国建筑师大卫·阿贾耶(David Adjaye)设计的新博物馆。据悉,这一交易预计在今年夏天完成。
#艺术聚焦# https://t.cn/A6cZuwnq
近日,德国将计划于今年夏天归还一批(440件)贝宁青铜器,并培训尼日利亚博物馆工作人员,考古发掘以及协助在贝宁建造由加纳裔英国建筑师大卫·阿贾耶(David Adjaye)设计的新博物馆。而英国阿伯丁大学则计划于数周内归还一件校藏的贝宁青铜器。
据《The Art Newspaer》消息,德国将成为第一个返回被洗劫贝宁青铜器的国家。 德国外交部代表团上周访问了贝宁市,以商定一项协议,其中涉及对德国博物馆进行永久性归还文物的问题。英国《卫报》消息称,这一协议所涉及的内容为德国民族博物馆的440件青铜器,以及培训尼日利亚博物馆工作人员,考古发掘和协助在贝宁建造由加纳裔英国建筑师大卫·阿贾耶(David Adjaye)设计的新博物馆。据悉,这一交易预计在今年夏天完成。
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