#约稿[超话]# 【限时无偿】3D建模 | IP人物形象 OC人设 饭圈周边建模
风格如图例所示,会按照设定尽量还原所有细节,附赠展示台上的小场景~可以按你的要求加入装饰,看到喜欢的设定也会疯狂塞细节~
目前在攒作品,默认作为作品展示放在我的社交平台哈(水印可以由你定)~
纯色背景360度旋转展示需+20r
如图2-图5这样的场景搭建+100r=三张高清写真美图,喜欢的设定可以继续塞更多角度!
工期为30天内,不接急单,但一般都会超提前完成的!
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#假如把你的工作制作成一款游戏#
第一点游戏必须画质好
这里的画质好不单单说的次世代3D画面,而是质量好。当然就算2D、像素也可以把画质做得很好,游戏每一个人设、场景都用心设计,不能胡乱画几笔就算是设计,不要为了赶着完成工期而粗糙交货,但这些问题往往出现在如今的国内游戏公司里。如果明可参考别人公司的例子,如《DNF》《孤岛惊魂5》《只狼》等大作,就是很好的例子。
要有多元化的玩法
一个游戏再怎么好玩也会有玩腻的时候,所以玩法要够吸引,团战、挖矿、收集等玩法当然都要有,但还要加入一些小游戏元素,让整个游戏更丰富。
地图元素很重要
就说说地图吧,每个游戏都必定有的东西,只是他们的表现不一样,但是我认为现在的地图要足够大,最好是开放沙盒类地图,满足玩家的探索与收集资源欲望。这个可以看看《塞尔达传说 荒野之息》,他们的地图就是个开放沙盒地图,只要你眼看到的地方都可以去,包括雪山、山谷河流都可以去探索,一路上的各种风格让你常常停下脚步来。
第一点游戏必须画质好
这里的画质好不单单说的次世代3D画面,而是质量好。当然就算2D、像素也可以把画质做得很好,游戏每一个人设、场景都用心设计,不能胡乱画几笔就算是设计,不要为了赶着完成工期而粗糙交货,但这些问题往往出现在如今的国内游戏公司里。如果明可参考别人公司的例子,如《DNF》《孤岛惊魂5》《只狼》等大作,就是很好的例子。
要有多元化的玩法
一个游戏再怎么好玩也会有玩腻的时候,所以玩法要够吸引,团战、挖矿、收集等玩法当然都要有,但还要加入一些小游戏元素,让整个游戏更丰富。
地图元素很重要
就说说地图吧,每个游戏都必定有的东西,只是他们的表现不一样,但是我认为现在的地图要足够大,最好是开放沙盒类地图,满足玩家的探索与收集资源欲望。这个可以看看《塞尔达传说 荒野之息》,他们的地图就是个开放沙盒地图,只要你眼看到的地方都可以去,包括雪山、山谷河流都可以去探索,一路上的各种风格让你常常停下脚步来。
中科院海洋元宇宙首展在青島開幕
由中科院海洋所、山東金東數字創意股份有限公司、青島日報社等單位聯合主辦的中科院海洋元宇宙展於 22 日在青島開幕。本次展覽是全國巡展的首場展覽,利用 AR、MR、裸眼 3D 等技術,打造了一個虛實結合的海洋元宇宙沈浸場景,全方位展示海洋的奇幻瑰麗。本次展覽共設置了 5 大展項,利用 AR 等技術手段,在春節期間邀請島城市民走進元宇宙場景,在「海洋元宇宙」中體驗與互動,感受數字與創意的魅力。
#大湾区金融科技应用人员协会
#金融科技
由中科院海洋所、山東金東數字創意股份有限公司、青島日報社等單位聯合主辦的中科院海洋元宇宙展於 22 日在青島開幕。本次展覽是全國巡展的首場展覽,利用 AR、MR、裸眼 3D 等技術,打造了一個虛實結合的海洋元宇宙沈浸場景,全方位展示海洋的奇幻瑰麗。本次展覽共設置了 5 大展項,利用 AR 等技術手段,在春節期間邀請島城市民走進元宇宙場景,在「海洋元宇宙」中體驗與互動,感受數字與創意的魅力。
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