#国学知识[超话]#心安故理得[太阳][月亮]
“是故君子所居而安者,易之序也;所乐而玩者,爻之辞也;是故君子居则观其象而玩其辞,动则观其变而玩其占。是以自天佑之,吉无不利。”——《周易》
“空花岂得兼求果,阳焰如何更觅鱼”——白居易
“莫以有所得之心,求无所得之法”——南怀瑾大师
“以无所得故,菩提萨埵”——《心经》
“是以圣人处无为之事,行不言之教“——老子《道德经》
“一切圣贤皆以无为法而有差别”——《金刚经》
#世界读书日##美好生活##国学知识# #一句话安利一本书#
“是故君子所居而安者,易之序也;所乐而玩者,爻之辞也;是故君子居则观其象而玩其辞,动则观其变而玩其占。是以自天佑之,吉无不利。”——《周易》
“空花岂得兼求果,阳焰如何更觅鱼”——白居易
“莫以有所得之心,求无所得之法”——南怀瑾大师
“以无所得故,菩提萨埵”——《心经》
“是以圣人处无为之事,行不言之教“——老子《道德经》
“一切圣贤皆以无为法而有差别”——《金刚经》
#世界读书日##美好生活##国学知识# #一句话安利一本书#
仔细观察你会发现:#玩界荟文化的节律超前六年# 已成#玩商时代# 全球#玩家部落# 靓板新潮流!在#玩界预言# 之#玩界荟风向标效应# 的拉动下,行业预测风©潮起,这是#思想先于文化文化先于产业# 的一个实证!随着#玩商时代哲科新航道# 的开启,#新文化执行先锋# 须知:主航道一旦确立,浩浩荡荡之不可逆路向便显现了。#知识社会解构圈##尝试重估一切价值# 由不得你选择哦
#玩界先锋# 须知:传统哲学,宗教,儒释道icon诞生的时代还没有#当代物理合成娱乐# 及其产物#玩盲# ,而古老的智慧离开了面向新时代#全球四大第一性问题# 创造的#新语言游戏#的诠释,将会显得#书袋子# 气十足,且越来越明显的会表现出一种与本门文化精髓格格不入的气质!举个栗子——
#首席释家# 说“佛法在世间,不离世间觉”,面对#骷髅幻戏图#的加强版#娱乐至死# 导出的#一种心灵感到绝望的无聊感# ,首席诠释的缺位意味着什么?脱离实际的#佛系书袋子# 是如何形成的?值得溯源
致良知有云:未有知而不行者,知而不行,只是未知。——面对#娱乐至死# ,知而不行,就不为知。#新文化执行先锋# 须知:古代圣贤对于自己学术思想的表述,不是概念之间的转换,而是专注于日常的切实功用。这体现了道德实践的重要性,防止#书袋子# 把道德束之高阁,以致终身不举。历史上最宏大的#心理起伏# 放公羽有云——纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。工具极化的时代,#一念心间一念指尖# ,知而不行只能说明一点,黑区麻黑——#海沟族地域# 实证了这一点
#首席种堕# 须知:圣人之所以称为圣人,是因为他们只看“精一”与否,而不看数量多少。后世儒者只在分量上比较,所以陷入#how much# 的泥潭。燃!浮云永远无法遮挡太阳的光辉。在元思想的启迪下:#绿色新人文# 一念间覆盖了#六空界绿洲# 。无数朝霞正冉冉升起…
再看#花头指数# 极高的#六空界文化塌陷域# ,#麻省首席宝宝# 控制论icon之#因果循环论# 再一次实证了他#穿过栅栏看见远方的路# 的神奇原力。历史就是这么惊人的相似!#玩者无界 荟融共生# 观察:希腊化晚期一场强有力的文化运动从各种哲学,宗教,科学思潮的大规模交流和融合开始,一种深沉的,强烈的,解放灵魂的要求越来越为当时的世人所觉察,那是一种超特凡尘的饥渴,那是一种无与伦比的文化热忱。这是人们“回归精神家园”强烈愿望的结果,它的理想实际上是要摈弃世俗社会的#how much# 观,转而追求文化财富:心灵安宁,热爱人类,与爱同在等。这意味着价值观的完全转变,如果设身处地地想象当时人们所面对的恐惧和希望,困难和问题,我们就能理解,对于#爱娃主义# 者而言,只有#爱娃# 或#爱的场态# 的知识才是真正有价值的生活方式。其精神原则似乎化为一种#文明风化的传承#气质潜入现代思想,黑格尔,谢林,施莱尔马赫,卡尔,尼采icon,巴特,梅列日科夫,海德格尔,施米特,布洛哧,薇依等思想家都具有这种气质。
