【《最终幻想16》采访要点总结】今日#最终幻想16#的制作人吉田直树接受了大量媒体的采访,透露了一些和游戏与开发有关的内容。以下要点总结:

・在近期的SoP上公布的PV其实是准备在3月的时候就放出来的,但是那时候世界形势一片混沌,包括SE在内的游戏公司都还没有明确表明立场。再加上FF16这部作品的故事有“大国之间为了争夺母水晶而互相征伐”这一侧面,所以SE觉得在这个时间点上公布PV不太合适,就延期到6月公布。虽然现在过了三个月,世界形势还是很难说稳定下来了但是毕竟作为游戏开发者,用游戏来让全球玩家都感觉到快乐才是正经事;

・SE的社长松田洋祐早在FF14的拓展包“苍穹之禁城”发售(2015年6月23日)不久之后就找吉田直树问能不能做FF16,那时候做FF系列续作的第一开发部负责FF7重制版,而吉田负责的第三开发部就可以做FF16。吉田当时已经是兼任FF14监督&制作人的状态,他认为再兼任新作的监督的话对玩家来说也好对开发组也好都略显失礼,所以只担任了制作人;

・开发工作从创作剧本起步,初期开发成员包括吉田在内仅有四名,其他三人分别是髙井浩、前广和丰(创意总监及原创剧本)、権代光俊(游戏整体系统及战斗),这三人也是开发《FF16》的同时兼任《FF14》开发工作大约一年的时间,然后逐步进行交接工作,到2017年《FF14 红莲之狂潮》发布时,完全大规模的《FF14》开发团队与少人数的《FF16》开发团队已可各自独立运行了;

・本作剧本由前广和丰负责,喜欢《苍穹之禁城》的玩家应该会喜欢本作的故事;

・SoP公布的新PV的概念在于“虽然看不懂发生什么事了但感觉好厉害”与“召唤兽大战or怪兽大决战般的感觉”,实际上看了PV的玩家也说虽然看不懂系统怎么回事但感觉好厉害,召唤兽好能打噢。顺便新宣传片95%都是实时影像,除了过场动画的背景和一部分群众演员是实现预渲染的画面之外,包括伊夫利特的手臂、城镇这些都是实时处理的;

・制作了《最终幻想15 国王之剑》的野末武志团队也参与到了本作的开发中,野末武志也作为总监一起制作了游戏的演出、分镜与多个部分;

・下一个PV的分镜已经做完了,接下来会进入画面录制、编辑、旁白的制作阶段,预计会在秋季公布,同时还会深挖世界观与故事;

・吉田认为“指令制”和“开放世界”这些要素虽然都是不错的想法,但在游戏设计面上来说如果会犹豫要不要加入进去的话,那不如不要这些要素。开发系列正统续作会对高井浩带来巨大的压力,而吉田作为制作人的职责就是分担他的压力、让他能在设计游戏的时候自由畅想;

・吉田对于FF16的期望总的来说是“主角拯救世界的故事”、“召唤兽大肆破坏”、“尽量早点发售”、“可不能分多部卖”这4点,所以如果什么要素都要加的话,从物理层面上来说都是不太可能的事。或许有15年的时间来开发的话倒是可以挑战一下开放世界,但不管是时间还是投入都不太可能;

・如果将开发时间拖太久,使系列长期化,前后两款正传相差时间太久,导致现在很多年轻人,特别是10多岁的人,根本没接触过《FF》系列。只看日本,对于年轻世代的玩家们来说,比起《FF》还是《怪物猎人》更带劲,虽然很令人沮丧但这是不争的事实。且《FF14》与《FF15》给人们留下的印象也是无法抹去的,例如尽管让《FF14》成功重生,但它仍然曾引发了名留网游历史的炎上事故;

・尽管吉田觉得《FF15》是一款具有挑战性的好游戏,也有很多玩家非常喜爱并一直支持它,但同时也有不少人觉得《FF15》仅有本篇DLC取消未发售充满半调子屁股没擦干净的感觉。吉田在前几天新PV公开的时候一直在SNS浏览相关动态,结果有根本没看PV的玩家跑出来说“啊?听说《FF16》发表了,反正肯定跟《FF15》走一样路线的呗?绝对不会买的”。吉田心想:“至少看过以后再判断吧……”;

