#魔兽世界[超话]# 新的死亡骑士被动名称
四战老兵:耐力提高10%
此被动在效果上与目前死亡骑士的三战老兵相同,将耐力提高10%。我们目前无法在8.3PTR服务器创建新的同盟种族死亡骑士,但是现有的死亡骑士仍然拥有三战老兵的被动。
根据四战老兵的种族要求,熊猫人和同盟种族死亡骑士(通过预购9.0典藏)解锁后,将获得四战老兵被动,而非三战老兵,以反映他们的角色是在《争霸艾泽拉斯》也就是第四次大战(开启于荆棘之战,结束于奥格城门)后诞生的。
这批死亡骑士将在伯瓦尔的邀请下,前往暗影国度为艾泽拉斯而战。而上一代的死亡骑士挣脱了束缚之后,成立了黑锋骑士团。重命名此被动能力是区分不同年代死亡骑士的微妙暗示。
四战老兵:耐力提高10%
此被动在效果上与目前死亡骑士的三战老兵相同,将耐力提高10%。我们目前无法在8.3PTR服务器创建新的同盟种族死亡骑士,但是现有的死亡骑士仍然拥有三战老兵的被动。
根据四战老兵的种族要求,熊猫人和同盟种族死亡骑士(通过预购9.0典藏)解锁后,将获得四战老兵被动,而非三战老兵,以反映他们的角色是在《争霸艾泽拉斯》也就是第四次大战(开启于荆棘之战,结束于奥格城门)后诞生的。
这批死亡骑士将在伯瓦尔的邀请下,前往暗影国度为艾泽拉斯而战。而上一代的死亡骑士挣脱了束缚之后,成立了黑锋骑士团。重命名此被动能力是区分不同年代死亡骑士的微妙暗示。
#魔兽世界# [PTR] 新的死亡骑士被动名称——四战老兵:耐力提高10%
此被动在效果上与目前死亡骑士的三战老兵相同,将耐力提高10%。我们目前无法在8.3PTR服务器创建新的同盟种族死亡骑士,但是现有的死亡骑士仍然拥有三战老兵的被动。
根据四战老兵的种族要求,熊猫人和同盟种族死亡骑士(通过预购9.0典藏)解锁后,将获得四战老兵被动,而非三战老兵,以反映他们的角色是在《争霸艾泽拉斯》也就是第四次大战(开启于荆棘之战,结束于奥格城门)后诞生的。
这批死亡骑士将在伯瓦尔的邀请下,前往暗影国度为艾泽拉斯而战。而上一代的死亡骑士挣脱了束缚之后,成立了黑锋骑士团。重命名此被动能力是区分不同年代死亡骑士的微妙暗示。
此被动在效果上与目前死亡骑士的三战老兵相同,将耐力提高10%。我们目前无法在8.3PTR服务器创建新的同盟种族死亡骑士,但是现有的死亡骑士仍然拥有三战老兵的被动。
根据四战老兵的种族要求,熊猫人和同盟种族死亡骑士(通过预购9.0典藏)解锁后,将获得四战老兵被动,而非三战老兵,以反映他们的角色是在《争霸艾泽拉斯》也就是第四次大战(开启于荆棘之战,结束于奥格城门)后诞生的。
这批死亡骑士将在伯瓦尔的邀请下,前往暗影国度为艾泽拉斯而战。而上一代的死亡骑士挣脱了束缚之后,成立了黑锋骑士团。重命名此被动能力是区分不同年代死亡骑士的微妙暗示。
#魔兽世界# 8.3前瞻 第四赛季史诗大秘境奖励已提升
在争霸艾泽拉斯第四赛季,大秘境奖励装等随层数提高的上限将调整到15层。完成第四赛季15层大秘境的周常战利品为475装等(与史诗团本齐平),大秘境完成奖励的最高装等(15层)设定为465。
我们希望这样能更好地标定高端大秘境的奖励。同时由于第四赛季战火/泰坦铸造系统的缺失,这项改动能够确保玩家有机会通过大秘境系统获得与高端团本和PVP内容相对应品质的拾取。
在争霸艾泽拉斯第四赛季,大秘境奖励装等随层数提高的上限将调整到15层。完成第四赛季15层大秘境的周常战利品为475装等(与史诗团本齐平),大秘境完成奖励的最高装等(15层)设定为465。
我们希望这样能更好地标定高端大秘境的奖励。同时由于第四赛季战火/泰坦铸造系统的缺失,这项改动能够确保玩家有机会通过大秘境系统获得与高端团本和PVP内容相对应品质的拾取。
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