kk今天新上新的漫画。因为刚上所以一次更了7话,今早看的时候从第三话开始收费()。刚刚看改了,变成从第六话开始收费……
我懂画漫画是为了赚钱,但是不应该是“就是来赚钱所以画了这个漫画”啊???
现在的漫画,别说先让读者了解故事大概,故事前情都没讲清楚,就摊着手要收钱了,这是什么风气??
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现在的漫画,别说先让读者了解故事大概,故事前情都没讲清楚,就摊着手要收钱了,这是什么风气??
#电影推荐##快速看电影#
【电影:遗传厄运】
作为恐怖片,它拍的非常文艺且有范儿,有很多高级的地方,故事在类型的框架内,骨子却做着反类型的事情,用美式family的亲情去讲一个邪教泯灭人性的故事,是反人性和反美式主流价值观的,外婆用死亡下了一盘很大的棋,更狠更邪性的是,它告诉你,这一切都是真的。感觉上跟这几天刚看的《升级》处理故事的方向很像,不过这一部更上一层楼,好的恐怖片不应该只是感官上的刺激,而是主创们对处理故事的品位和能力
【电影:遗传厄运】
作为恐怖片,它拍的非常文艺且有范儿,有很多高级的地方,故事在类型的框架内,骨子却做着反类型的事情,用美式family的亲情去讲一个邪教泯灭人性的故事,是反人性和反美式主流价值观的,外婆用死亡下了一盘很大的棋,更狠更邪性的是,它告诉你,这一切都是真的。感觉上跟这几天刚看的《升级》处理故事的方向很像,不过这一部更上一层楼,好的恐怖片不应该只是感官上的刺激,而是主创们对处理故事的品位和能力
Minecraft 是我最喜欢的游戏之一。非常赞同并且支持开发者今天的声明。
尤其觉得中间那段关于「创造性包容」、「共同玩耍」的价值观的论述说得特别好,言简意赅,说到人的心坎里。这是可以今后经常引用的话。
任何想舍弃「开心」「探索」「分享」「成就感」来达成别的目的而利用电子游戏的做法,都是对电子游戏的摧残和毁灭。
我自己作为相关泡沫的曾经参与者、心理和经济的双重受损者,内心非常清楚这些利用人的贪婪心理,将技术包装成扭曲现实的故事的「生意手段」的运作本质。
电子游戏作为能够超越现实物理边界的探索场景,不应该被这样的垃圾模式所绑架、生态位不应被粗暴占据。也不能允许不懂得电子游戏历史,对电子游戏没有最起码的认知的分蛋糕者,擅自定义游戏的未来。
尤其觉得中间那段关于「创造性包容」、「共同玩耍」的价值观的论述说得特别好,言简意赅,说到人的心坎里。这是可以今后经常引用的话。
任何想舍弃「开心」「探索」「分享」「成就感」来达成别的目的而利用电子游戏的做法,都是对电子游戏的摧残和毁灭。
我自己作为相关泡沫的曾经参与者、心理和经济的双重受损者,内心非常清楚这些利用人的贪婪心理,将技术包装成扭曲现实的故事的「生意手段」的运作本质。
电子游戏作为能够超越现实物理边界的探索场景,不应该被这样的垃圾模式所绑架、生态位不应被粗暴占据。也不能允许不懂得电子游戏历史,对电子游戏没有最起码的认知的分蛋糕者,擅自定义游戏的未来。
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