#赖美云#我跟你讨论游戏你跟我胡言乱语,能不能和正主一起好好学学王者荣耀,这个游戏真的很简单。像赖美云一样沈梦溪被动打满控制打满。
沈梦溪被动:沈梦溪的技能命中目标后会将敌人点燃,被点燃的敌人会暴露视野,持续3秒;使用普攻命中被点燃的敌人会触发爆炸对附近的敌人造成100(+16%法术攻击)点法术伤害。
沈梦溪被动:沈梦溪的技能命中目标后会将敌人点燃,被点燃的敌人会暴露视野,持续3秒;使用普攻命中被点燃的敌人会触发爆炸对附近的敌人造成100(+16%法术攻击)点法术伤害。
炎夏123 随便唠嗑
1.
之前跟群友聊天发现还有人不会看状态栏
这个东西很重要啊[跪了]关卡机制都在状态栏里
比如深呼吸时被攻击三次可以减450%的攻击(每层150%上限三层)
比如美丽男子()只需要看状态栏跟着防御普攻必杀 最后奶八奶一口上个免伤就能过
2.
美丽男子那关不需要紧急练奶八
我拿探索喂到20级的n卡八云去打也不会死
蓝衣服小弟两次群攻大概率是百分比伤害
3.
八云返乡虽然机制上不利于奶奥 但也不是完全不能用
很有意思的一点是
我打这关八云大概在第十四回合的时候自己退场 这就意味着队伍身上至少挂了13/14层“受到持续型治疗减少10%”的debuff
但奶奥还是有可观的奶量
之前测伤害计算公式的时候就发现 很多不同来源的同类buff是简单的加算 敌我双方的同类buff也是加算 但是在这一关里显然不是 不知道是怎么设计的
4.
本来没想说 前文讲到伤害计算还是提一嘴
之前半夜和朋友测增伤机制的时候发现的一点问题(?
辅助祭司作为增伤挂件(即不使用技能 仅讨论三星/六潜的被动“我方全体攻击力增加?%”)时
实战增加的伤害与理论有较大的出入(附图)
测试在一个月之前 关于这一点我也有了新的猜测 但还没动手测试
之前有大佬发过关于四个乘区的帖子
其实严格来说那四个在计算的时候并非同一优先级 目前的卡池也就不止四个乘区 根据隔壁的经验来看 各种增益buff以后只会越来越多
但也不能完全照搬隔壁的经验
弄清楚伤害计算这部分的机制还是比较重要的
结尾打个广告 对探索这部分机制感兴趣的朋友或许可以跟我一起测测(鞠躬)
1.
之前跟群友聊天发现还有人不会看状态栏
这个东西很重要啊[跪了]关卡机制都在状态栏里
比如深呼吸时被攻击三次可以减450%的攻击(每层150%上限三层)
比如美丽男子()只需要看状态栏跟着防御普攻必杀 最后奶八奶一口上个免伤就能过
2.
美丽男子那关不需要紧急练奶八
我拿探索喂到20级的n卡八云去打也不会死
蓝衣服小弟两次群攻大概率是百分比伤害
3.
八云返乡虽然机制上不利于奶奥 但也不是完全不能用
很有意思的一点是
我打这关八云大概在第十四回合的时候自己退场 这就意味着队伍身上至少挂了13/14层“受到持续型治疗减少10%”的debuff
但奶奥还是有可观的奶量
之前测伤害计算公式的时候就发现 很多不同来源的同类buff是简单的加算 敌我双方的同类buff也是加算 但是在这一关里显然不是 不知道是怎么设计的
4.
本来没想说 前文讲到伤害计算还是提一嘴
之前半夜和朋友测增伤机制的时候发现的一点问题(?
辅助祭司作为增伤挂件(即不使用技能 仅讨论三星/六潜的被动“我方全体攻击力增加?%”)时
实战增加的伤害与理论有较大的出入(附图)
测试在一个月之前 关于这一点我也有了新的猜测 但还没动手测试
之前有大佬发过关于四个乘区的帖子
其实严格来说那四个在计算的时候并非同一优先级 目前的卡池也就不止四个乘区 根据隔壁的经验来看 各种增益buff以后只会越来越多
但也不能完全照搬隔壁的经验
弄清楚伤害计算这部分的机制还是比较重要的
结尾打个广告 对探索这部分机制感兴趣的朋友或许可以跟我一起测测(鞠躬)
#幻塔新版本##幻塔凛夜大小姐#幻塔手游推出了新人物凛夜,首先看到她已经被颜值吸引了,技能打出来非常漂亮,试玩了一下凛夜她的普攻在地面以及空中可以使用影织进行多次攻击,在空中可发起坠影对目标造成伤害并击倒。长按普攻可以发动「昙花一现」,最多可蓄力三层,蓄力期间是免控的。凛夜的昙花爆炸伤害提高,昙花命中可以使目标在一段时间内全抗降低。新人物很容易上手,值得一玩 @幻塔手游
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