・日本的老玩家大多是随着指令回合制RPG一起长大的世代,所以能理解其中的有趣之处和代入感。但近十年来有很多玩家反馈不太理解这一乐趣,特别是年轻时代的玩家平时已经不怎么玩RPG了。对此FF16的开发组为了保证游戏带来足够的冲击感,所以最终决定放弃指令制。不过吉田也知道有些玩家确实不擅长动作游戏,可以保证的是既然FF16完全走动作游戏这一条路了,就一定会让不擅长动作游戏的玩家也能爽到,甚至可以说不擅长动作游戏的玩家一定要来体验一下;

・职业这一概念在开发过程中多次探讨过,最终没有选择加入游戏中。如果要加入召唤兽动作与职业要素的话就会被内容的印象所牵制。虽然主角获得了骑士的称号,但那只是故事上的说法;

・SE在FF16上投入的开发经费即使在FF系列里也非常高,对公司来说收益是非常重要的,如果整个系列的销量越走越低就很难再出续作了。所以需要让所有年龄段的玩家、所有类型的玩家在了解这个系列之前,看到本作就产生一种“感觉是很厉害的游戏”、“我现在就要玩到”的感觉;

・这次的分级目标是17+,会尽可能打擦边球,原因是要表现出疼痛感,包括心里层面和肉体层面的;

・游戏基本已经可以从头玩到尾了,目前只剩一部分支线任务及其打磨工作还没有做完,此外就是用细致的衔接把游戏演出做得更加细腻。除了这些内容之外游戏部分已经有90%做完了,剩下的就是大规模的Debug准备和游戏优化工作,还有过场动画的画面精查;

・战斗是完全的实时动作玩法。为了照顾到一些不擅长动作玩法或者不喜欢动作只想体验剧情的玩家,会提供各种救济措施,比如有个饰品装备后可以在快被打到的时候变成子弹时间,也有饰品可以让角色自动使用最优的动作;

・游戏在开始时可以选择“聚焦剧情”和“聚焦动作”两种模式。与Easy/Normal/Hard这样的难度选择不太相同,不过无论哪个模式,剧情内容都不会有变化,只是主角的装备设置会变更,战斗辅助系统会根据玩家需求的侧重点进行调整。即存在某种装备饰品,可令部分操作自动进行,从而降低操作难度。聚焦剧情模式中一些辅助饰品从一开始就会给你装备上,自己不需要那么多操作也可以打。而聚焦动作模式那些饰品还在,你后面也可以自己装备;

・通关之后还有高难度模式,在高难度模式下装备会增加限制,适合给大家挑战。另外还有为了主播们准备的各关卡高分模式(Score Attack)、限制特定召唤兽能力的功能等等。另外从UI上可以看出目前挑战的是不是高难度模式,主播们不用和观众说明,大家也能一眼就明白;

・从CAPCOM那边过来的铃木良太是关键,这次所有的动作战斗部分都是在他的指挥下做的。毕竟SE这边除了《王国之心》组之外,没有特别擅长动作游戏的;

・FF16的战斗主要分三种类型,一是主角和人类级别的敌人进行的战斗;二是主角以正常人大小的状态挑战超过10米以上的大型BOSS、召唤兽的战斗;三是操控召唤兽与其他召唤兽进行的战斗,这也是FF16里迫力最强的战斗。这三种规模战斗的事件剧情、演出、可玩性上都将充分发挥PS5的性能,带来无需加载即可实现无缝连接的游戏体验,这是《FF16》的最大魅力所在;

・召唤兽不但能够自己操控,而且不会复用系统,每场战斗都是从头做起。比如有些战斗会有3D射击游戏的感觉,有些战斗会带来职业摔角般的重量感、有些战斗的地图本身就是超巨大召唤兽。并且这些战斗和剧情之间实时切换,无需载入即可开始。因为召唤兽操作用UI涉及剧透,因此未在宣传片中显示;

・FF16的概念——“超弩级超高速过山车”;

・有照相模式;

・体验版在考虑中了,而且希望能有让媒体们试玩的机会;

・本次接近全语音,但是因为支持语言数多,语音收录的工作也非常困难;

・FF16是线性剧情,没有大的故事分歧。但故事会有如同FF16的概念“超弩级超高速过山车”九转十八弯的展开,吉田认为这也是放弃了开放世界之后才能做到的游戏体验。在有故事中主角的生涯分为了少年、青年、壮年三个时期,少年期描绘人物的成长经历与境遇,青年期描写纠葛、事件发生的原因,壮年期讲述人物如何负重前行;