无知是安全感的最大阻碍,当邪恶的根隐藏的时候,它是强大的。但是一旦为人所认识,它就消解了,一旦为人所揭露,它就灭亡了。古老的智慧只有结合不同时代面对第一性问题创建的#新语言游戏# “表达”才能根除。
#爱娃主义# 对知识的追求绝不是为了思辨而思辨,而是出于对美好生活方式的热切寻求,以及解决人类命运问题的强烈愿望。它力图寻找一种最大限度保存以往古老的智慧,同时又适应当前世界观的文化。它是混合国际主义时代中,文化对理性力量的一种回应。#爱娃主义# 重视终极盼望的超越理想与#how much# 的今世现实意识形成鲜明对比——善与恶是一体的,无非是#爱的成色# 不同而已。#玩界先锋# 须知:生命是一种冲动:它是一个不断提升#爱的成色# ,提高#爱的因子# 活跃度,提炼#爱的纯度# 的过程。
玩界内:随着#玩商时代哲科新航道# 的开辟,全球#玩家部落# 的#寰球玩家# 们须知:道常无为,而无不为。宝宝若能守之,万物将自化。化而欲作,#板子# 将镇之以无名之朴。无名之朴,亦将不欲。不欲以静,#爱的成色# 金银铜铁界分,玩界将自定。在此要特别留意#霸霸犀利普# 现象——离开#绿色玩家文化#, 不要谈什么#美版阿桑奇#,更不要谈#real LQ#,亘古不变的是#文明的利益# ,是#文明风化的传承# ,与此相违背者,伪也。
#玩界先锋# 须知:传统哲学,宗教,儒释道icon诞生的时代还没有#当代物理合成娱乐# 及其产物#玩盲# ,而古老的智慧离开了面向新时代#全球四大第一性问题# 创造的#新语言游戏#的诠释,将会显得#书袋子# 气十足,且越来越明显的会表现出一种与本门文化精髓格格不入的气质!举个栗子——
#首席释家# 说“佛法在世间,不离世间觉”,面对#骷髅幻戏图#的加强版#娱乐至死# 导出的#一种心灵感到绝望的无聊感# ,首席诠释的缺位意味着什么?脱离实际的#佛系书袋子# 是如何形成的?值得溯源
致良知有云:未有知而不行者,知而不行,只是未知。——面对#娱乐至死# ,知而不行,就不为知。#新文化执行先锋# 须知:古代圣贤对于自己学术思想的表述,不是概念之间的转换,而是专注于日常的切实功用。这体现了道德实践的重要性,防止#书袋子# 把道德束之高阁,以致终身不举。历史上最宏大的#心理起伏# 放公羽有云——纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。工具极化的时代,#一念心间一念指尖# ,知而不行只能说明一点,黑区麻黑——#海沟族地域# 实证了这一点
#首席种堕# 须知:圣人之所以称为圣人,是因为他们只看“精一”与否,而不看数量多少。后世儒者只在分量上比较,所以陷入#how much# 的泥潭。燃!浮云永远无法遮挡太阳的光辉。在元思想的启迪下:#绿色新人文# 一念间覆盖了#六空界绿洲# 。无数朝霞正冉冉升起…
