#未定事件簿# 淦!这几张卡我好想拥有,说起来我第一次入坑了解乙游是啥还是通过未定,是未定让我爱上了乙游,奈何半路我氪不动,就扔下我的四个男人跑路了,现在玩光与夜之恋真觉得剧情一点都带入不了,没有很沉浸的感觉,感觉我成了无情的通关机器,未定的剧情真的让我代入感极强,四个男人yyds,现在出的这个pv这些卡我真的太喜欢啦,我要重回未名市宠幸我的四个男人了,只想说未定四个男人yyds!
《原神》2.0版本公布 新版本将于7月21日上线
《原神》公布2.0版本,新版本将来到永恒国度“稻妻”。2.0版本将于7月21日上线。
微博原文:
《原神》2.0版本PV:「不动鸣神,泡影断灭」
异邦惊霆,破空幻恒常;轰雷断影,神法如是观。
越过无尽的雷暴,踏上绯樱眷顾的列岛,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒吧。
CV:
神里绫华——小N
八重神子——杜冥鸦
雷电将军——菊花花
宵宫——金娜
珊瑚宫心海——龟娘
早柚——Sakula小舞
托马——张沛
九条裟罗——杨梦露
五郎——杨昕燃
==========
《原神》2.0版本「不动鸣神,泡影断灭」将于7月21日上线。
《原神》公布2.0版本,新版本将来到永恒国度“稻妻”。2.0版本将于7月21日上线。
微博原文:
《原神》2.0版本PV:「不动鸣神,泡影断灭」
异邦惊霆,破空幻恒常;轰雷断影,神法如是观。
越过无尽的雷暴,踏上绯樱眷顾的列岛,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒吧。
CV:
神里绫华——小N
八重神子——杜冥鸦
雷电将军——菊花花
宵宫——金娜
珊瑚宫心海——龟娘
早柚——Sakula小舞
托马——张沛
九条裟罗——杨梦露
五郎——杨昕燃
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《原神》2.0版本「不动鸣神,泡影断灭」将于7月21日上线。
什么是《仙剑·缘起》?
《仙剑奇侠传》官宣了新企划《仙剑·缘起》,《仙剑·缘起》是同姚壮宪、软星联合发起的内容企划,可能很多玩家对“仙剑缘起”到底要做什么并不了解,官方于昨日进行了QA解答。
一、什么是《仙剑·缘起》?
《仙剑·缘起》是仙剑首个内容企划,将填补仙三外到仙一之间的断代史。
断代史背景设定、部分剧情故事将由我们内容企划团队创作,并在微博、B站、企划站同步更新,每周预计更新三篇。前期主要以文字、插画的形式来呈现,后期会解锁条漫、动图、PV等形式。视频、音乐已在制作中,但因制作工期不确定性过强,无法贸然预告各位更新频率。
同时欢迎各位加入我们的创作,与我们一同完成这段断代史的搭建。各位呼声较高的动画、电影、游戏等,将视共创内容的情况再做筹备。
二、如何参与创作?
各位可结合日常释放的断代史内容进行创作,形式不限;我们也会定期举办征集活动。
三、创作版权归属
各位创作的内容,版权归属于创作者(活动征集的内容,版权归创作者所有,企划团队有使用权)。
后续衍生作品若将各位创作的内容用于商业行为,将与创作者进行定向沟通协商。
企划团队创作的内容,各位玩家可免费用于二创(须注明出处),但不可用于商业用途,望见谅。
四、企划与普通的同人创作有什么区别?
断代史的背景设定由我们团队、姚壮宪老师、软星共同确定,企划的内容将被仙剑官方所承认,纳入仙剑年表。
五、《仙剑·缘起》的后续计划?
我们将先开启剧情企划(目前进行中),围绕断代史剧情进行创作;内容量、品质足够后,将开启音乐企划。各位提及较多的动漫,动画,电影,游戏等将视内容情况、各位反馈再做筹备
六、《仙剑·缘起》是不是游戏?我们团队与灵犀互娱的关系?
《仙剑·缘起》是个多形式的内容企划,各位提及较多的动漫、动画、电影、游戏等都在我们的考虑范畴。
我们确实是灵犀互娱旗下的团队,但并不属于任何游戏项目组,而是为做好《仙剑·缘起》这项内容企划成立。《仙剑·缘起》在我们的定位里,不是短期赚热度的事件,而是一个独立的需长线投入的内容项目。未来很长一段时间,大家都会看见我们的。
《仙剑奇侠传》官宣了新企划《仙剑·缘起》,《仙剑·缘起》是同姚壮宪、软星联合发起的内容企划,可能很多玩家对“仙剑缘起”到底要做什么并不了解,官方于昨日进行了QA解答。
一、什么是《仙剑·缘起》?
《仙剑·缘起》是仙剑首个内容企划,将填补仙三外到仙一之间的断代史。
断代史背景设定、部分剧情故事将由我们内容企划团队创作,并在微博、B站、企划站同步更新,每周预计更新三篇。前期主要以文字、插画的形式来呈现,后期会解锁条漫、动图、PV等形式。视频、音乐已在制作中,但因制作工期不确定性过强,无法贸然预告各位更新频率。
同时欢迎各位加入我们的创作,与我们一同完成这段断代史的搭建。各位呼声较高的动画、电影、游戏等,将视共创内容的情况再做筹备。
二、如何参与创作?
各位可结合日常释放的断代史内容进行创作,形式不限;我们也会定期举办征集活动。
三、创作版权归属
各位创作的内容,版权归属于创作者(活动征集的内容,版权归创作者所有,企划团队有使用权)。
后续衍生作品若将各位创作的内容用于商业行为,将与创作者进行定向沟通协商。
企划团队创作的内容,各位玩家可免费用于二创(须注明出处),但不可用于商业用途,望见谅。
四、企划与普通的同人创作有什么区别?
断代史的背景设定由我们团队、姚壮宪老师、软星共同确定,企划的内容将被仙剑官方所承认,纳入仙剑年表。
五、《仙剑·缘起》的后续计划?
我们将先开启剧情企划(目前进行中),围绕断代史剧情进行创作;内容量、品质足够后,将开启音乐企划。各位提及较多的动漫,动画,电影,游戏等将视内容情况、各位反馈再做筹备
六、《仙剑·缘起》是不是游戏?我们团队与灵犀互娱的关系?
《仙剑·缘起》是个多形式的内容企划,各位提及较多的动漫、动画、电影、游戏等都在我们的考虑范畴。
我们确实是灵犀互娱旗下的团队,但并不属于任何游戏项目组,而是为做好《仙剑·缘起》这项内容企划成立。《仙剑·缘起》在我们的定位里,不是短期赚热度的事件,而是一个独立的需长线投入的内容项目。未来很长一段时间,大家都会看见我们的。
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