尽管异度神剑3这次为了防止迷路,增加了导航线系统,但是实际上高桥哲哉,小岛幸,以及横田弦纪代表任天堂方面都深刻怀疑这个系统会不会破坏游戏体验,明明游戏的设计是希望玩家尽可能绕远路,玩更有趣的分支要素,但是引入导航反而会导致只看导航进行游戏的情况出现。
但考虑到有那种想要赶紧打完主线的玩家要求决定还是加上了。
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「我觉得压力是好的,就是越来越多的人关注,你就越不能有做错的这种机会或者是糊弄的机会,然后你每一部作品都要尽可能的完成到最好,你不能说拍拍就算了,或者是算了下一部再说吧,就不能有这样的想法。」
————@任嘉伦Allen
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(内容来自:20211227华鼎奖采访)
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