再看#花头指数# 极高的#六空界文化塌陷域# ,#麻省首席宝宝# 控制论icon之#因果循环论# 再一次实证了他#穿过栅栏看见远方的路# 的神奇原力。历史就是这么惊人的相似!#玩者无界 荟融共生# 观察:希腊化晚期一场强有力的文化运动从各种哲学,宗教,科学思潮的大规模交流和融合开始,一种深沉的,强烈的,解放灵魂的要求越来越为当时的世人所觉察,那是一种超特凡尘的饥渴,那是一种无与伦比的文化热忱。这是人们“回归精神家园”强烈愿望的结果,它的理想实际上是要摈弃世俗社会的#how much# 观,转而追求文化财富:心灵安宁,热爱人类,与爱同在等。这意味着价值观的完全转变,如果设身处地地想象当时人们所面对的恐惧和希望,困难和问题,我们就能理解,对于#爱娃主义# 者而言,只有#爱娃# 或#爱的场态# 的知识才是真正有价值的生活方式。其精神原则似乎化为一种#文明风化的传承#气质潜入现代思想,黑格尔,谢林,施莱尔马赫,卡尔,尼采icon,巴特,梅列日科夫,海德格尔,施米特,布洛哧,薇依等思想家都具有这种气质。
无知是安全感的最大阻碍,当邪恶的根隐藏的时候,它是强大的。但是一旦为人所认识,它就消解了,一旦为人所揭露,它就灭亡了。古老的智慧只有结合不同时代面对第一性问题创建的#新语言游戏# “表达”才能根除。
#爱娃主义# 对知识的追求绝不是为了思辨而思辨,而是出于对美好生活方式的热切寻求,以及解决人类命运问题的强烈愿望。它力图寻找一种最大限度保存以往古老的智慧,同时又适应当前世界观的文化。它是混合国际主义时代中,文化对理性力量的一种回应。#爱娃主义# 重视终极盼望的超越理想与#how much# 的今世现实意识形成鲜明对比——善与恶是一体的,无非是#爱的成色# 不同而已。#玩界先锋# 须知:生命是一种冲动:它是一个不断提升#爱的成色# ,提高#爱的因子# 活跃度,提炼#爱的纯度# 的过程。
玩界内:随着#玩商时代哲科新航道# 的开辟,全球#玩家部落# 的#寰球玩家# 们须知:道常无为,而无不为。宝宝若能守之,万物将自化。化而欲作,#板子# 将镇之以无名之朴。无名之朴,亦将不欲。不欲以静,#爱的成色# 金银铜铁界分,玩界将自定。在此要特别留意#霸霸犀利普# 现象——离开#绿色玩家文化#, 不要谈什么#美版阿桑奇#,更不要谈#real LQ#,亘古不变的是#文明的利益# ,是#文明风化的传承# ,与此相违背者,伪也。
面对#硅基冢虎# 以#碳基生气# 为食,面对#一种只有新陈没有代谢的节律# 形塑的#一种心灵感到绝望的无聊感# ,定期回归野奢生活对人类精神的影响是实实在在的。那些一直在文明世界生活的人可以通过偶尔回归野外重新焕发生命活力,触动自己的内心。这是#绿色玩家文化# 之#绿色养心之旅# 潮起的时代背景,这也是#贵生# 的#自发波动#的一个实证。
#玩商暨爱商模因件# 的属性决定了#玩家# 在很多方面都受到了他们#脑联网# 之“心灵感应”能力的影响。未来的“当下”,人们能安全利用这种官能,并摆脱了互联网重度神经官能症的影响,隔离了它的风险。每个人都可以随心所欲地与同伴们的辐射信号链接或隔离,完全或部分的远离这种#硅基风化# (不断推送不断升级的节律)。因此,他完全不用担心自己的个性会迷失。并且,相对于曾经那些只能通过符号系统交流的人类,他们利用工具的极化能更直接的与他人分享经验。结果就是,尽管不同意志之间的冲突依然存在,但是比起工业时代的人类,他们更能通过彼此理解来解决矛盾。因此,不论是因为理念还是欲望,都绝不存在极端的或持久的冲突。所有#玩家# 都认识到:观点与目标的矛盾可以通过#心灵感应# 的讨论来解决。有时这个过程轻松,高效;有时则需要心灵之间耐心细致的“坦诚相见”,才能发觉冲突在何处产生。
人类之间可以#心灵感应#——#不言之教# ——因此不再需要语言。一种类似眼睛进化的过程在心灵层面发生了,#本能的定向进化# 使#玩家#可以一眼识别出#黑莲花# 及#内心缺爱的瘪瘪#,#脑联网# 效率极高!不过,人们依然保有语言能力并称赞它,但仅仅是作为一种艺术的表达方式,而并非沟通手段。当然,思维还是需要借助词语,但人们没有必要为了沟通说出这些话,而只需要自己思考就行了。——书写语言对记录与保存思想来说依旧不可或缺。#新语言游戏#——语言和它的书面表达都比之前要复杂且精准得多,成为表达与创造思想与情感更加可靠的工具。
