知名作家兼叙事设计师Anna Megill将在Playground Games的《神鬼寓言》重制版中担任叙事负责人。
Megill——她之前是这个项目的主要剧本作者——在推特上宣布了这个消息,她表示有一些“将会在周末分享一些令人兴奋的新消息”。
Megill参与了不少令人印象深刻的作品开发,特别是以丰富剧情为特色的游戏,比如《控制》——她也是这款游戏的叙事负责人,另外还有《耻辱:界外魔之死》,以及育碧即将推出的《阿凡达:潘多拉边境》。
早在2020年,微软就将《神鬼寓言》的重启计划描述为这一知名奇幻游戏系列的“新的开始”。在2018年,Eurogamer发布消息,表示Playground将参与新版《神鬼寓言》制作。
Megill——她之前是这个项目的主要剧本作者——在推特上宣布了这个消息,她表示有一些“将会在周末分享一些令人兴奋的新消息”。
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早在2020年,微软就将《神鬼寓言》的重启计划描述为这一知名奇幻游戏系列的“新的开始”。在2018年,Eurogamer发布消息,表示Playground将参与新版《神鬼寓言》制作。
【第十四届#中国汽车蓝皮书论坛#精彩发言】@上汽集团发布 创新研究开发总院副总设计师兼设计中心全球执行总监@邵景峰_上汽设计 :这是一次魔幻之旅。时隔三年,两座城市经历了相似又不同的经历。此时此景,我不禁想吟诗一首:君住长江中,我住长江尾,日日核酸抢菜忙,共饮一江水。上海这一次的静默期,在设计师视角,这是一次史无前例的创作机会。要知道每个设计师都有留络腮胡子的冲动。
#中国汽车蓝皮书论坛#上汽集团创新研究开发总院副总设计师兼设计中心全球执行总监邵景峰 :这是一次魔幻之旅。时隔三年,两座城市经历了相似又不同的经历。此时此景,我不禁想吟诗一首:君住长江中,我住长江尾,日日核酸抢菜忙,共饮一江水。上海这一次的静默期,在设计师视角,这是一次史无前例的创作机会。要知道每个设计师都有留络腮胡子的冲动。
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