・虽然不是开放世界,但游戏里有4个大小合适的地图。还有很多主线之外的游玩要素,比如玩家可以在据点告示栏领取讨伐任务、探索地图中的支线任务等等。同时还有简单的制作玩法,可以制作自己的武器;

・吉田认为《最终幻想》系列的最大魅力在于具有深韵剧情,当年玩初代FF时就曾令我感叹“仿佛电影一般的游戏”。因此我想将《FF16》打造成“能为玩家带来至上的兴奋感并呈现绝佳的剧情内容,让人感到仿佛亲手操作一款电影一般”的感觉;

・本作的舞台是幻想世界,即在中世纪欧洲世界里出现魔法的世界。有很多玩家在考察FF16和FF14之间的联系,吉田哈哈一笑说不用想这么多啦。他认为FF14有着强大的玩家群体支撑,但如果FF16和FF14牵扯过多的话,没有玩过FF14的玩家或许会对FF16产生疏远感,所以大家可以将FF16理解为完全不同的作品。但毕竟是同一个部门制作的作品,感觉上或多或少还是有点像;

・随着故事的进行,队伍中由AI操控的同伴也会发生变化。除此之外还有一种叫做Buddy的角色,会与玩家一起参与基本上所有的战斗。玩家可以对Buddy下达一些指令,比如对自己治疗或者对特定敌人进行攻击。也就是说,除了大型BOSS战以外,都是有“援军”的;

・在游戏的世界中,各个国家在母水晶周边诞生,母水晶是产生以太的地方,会带着整个国家繁荣起来。放在现代的话母水晶的感觉就和油田有点像,而召唤兽的宿主就是核武器的感觉。但母水晶释放的以太出现了枯竭的状态,虽然在此之前各个国家勉强保持着平衡状态,这样以来大家都开始向其他国家的母水晶出手、甚至发生了禁断的召唤兽大战;

・每个国家对宿主和召唤兽的处理方式都不一样,拿主角出身的国家罗萨利亚公国来说的话每一代的凤凰宿主都会在大公家出生,凤凰也被视为国家的保护神。而隔壁的铁王国则视宿主与召唤兽为污秽,只将其视作战争的道具。达尔梅吉亚国的召唤兽泰坦的宿主会在议会中担任军事顾问负责人。原则上来说个属性的召唤兽一般只有一个,但这次的故事中除了凤凰以外又诞生了一个火属性的召唤兽;

・过去在瓦利斯泽亚存在过拥有着超前科技的“天空文明”,不过在游戏故事开始前1500年发生了一场大战,天空文明也就此陨落,在世界各地留下了遗骸。至于飞空艇要素如何请大家静候续报。

⚠️此条微博有转发抽奖!#日常[超话]#
以前打辩论的时候经常听说北辰青年这个组织,最近收到他们的邀请参加「有趣人类大会」,瞬间感觉DNA动了!!!
·
本周末!5月28-29号,在广州塔!有趣人类大会开会!陶白白也会出现在现场哦[舔屏][舔屏][舔屏]
·
转发此条微博并带话题#有趣人类大会# ,会抽取5人赠送价值59的单日门票!赶紧!
5.27早上9点开奖! https://t.cn/RJhyswH

[心]45岁后更年期浑身痛的朋友,请花3分钟看看此文,助你解决难题
高宇18775231430(慢病调理)

年龄在45岁到55岁的女性朋友们,很多人都在经历着更年期的困扰,经常听说的一句话是:“除了没人疼,浑身哪儿都疼。”,虽然可能有的朋友觉得这样的话很夸张,但实际上却反映了一部分更年期女性,在女性更年期阶段,身体确实有可能会因为生理、心理的变化,而出现各种各样的不适症状,而从各个方面做好调理,正确的认识更年期的各种不适症状,通过合理的方式来调理更年期的各种不适症状,就显得尤为重要,今天我们就从心理认知,生活调理,营养剂补充,及药物改善等几个方面来谈一下更年期女性“浑身疼痛”的问题。

今天重点说一下更年期女性浑身的疼痛,都是哪些方面的疼痛,主要为大家介绍4个方面。

首先要说的是一种说不上来具体哪儿痛,但确实又经常这儿痛,那儿痛的一种情况,这种情况,往往是由于女性在更年期,由于体内激素水平的变化,而导致身体出现各种不适症状,由于心理,生理方面的原因,导致自主神经系统出现紊乱,而导致的一种“浑身游走性疼痛”,这种问题,实质上与神经紊乱导致的感觉异常有关,通过合理心理,同时调节植物神经紊乱的问题,往往会有较好的改善。