#心灵感应# 的能力与极其精巧的脑结构为每个人提供了无数亲密的友谊关系,甚至全人类都或多或少地相互认识。这对于#显性触蛮氏效应# 患者与#鼓眼睛效应患者# 来说恐怕难以置信,除非他们可以将其看作是物种心智发展的成果。无论如何,#玩商时代# 的事实就是玩界内每个玩家都关切其他任何玩家,至少知道他们的样貌,名字或在从事何种事业。这种人际交流能力是#六度分割理论# 的一个加强进化版,再怎么夸张也不为过!因为这意味着玩界内整个物种在任何时刻都是一个庞大的#玩家部落# ——同时,因为每个人都可以通过他人反思自己的心灵,还存在大量不同种类的心理类型,这让所有人心中都会产生一种十分清晰的自我意识。此暨#逍遥游心既理# 也
从工业时代到#玩商时代# ,从#工业化物理能# 到#人文化心理能# ,从互联网到#脑联网# ,#玩家部落# 的集体文化创造通过工具的极化一念间覆盖#六空界绿洲# 已成为物理现实。#逍遥游之自动系统# 如一个宏大的搜索引擎,#心灵感应#之#心既理之意识系统# 是心灵多样性的精神增值,如此一来每个心灵都可以通过上百亿其他心灵来丰富自身。最终,每个人都真正成了种族的文化心灵,但是这种心灵和个人数量一样多。每个人自己就是一个意识中心,也能参与其他中心的体验并为之贡献,这就是#宇宙即是吾心吾心便是宇宙#
如果不是整个世界共同体将精力与兴趣都引导向了更高级的心智活动,事情可能就不会如此发展。玩界内整个社会结构都是为了其最好的#绿色玩家文化# 而塑造,并且所有人都相信大多数人不应该花费NN年时间投身于工业发展,而是应该把精力放在艺术,科学与哲学上,绝不做重复工作,或者让自己无所事事。#老子论道孔子论生板子论玩# 认为,心灵演化得越高级,它就越能在宇宙中找到可以从事的事业。
最终,科学家通过化学组合明确定义了心理——物理学原理(物理规律适配于心理规律吗?),涵盖了旧心理学与物理学知识,#玩界圣手# 最终将整个科学盖在磐石(#爱娃主义# )上。总体来说,他们更加欣赏不具有固定形式的艺术,即会随着时间和空间流变的艺术(#绿色玩家文化# 之#移动地标# ),因为这个种族对时间十分痴迷。人类的艺术创作被认为是理解并欣赏宇宙美学的一种途径,而宇宙美学符合#整体大于局部# 的#天河法则# 。——玩界内对于艺术来说,艺术目标所试图探寻的联合(#玩者无界 荟融共生# ),在本质上离不开生机与心灵本身(#贵生# 的#自发波动# )——#新文化执行先锋# 须知:传统哲学,宗教诞生的时代还没有#当代物理合成娱乐# 及其产物#玩盲# ,真正有辨识力的人能看出来旧时代的作品根本无法比肩新的创作。这些判断可能在任何稳定且文化进步的时期都成立。#爱的雷霆# 让空气中弥漫着#爱的因子# ……有#无欲世代# 就有#爱商世代#—— #玩商时代刚不走单# ——#一念红莲一念黑莲##一念心间一念指尖# 侬阔以的[给你小心心]
#玩商暨爱商模因件# 的属性决定了#玩家# 在很多方面都受到了他们#脑联网# 之“心灵感应”能力的影响。未来的“当下”,人们能安全利用这种官能,并摆脱了互联网重度神经官能症的影响,隔离了它的风险。每个人都可以随心所欲地与同伴们的辐射信号链接或隔离,完全或部分的远离这种#硅基风化# (不断推送不断升级的节律)。因此,他完全不用担心自己的个性会迷失。并且,相对于曾经那些只能通过符号系统交流的人类,他们利用工具的极化能更直接的与他人分享经验。结果就是,尽管不同意志之间的冲突依然存在,但是比起工业时代的人类,他们更能通过彼此理解来解决矛盾。因此,不论是因为理念还是欲望,都绝不存在极端的或持久的冲突。所有#玩家# 都认识到:观点与目标的矛盾可以通过#心灵感应# 的讨论来解决。有时这个过程轻松,高效;有时则需要心灵之间耐心细致的“坦诚相见”,才能发觉冲突在何处产生。
