超过80%的返工板件源于封边异常,我们如何重新认识封边?
#今日贴纸打卡# 封边是智能车间中涉及刀具、参数、物料最多的工序。据统计,在智能车间的生产线中,有超过60%的停机时间是由封边工序引起的,超过80%的返工板件是封边异常导致的,同时超过25%的投诉与封边相关,因此封边是定制家具生产过程中最为复杂的工序。
因此对封边工序的现状进行分析,对其发展趋势进行探讨,可为已建立智能制造车间的企业指出发展方向,减少生产中不必要的停机与返工,降低客户投诉率。
01
当前封边技术与设备
目前,热熔胶封边技术是板式家具企业中最为常用的技术,下面就热熔胶封边技术涉及的设备展开分析。
封边机根据自动化程度不同,分为手动封边机、自动封边机和智能封边机,封边工序根据封边机数量不同分为单机、两机连线和四机连线。
封边的过程可以看作是运输(上料、进料、卸料)、预处理(预铣、预热、喷布分离剂)、涂胶封边、修整(修边、倒角)、检验5个步骤。
#今日贴纸打卡# 封边是智能车间中涉及刀具、参数、物料最多的工序。据统计,在智能车间的生产线中,有超过60%的停机时间是由封边工序引起的,超过80%的返工板件是封边异常导致的,同时超过25%的投诉与封边相关,因此封边是定制家具生产过程中最为复杂的工序。
因此对封边工序的现状进行分析,对其发展趋势进行探讨,可为已建立智能制造车间的企业指出发展方向,减少生产中不必要的停机与返工,降低客户投诉率。
01
当前封边技术与设备
目前,热熔胶封边技术是板式家具企业中最为常用的技术,下面就热熔胶封边技术涉及的设备展开分析。
封边机根据自动化程度不同,分为手动封边机、自动封边机和智能封边机,封边工序根据封边机数量不同分为单机、两机连线和四机连线。
封边的过程可以看作是运输(上料、进料、卸料)、预处理(预铣、预热、喷布分离剂)、涂胶封边、修整(修边、倒角)、检验5个步骤。
【战略RTS《智能战争2》dlc发售】由Arcen Games, LLC开发发行的Steam88%好评战略RTS《智能战争2》最终DLC正式发售。游戏与《群星》类似,玩家需要在不引起其他势力的注意下占领更多的领地,小心地建立自己的帝国,与其他势力来回斡旋适应不断发展的银河战场。
游戏本身在小编看来是强调即时战略的《群星》。游戏同样有外交以及政策设施等系统,但更多强调策略类属性,例如采集厂就分金属采矿厂和水晶采矿厂,还可以附加力场护盾或者物理护盾;研究和解锁新科技,需要大量的科学资源(嫌麻烦也可以用黑客直接去敌方星球偷科技点),能源反应堆也必不可少……如果直白的表述,不妨联想一下带有科技树和复杂分支的《红警》系列。
游戏虽然不提供中文,但是对于资深RTS玩家,这款游戏本质上就像当年玩《红警》的我们,虽然看不懂游戏名词,但只要操作几把马上融会贯通。同时每局游戏中完全陌生的地图以及绚丽的星空背景都是吸引玩家持续游玩的优点。
最终DLC为玩家提供了8个全新的派系群体,包含自己独有的舰队以及建筑模组,玩家可以在游戏中与这些派系群体进行外交或者”友好交流“。
随着DLC的正式发售,游戏的多人模式彻底解禁,玩家在制霸单机以后还可以去互联网与其他的玩家连线切磋。如果是资深RTS爱好者或者对于星际战争题材即时战略感兴趣的玩家可以关注一波。(游戏原价70现价28,感兴趣的玩家点击此处前往Steam商店页面)
游戏本身在小编看来是强调即时战略的《群星》。游戏同样有外交以及政策设施等系统,但更多强调策略类属性,例如采集厂就分金属采矿厂和水晶采矿厂,还可以附加力场护盾或者物理护盾;研究和解锁新科技,需要大量的科学资源(嫌麻烦也可以用黑客直接去敌方星球偷科技点),能源反应堆也必不可少……如果直白的表述,不妨联想一下带有科技树和复杂分支的《红警》系列。
游戏虽然不提供中文,但是对于资深RTS玩家,这款游戏本质上就像当年玩《红警》的我们,虽然看不懂游戏名词,但只要操作几把马上融会贯通。同时每局游戏中完全陌生的地图以及绚丽的星空背景都是吸引玩家持续游玩的优点。
最终DLC为玩家提供了8个全新的派系群体,包含自己独有的舰队以及建筑模组,玩家可以在游戏中与这些派系群体进行外交或者”友好交流“。
随着DLC的正式发售,游戏的多人模式彻底解禁,玩家在制霸单机以后还可以去互联网与其他的玩家连线切磋。如果是资深RTS爱好者或者对于星际战争题材即时战略感兴趣的玩家可以关注一波。(游戏原价70现价28,感兴趣的玩家点击此处前往Steam商店页面)
PC端游戏分享
游戏背景
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
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游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
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