近日,DICE总经理「Rebecka Coutaz」在接受外媒采访时,谈到:目前工作室只专注于《战地2042》的相关工作,完全没有其他游戏的开发计划。
她表示,虽然《战地2042》在首发时表现糟糕,但是团队绝对不会放弃它,随着第一赛季推出和对于游戏的修复完善,我们也收到了不少正向的反馈,这些反馈非常重要,让整个团队会更加自豪,更加有信心地对于游戏进行不断优化。
她表示,虽然《战地2042》在首发时表现糟糕,但是团队绝对不会放弃它,随着第一赛季推出和对于游戏的修复完善,我们也收到了不少正向的反馈,这些反馈非常重要,让整个团队会更加自豪,更加有信心地对于游戏进行不断优化。
【DICE将专注《战地2042》,无暇制作其他游戏系列】DICE总经理「Rebecka Coutaz」近日接受了外媒采访,在被问到工作室是否有其他游戏的开发计划,如《镜之边缘》系列时,她的回答是:完全没有,目前我们只专注于《战地2042》,没有时间做其他的事。
「Rebecka Coutaz」表示,虽然《战地2042》首发时表现糟糕,但随着第一赛季的推出和对游戏不断的修复完善,收到的反馈也逐渐变为正向,这对团队来说非常重要,她希望团队能为《战地2042》感到自豪。
「Rebecka Coutaz」表示,虽然《战地2042》首发时表现糟糕,但随着第一赛季的推出和对游戏不断的修复完善,收到的反馈也逐渐变为正向,这对团队来说非常重要,她希望团队能为《战地2042》感到自豪。
【DICE总经理:没在开发《镜之边缘》 仅专注《战地》】DICE新任总经理Rebecka Coutaz近日接受了外媒Gameindustry采访,在采访中她表示工作室没有时间顾及非《战地》作品,当前仅专注于《战地》游戏IP,目标是将DICE打造成FPS游戏的领导者。
在《战地2042》首发失败后,Coutaz表示DICE花了超过6个月时间去修复和改进这款游戏,以至于他们自信地将第一赛季推迟到了今年6月初,而且工作室获得了“非常好的反馈”。Coutaz表示:”我们的团队是来制作《战地》的,他们对《战地》充满热情。我们有许多《战地》老兵。所以对我们来说完善《战地2042》以及我们能够提供给玩家的游戏体验是非常重要的。我们欠他们的。我希望团队能为《战地2042》感到骄傲。这就是他们所追求的,他们的心和热情在这里。我们非常非常想以DICE为荣。”
在《战地2042》首发失败后,Coutaz表示DICE花了超过6个月时间去修复和改进这款游戏,以至于他们自信地将第一赛季推迟到了今年6月初,而且工作室获得了“非常好的反馈”。Coutaz表示:”我们的团队是来制作《战地》的,他们对《战地》充满热情。我们有许多《战地》老兵。所以对我们来说完善《战地2042》以及我们能够提供给玩家的游戏体验是非常重要的。我们欠他们的。我希望团队能为《战地2042》感到骄傲。这就是他们所追求的,他们的心和热情在这里。我们非常非常想以DICE为荣。”
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