#kb的错版日常# 今天来一张错版收藏中十分知名的一种类型——测试卡(test print)
这种类型的卡片之前也在我的文章(想看以前文章的可以看置顶)中有提及,一般这种卡片是作为k社印刷厂测试对照卡片颜色的标准度而使用,一般作废弃处理,但是由于工人或者机器的疏忽有时候会将测试卡封入一般卡包中,kb经过一段时间的搜寻也终于猎获了几张比较标准的测试卡(当然也有稀有一点的,以后会慢慢更新)现在展示的则为其中一张,图一为正面,图二则为标准的tcg卡片logo反面(ocg同样也会有此种测试卡)值得一提的是这张卡还保留了右下角的荷鲁斯之眼激光标识,证明其也跟随其他一般通过接受了激光打标机的洗礼以后才被封入卡包中
这种类型的卡片之前也在我的文章(想看以前文章的可以看置顶)中有提及,一般这种卡片是作为k社印刷厂测试对照卡片颜色的标准度而使用,一般作废弃处理,但是由于工人或者机器的疏忽有时候会将测试卡封入一般卡包中,kb经过一段时间的搜寻也终于猎获了几张比较标准的测试卡(当然也有稀有一点的,以后会慢慢更新)现在展示的则为其中一张,图一为正面,图二则为标准的tcg卡片logo反面(ocg同样也会有此种测试卡)值得一提的是这张卡还保留了右下角的荷鲁斯之眼激光标识,证明其也跟随其他一般通过接受了激光打标机的洗礼以后才被封入卡包中
Arma Models新品预告-1/48 米-24V/VP铆钉水贴展示配红星 #模型网新品预告#
All friends!
Titanic work is behind us! The set to imitate the rivets of mi-24 1/48 from the Zvezda has gone to print! In 10-12 days the start of sales! Decal will be on two sheets - whole elements of the "stripes" rivetahead the instruction!
Все друзья!
Титанический труд позади! Набор для имитации заклепок Ми-24 1/48 от Звезды ушел в печать! Через 10-12 дней старт продаж! Декаль будет на двух листах - целые элементы+ "полоски" заклепок Впереди инструкция!
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感觉有点进度快,不管了,跟着感觉走。
1、float():将其它数据类型转为浮点数。例如:#使用方法就是在float()括号里放内容。
age=19
float(19)#就如同这样,但是我们是看不到结果的,只有在输出print的命令下才能看到结果.
print(float(19))
运行结果:
19.0
2、条件判断:
(1)单向判断“if”:命令逻辑——如果……就……;命令格式:if条件后跟英文冒号,回车后自动缩进。例如:如果你拥有的宝石数量大于等于6个,那你拥有了毁灭宇宙的力量。思路:首先你要赋予一个宝石的数量,stone_number=6,再设立条件,再用print命令输出相应内容
stone_number =6
#条件:如果你拥有的宝石大于等于6个
if stone_number >= 6:
print('你拥有了毁灭宇宙的力量')
运行结果:
你拥有了毁灭宇宙的力量(条件成立,就会运行输出命令,不成立不运行。)
(2)双向判断if……else……:如果不满足if的条件,就执行else下的命令,if和else自身所代表的条件是互斥的。代码格式:
if xxx:
#条件(可以用中文补充说明一下)
print(xxxx)#做点什么
else:
#当if 条件不满足时
print(xxx)#做点其他什么#
例:如果你拥有的宝石数量大于等于6个,那你拥有了毁灭宇宙的力量,否则你只能去守鱼塘了。
stone_number =5
#条件:如果你拥有的宝石大于等于6个
if stone_number >= 6:
print('你拥有了毁灭宇宙的力量')
else:#否则你只能去守鱼塘了。
print('否则你只能去守鱼塘了')
运行结果:
否则你只能去守鱼塘了'
(3)多向判断:if......elif......else......:判断3个或3个以上的条件时,我们就需要借助Python中的多项判断。格式:
if xxx:
#条件1
print(xxx)#做点什么
elif xxx:
#条件2
print(xxx)#做点什么
else :
#当if 和elif 条件都不满足的时候
print(xxx)#做点什么
1、float():将其它数据类型转为浮点数。例如:#使用方法就是在float()括号里放内容。
age=19
float(19)#就如同这样,但是我们是看不到结果的,只有在输出print的命令下才能看到结果.
print(float(19))
运行结果:
19.0
2、条件判断:
(1)单向判断“if”:命令逻辑——如果……就……;命令格式:if条件后跟英文冒号,回车后自动缩进。例如:如果你拥有的宝石数量大于等于6个,那你拥有了毁灭宇宙的力量。思路:首先你要赋予一个宝石的数量,stone_number=6,再设立条件,再用print命令输出相应内容
stone_number =6
#条件:如果你拥有的宝石大于等于6个
if stone_number >= 6:
print('你拥有了毁灭宇宙的力量')
运行结果:
你拥有了毁灭宇宙的力量(条件成立,就会运行输出命令,不成立不运行。)
(2)双向判断if……else……:如果不满足if的条件,就执行else下的命令,if和else自身所代表的条件是互斥的。代码格式:
if xxx:
#条件(可以用中文补充说明一下)
print(xxxx)#做点什么
else:
#当if 条件不满足时
print(xxx)#做点其他什么#
例:如果你拥有的宝石数量大于等于6个,那你拥有了毁灭宇宙的力量,否则你只能去守鱼塘了。
stone_number =5
#条件:如果你拥有的宝石大于等于6个
if stone_number >= 6:
print('你拥有了毁灭宇宙的力量')
else:#否则你只能去守鱼塘了。
print('否则你只能去守鱼塘了')
运行结果:
否则你只能去守鱼塘了'
(3)多向判断:if......elif......else......:判断3个或3个以上的条件时,我们就需要借助Python中的多项判断。格式:
if xxx:
#条件1
print(xxx)#做点什么
elif xxx:
#条件2
print(xxx)#做点什么
else :
#当if 和elif 条件都不满足的时候
print(xxx)#做点什么
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