漫威的游戏Marvel's Avengers在制作的时候曾去询问过斯坦·李老爷子的意见。
据Crystal Dynamics工作室的负责人斯科特·阿莫斯说,在开发的初期,工作人员就游戏的故事线拜访了斯坦·李,向他请教如何创作一个完整的漫威故事。
“斯坦是个很有内涵的人,他很爱他创造的角色,”阿莫斯在接受采访时说。“我们实际上问了他,他想做什么,他的性格特征是什么。我们甚至还向漫威的粉丝和成员提出了一些问题:我们能问他什么呢?”他(和我们)是什么关系?我们该怎么办?’”
“斯坦的厉害之处在于他创造了这些角色,因为他想要去爱他们,享受他们。”
据Crystal Dynamics工作室的负责人斯科特·阿莫斯说,在开发的初期,工作人员就游戏的故事线拜访了斯坦·李,向他请教如何创作一个完整的漫威故事。
“斯坦是个很有内涵的人,他很爱他创造的角色,”阿莫斯在接受采访时说。“我们实际上问了他,他想做什么,他的性格特征是什么。我们甚至还向漫威的粉丝和成员提出了一些问题:我们能问他什么呢?”他(和我们)是什么关系?我们该怎么办?’”
“斯坦的厉害之处在于他创造了这些角色,因为他想要去爱他们,享受他们。”
闪回工作室 Stan·Lee 斯坦李 6寸头雕,首先是希望斯坦李老爷子在天堂安好在天老人,一切安康配件:蓝丁胶、mafex和ml连接器各一和两副眼镜。到手的感觉就是惊艳!做工精美,老年斑的刻画十分惊喜,松弛的皮肤也还原了出来,发量符合老爷子的年龄。戴上眼镜之后更是有90%以上的相似度,好评#是日烂胶[超话]#
#书影相随#夏末大促!来自好莱坞的特效大师#Aaron Sims#手把手教你影视特效角色的创造——《从概念艺术到3D建模》。他从概念开始梳理,详解角色形象设计,并通过Zbrush、Keyshot、Photoshop三大“神器”的应用。
*Aaron Sims,概念艺术家,好莱坞知名特效工作室的拥有者。斯坦.李、史蒂文.斯皮尔伯格御用前期特效艺术家,参与过《神奇女侠》《人猿星球》《头号玩家》《小丑惊魂》《金刚狼》《超凡蜘蛛侠》《人工智能》等大片制作。
*Aaron Sims,概念艺术家,好莱坞知名特效工作室的拥有者。斯坦.李、史蒂文.斯皮尔伯格御用前期特效艺术家,参与过《神奇女侠》《人猿星球》《头号玩家》《小丑惊魂》《金刚狼》《超凡蜘蛛侠》《人工智能》等大片制作。
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