人类之间可以#心灵感应#——#不言之教# ——因此不再需要语言。一种类似眼睛进化的过程在心灵层面发生了,#本能的定向进化# 使#玩家#可以一眼识别出#黑莲花# 及#内心缺爱的瘪瘪#,#脑联网# 效率极高!不过,人们依然保有语言能力并称赞它,但仅仅是作为一种艺术的表达方式,而并非沟通手段。当然,思维还是需要借助词语,但人们没有必要为了沟通说出这些话,而只需要自己思考就行了。——书写语言对记录与保存思想来说依旧不可或缺。#新语言游戏#——语言和它的书面表达都比之前要复杂且精准得多,成为表达与创造思想与情感更加可靠的工具。
#心灵感应# 的能力与极其精巧的脑结构为每个人提供了无数亲密的友谊关系,甚至全人类都或多或少地相互认识。这对于#显性触蛮氏效应# 患者与#鼓眼睛效应患者# 来说恐怕难以置信,除非他们可以将其看作是物种心智发展的成果。无论如何,#玩商时代# 的事实就是玩界内每个玩家都关切其他任何玩家,至少知道他们的样貌,名字或在从事何种事业。这种人际交流能力是#六度分割理论# 的一个加强进化版,再怎么夸张也不为过!因为这意味着玩界内整个物种在任何时刻都是一个庞大的#玩家部落# ——同时,因为每个人都可以通过他人反思自己的心灵,还存在大量不同种类的心理类型,这让所有人心中都会产生一种十分清晰的自我意识。此暨#逍遥游心既理# 也
从工业时代到#玩商时代# ,从#工业化物理能# 到#人文化心理能# ,从互联网到#脑联网# ,#玩家部落# 的集体文化创造通过工具的极化一念间覆盖#六空界绿洲# 已成为物理现实。#逍遥游之自动系统# 如一个宏大的搜索引擎,#心灵感应#之#心既理之意识系统# 是心灵多样性的精神增值,如此一来每个心灵都可以通过上百亿其他心灵来丰富自身。最终,每个人都真正成了种族的文化心灵,但是这种心灵和个人数量一样多。每个人自己就是一个意识中心,也能参与其他中心的体验并为之贡献,这就是#宇宙即是吾心吾心便是宇宙#
如果不是整个世界共同体将精力与兴趣都引导向了更高级的心智活动,事情可能就不会如此发展。玩界内整个社会结构都是为了其最好的#绿色玩家文化# 而塑造,并且所有人都相信大多数人不应该花费NN年时间投身于工业发展,而是应该把精力放在艺术,科学与哲学上,绝不做重复工作,或者让自己无所事事。#老子论道孔子论生板子论玩# 认为,心灵演化得越高级,它就越能在宇宙中找到可以从事的事业。
最终,科学家通过化学组合明确定义了心理——物理学原理(物理规律适配于心理规律吗?),涵盖了旧心理学与物理学知识,#玩界圣手# 最终将整个科学盖在磐石(#爱娃主义# )上。总体来说,他们更加欣赏不具有固定形式的艺术,即会随着时间和空间流变的艺术(#绿色玩家文化# 之#移动地标# ),因为这个种族对时间十分痴迷。人类的艺术创作被认为是理解并欣赏宇宙美学的一种途径,而宇宙美学符合#整体大于局部# 的#天河法则# 。——玩界内对于艺术来说,艺术目标所试图探寻的联合(#玩者无界 荟融共生# ),在本质上离不开生机与心灵本身(#贵生# 的#自发波动# )——#新文化执行先锋# 须知:传统哲学,宗教诞生的时代还没有#当代物理合成娱乐# 及其产物#玩盲# ,真正有辨识力的人能看出来旧时代的作品根本无法比肩新的创作。这些判断可能在任何稳定且文化进步的时期都成立。#爱的雷霆# 让空气中弥漫着#爱的因子# ……有#无欲世代# 就有#爱商世代#—— #玩商时代刚不走单# ——#一念红莲一念黑莲##一念心间一念指尖# 侬阔以的[给你小心心]
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