另一种更年期女性常见疼痛是骨骼肌肉的疼痛,这种疼痛主要来自于更年期体内雌性激素水平降低,导致雌性激素对于钙的代谢平衡保护作用减弱,女性体内钙质流失的速度加速,而成骨的速度又跟不上,就会影响女性的骨密度,导致出现骨质疏松的风险,而在钙质加速流失的过程中,不用等到形成明确的骨质疏松,更年期女性就会伴随骨骼,肌肉疼痛的相关症状出现,这种情况往往在夜间更为明显,甚至会严重影响某些朋友的睡眠,形成恶性循环。

第三种更年期女性的常见的疼痛是胸口痛,胸口痛就一定是心脏出了问题吗?如果这样认为,就难免有失偏颇。更年期女性胸口痛,原因可以是多种多样的,有的女性朋友胃不好,胃部的痉挛性疼痛,也会从上腹部扩散到胸骨附近,感觉好像是心脏的疼痛,但其实可能是胃痛的问题;而有的女性朋友可能是由于植物神经紊乱,而导致心血管的毛细血管痉挛,而导致发生心绞痛的症状,但从心血管本身并没有发生器质性的病变,这种情况属于心血管神经症的范畴,更年期女性非常多见;

第四种更年期女性的常见疼痛问题,是生殖泌尿系统疼痛的问题。更年期女性体内雌性激素水平大幅度下降,受到最直接影响的就是泌尿生殖系统,泌尿生殖系统干燥,容易出现炎症等,都是更年期女性常见的健康问题,因此,泌尿生殖系统相关的疼痛问题,同样也值得关注。
★更年期女性浑身痛,如何做好生活调理
对于这个问题,虽然是老生常谈,但却也是不得不谈的方面。更年期女性的生活调理,是缓解女性更年期各种不适症状的重要方面。这种生活调理首先是饮食方面的调理,注意合理搭配各种营养,特别是注意钙质,维生素D以及其他各种维生素,优质蛋白的补充,同时也要注意不要因为营养过剩而导致身体代谢负担进一步加重,就是最合理的营养搭配,具体的饮食推荐上,各种各有的蔬菜,水果,杂粮,豆类食物及豆制品,坚果,牛奶,适量的肉类都是更年期女性饮食搭配中应该包含的,同时注意低盐低脂低糖,控制摄入量,就是很好的。

除了饮食,再来简单说一下运动,更年期女性想要减少相关的不适症状,保持良好的心态,保持良好的身体状态,合理坚持的运动锻炼,就是必不可少的,运动锻炼能够有效改善身体的代谢状态,降低出现血脂血糖等出现紊乱的风险,有助于提高肌肉力量,促进骨骼健康,对于降低心血管风险,降低骨质疏松风险,运动锻炼,都是非常重要的一个方面,选择中等强度的有氧锻炼,并做好长期坚持,就能够有助于减少女性更年期身体出现的疼痛不适,赶紧行动起来吧。
★更年期女性浑身痛,可以服用营养补充剂吗?
关于这一点,可以结合实际情况来考虑,女性在更年期阶段,对于钙质以及各种维生素的需求,确实要高于青年阶段,如果能够通过食补,合理地为身体补充钙、铁、膳食纤维,维生素D,维生素A,B族维生素等各种营养物质,也不一定非得要服用膳食补充剂来进行额外的营养补充,而对于一些身体明确缺乏相关营养物质,或者通过膳食确实无法摄入足量营养的更年期女性朋友,则可以根据营养摄入状况的评估,适当的给予营养补充。

对于各种营养补充剂,建议更年期女性应该注意补充的主要有两种,一是钙和维生素D,充足的钙质摄入,这对于女性更年期骨质疏松的预防,有重要的意义,除了钙和维生素D以外,预防骨质疏松,还应该注意维生素K,钾等营养素的摄入,这些营养素同样也对成骨有一定的促进作用,却往往容易被人忽视;第二种是复合维生素的摄入,通常如果我们能够保持膳食的均衡,也并不是一定要吃复合维生素来补充身体营养,但如果饮食不能充足摄入的朋友,也可以考虑选择这样的膳食补充剂来加强身体营养,改善身体的各种不适症状。


