那一年,花开得不是最好,可是还好,我遇到你;那一年,花开得好极了,好像专是为了你;那一年,花开得很迟,还好,有你 ——《人间草木》汪曾祺已经走到尽头的东西,重生也不过是再 一次的消亡。就像所有的开始,其实都只是一个写好了的结局 ——《千与千寻》宫崎骏人的低头有两种可能,一种是真正的屈服,一种是正在试炼着扛起泰山的姿态,但看起来也像是屈服—— 余秋雨 《中国文脉》
超级机器人大战30通关纪念
本作的主线与机战V非常相似,也是以战舰启航作为故事的开端,以反派为仿生人作为结局,不知道是否也是一种致敬。故事背景设定在战争结束的10年后,每个角色也都有了相应的成长,核心思想依旧是日式动画典型的——毁灭即重生。
优点:相对于上个世代VXT,系统进行了大面积的革新,相比一如既往的主线分支路线,此次加入了大量的支线任务,并且关卡的次序可自由选择,变化和可玩性都得到了极大的提高。引入了大量原创人物和机体,作为30年纪念作品也算是很有诚意。另外引入自动操作系统也是目前各种游戏的一个大趋势。
缺点:不同故事线的情节穿插的比较生硬(目前感觉X是做得最好的),主角的原创剧情篇幅略少,并且机体增强的幅度也远不如前作,特别是居然没有MAP感觉不够良心。另外盖塔机器人不能变形,也是显得有点儿偷工减料的感觉。
游戏整体难度适中,选择新手难度可以比较轻松的完成通关,主线加大部分支线游戏时间约40个小时左右。
整体评价:8.5/10
备注:PS/Switch/PC平台,万代南梦宫开发,2021年8月发售(Steam平台368元)
本作的主线与机战V非常相似,也是以战舰启航作为故事的开端,以反派为仿生人作为结局,不知道是否也是一种致敬。故事背景设定在战争结束的10年后,每个角色也都有了相应的成长,核心思想依旧是日式动画典型的——毁灭即重生。
优点:相对于上个世代VXT,系统进行了大面积的革新,相比一如既往的主线分支路线,此次加入了大量的支线任务,并且关卡的次序可自由选择,变化和可玩性都得到了极大的提高。引入了大量原创人物和机体,作为30年纪念作品也算是很有诚意。另外引入自动操作系统也是目前各种游戏的一个大趋势。
缺点:不同故事线的情节穿插的比较生硬(目前感觉X是做得最好的),主角的原创剧情篇幅略少,并且机体增强的幅度也远不如前作,特别是居然没有MAP感觉不够良心。另外盖塔机器人不能变形,也是显得有点儿偷工减料的感觉。
游戏整体难度适中,选择新手难度可以比较轻松的完成通关,主线加大部分支线游戏时间约40个小时左右。
整体评价:8.5/10
备注:PS/Switch/PC平台,万代南梦宫开发,2021年8月发售(Steam平台368元)
#每日宜善[超话]#
这是一个重生的,希望姐妹们多来互关
向善是一种文明,也是一种光明。善良之举,需要人人拥有。善良之歌,需要人人唱和。让我们一起轻掬季风,淡挽流云,抚一弦清音,让幸福在平凡,平淡中盛开如兰,让善良之歌在红尘的原野里辗转悠长。让我们一起心存善良和大爱,微笑着,走过季节的轮回。
这是一个重生的,希望姐妹们多来互关
向善是一种文明,也是一种光明。善良之举,需要人人拥有。善良之歌,需要人人唱和。让我们一起轻掬季风,淡挽流云,抚一弦清音,让幸福在平凡,平淡中盛开如兰,让善良之歌在红尘的原野里辗转悠长。让我们一起心存善良和大爱,微笑着,走过季节的轮回。
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