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 今个我爸让我去给他买烟,到了超市,看见熟食店做的鸡腿想给爷爷奶奶买一个,六块钱一个,买完之后高兴往回走,到家后我以为爷爷奶奶会很高兴很喜欢,可爷爷奶奶说不想吃,
  • 但他们觉得在其他三位面前她还不是最好看的,小编只能说每个人的审美差距真大。但他们觉得在其他三位面前她还不是最好看的,小编只能说每个人的审美差距真大。
  • ”这是告诉人们,天地有大美好却不张扬,四季有确定的法则但不议论,万物有既定的规律但不说出来。在中国古代的智者看来,一个人,能力再强,智慧再丰,地位再高,助人再多
  • 哈哈哈啊哈哈……关于学生时代的我们~就是回忆挺多,但更多的是想听八卦,就是那种同学之间的普通关系最后一步一步发展成恋人的,最后说起时,读书时就彼此都挺喜欢的,哈
  • 年年有风,风吹年年,日日无事,事复日日,忙忙亦茫茫❶❸时间扑面而来,我们终将释怀,健康的活着,平静的过着,适当的忙着,淡然面对就很好❶❹无人问津也好,技不如人也
  • 今天睡觉前啾啾:妈妈,我看看你的伤口我:快好了,现在已经不疼了啾啾:你是怎么受伤的?[心][心][心]昨天下午不知道怎么了头很晕 休息了几个钟也于事无补 在家晕
  • 2015—2024年为乙酉运,大运天干地支伤官见官,有再婚之像,但官星有损,再婚生活依然没有得到良好的磨合,再婚生活依然争吵埋怨。缘主31-41岁走乙未大运,这
  • 第二天早上我刚睡醒,他已经为我把早餐买回来了,就这样,我们就确定了恋爱关系,他特别会照顾人,可能是比我大十岁的原因,和他在一起我觉得特别快乐,他只要有时间,就会
  • 姆巴佩全场数据触球次数 80次 过人 10次,成功9次 射门 5次,2次射正 传中 3次 抢断 2次 创造机会 2次 助攻 1次 进球 1球#欧国联# #姆
  • 我们不得不承认,美国的经济制裁让很多国家谈之色变,其实在国内有很大一部分人对美国的经济制裁是心有余悸的,比如这次俄乌冲突之后,美国对俄罗斯祭出金融核弹,便引发了
  • 对自己的容颜和身材,别看张柏芝节目里放开了吃,但是能够保持这样的身材,她也说过每天都吃一个牛油果,每天都会跑步,睡前也会倒立;对自己的事业,她并不是没有代表作的
  • 它是一个不含油分的产品,适合怕长粉刺和痘痘的妹子,同时它非常清爽,不喜欢黏腻的妹子也可以试试~[坏笑]#种草# #种草小能手# #安利好货##skam意大利第三
  • #杨幂[超话]#ym#杨幂# ym#杨幂爱的二八定律# ym#杨幂秦施# ym#杨幂爱的二八定律# ym#杨幂肖砚# 我喜欢一种白,她叫白浅我喜欢一种季节,她叫
  • 反而空瓶子是那种不经意间就频繁动情的人,因为他们内心空空如也,理性又孤傲,还胸怀大爱的使命,不求回馈的温暖和关注就能让他们破大防。打动咱们“火星来客”的人也许某
  • 照片里是两个戴着帽子和口罩的背影,防疫措施弄得非常安全的同时,私密性也保护得非常好,好奇网友是怎么认出来这两位的,按照道理来说,要不是粉丝根本不可能认出这样打扮
  • ——包头市分会场的开工现场为投资160亿元的龙马风电高端装备制造产业园,同时集中开复工项目188个。”“今年,呼和浩特市计划实施市级重点项目1042个,年度计划
  • 人活一世,该放的放,该忘的忘,唯有把一切看淡了,活着才不会累。故而,人活着是要看的开,不要为过去后悔,对现在烦恼,为将来惊恐。
  • ​心善则美,心纯则真,如果我们能持有一颗平常心,坐看云起云落,花开花谢,一任沧桑,就能获得一份云水悠悠的好心情;用平常的心去生活,用宁静的心来领悟。人在做,天在
  • (西安日报)#36氪陕西播报# 【陕西出台20条措施促消费】为积极应对新冠肺炎疫情影响,加快建立同疫情防控相适应的经济社会运行秩序,省政府办公厅日前出台《陕西省
  • 游戏也打半出柜,已经跟妈妈明确了不婚,亲近的朋友也都知道,但工作那边没法包容俺是水瓶座,个人不太信星座,看着玩儿玩儿还行。台台交友投稿,不匿,辛苦啦01年(中长