#西瓜皮记录# 前两晚打了个叫RAJI的游戏,因为西瓜皮里快退库了,在里头挑了一个评价“稍微”好点的试试,结果成为我这年头极少数打到最终BOSS前弃坑的游戏。怎么说呢,这游戏的卖点应该是印度美术,因为制作组大多数是印度成员,在还原印度文化上比其他游戏(比如神海失落遗产)要原汁原味的多。主角是印度妹子,他们说玩法上类似波斯王子,那我们叫她印度公主吧(
本来说玩这个是冲着说风格不错,印度题材也算新鲜,然后音乐不错才试试的,结果打到通关都没听到啥音乐不错,艺术风格不错倒是真的,过场用了剪纸戏,极大程度上遮盖了技术跟经费不足的问题,还挺有特色,色彩运用有点像风之旅人,敌人设计跟场地确实很印度风情。当然我觉得最印度的还是你把语言调成印地语之后,背景两个神在叽里呱啦吵当旁白的要死,跟印度片一模一样[允悲]我最后还是没忍住调成了英语。
这游戏最大的问题在于虽然是个动作游戏,但是动作设计一塌糊涂,手感飘不说按照评论说法就是“女主一顿操作猛如虎各种特效一顿闪之后,一个人没打着[开学季]”主武器三叉戟的攻击范围判定简直是一个谜,距离短得简直怀疑我挥拳都差不多,弓箭没有自动锁定功能,你对着敌人一顿射很可能就是人体描边一支箭射不中。跳跃判定跟角度判定也是一个谜,摔死多少次我就不说了。
然后我本来只是想稍微体验一下游戏,进游戏时候选了简单难度,一路虽然觉得玩着有点闹心也算是打到了最终BOSS,我心想快TM结束吧我可以写完测评丢了。结果没想到我在最终BOSS前卡了半个多小时而且目测没有办法突破(或者说突破需要很长时间)掂量了一下决定放弃,姐不玩了,你爱咋咋。
这个最终BOSS是这样的:
(1)他的血槽是你的2~3倍,我戳他每次掉一格血,他戳我掉两格;
(2)BOSS技能没有DC时间,放出来的幻影分身不会消失,虽然幻影戳一下就死但是在场有至少5个分身,包括本体一共六个,最后会变成5个BOSS追着我满场跑,我拼命躲,真正的BOSS站在场地中间放远程,好家伙不带停的。
(3)没有任何回血手段,血量就那样,比老头环还老头环
(4)这还TM是简单难度。
这玩个毛线啊![怒][怒][怒]幸好只玩了两晚,搞清楚咋回事就算了,这游戏我边玩边想,啥都好像学了但是又做得毛毛糙糙的,难道这也算是印度风格……?[允悲]
我查了一下还上了NS平台,听我一句劝,要不是真的很想喜欢印度风格或者送的,还是别跟钱过不去了。
推荐指数:★ ★ ☆☆☆
本来说玩这个是冲着说风格不错,印度题材也算新鲜,然后音乐不错才试试的,结果打到通关都没听到啥音乐不错,艺术风格不错倒是真的,过场用了剪纸戏,极大程度上遮盖了技术跟经费不足的问题,还挺有特色,色彩运用有点像风之旅人,敌人设计跟场地确实很印度风情。当然我觉得最印度的还是你把语言调成印地语之后,背景两个神在叽里呱啦吵当旁白的要死,跟印度片一模一样[允悲]我最后还是没忍住调成了英语。
这游戏最大的问题在于虽然是个动作游戏,但是动作设计一塌糊涂,手感飘不说按照评论说法就是“女主一顿操作猛如虎各种特效一顿闪之后,一个人没打着[开学季]”主武器三叉戟的攻击范围判定简直是一个谜,距离短得简直怀疑我挥拳都差不多,弓箭没有自动锁定功能,你对着敌人一顿射很可能就是人体描边一支箭射不中。跳跃判定跟角度判定也是一个谜,摔死多少次我就不说了。
然后我本来只是想稍微体验一下游戏,进游戏时候选了简单难度,一路虽然觉得玩着有点闹心也算是打到了最终BOSS,我心想快TM结束吧我可以写完测评丢了。结果没想到我在最终BOSS前卡了半个多小时而且目测没有办法突破(或者说突破需要很长时间)掂量了一下决定放弃,姐不玩了,你爱咋咋。
这个最终BOSS是这样的:
(1)他的血槽是你的2~3倍,我戳他每次掉一格血,他戳我掉两格;
(2)BOSS技能没有DC时间,放出来的幻影分身不会消失,虽然幻影戳一下就死但是在场有至少5个分身,包括本体一共六个,最后会变成5个BOSS追着我满场跑,我拼命躲,真正的BOSS站在场地中间放远程,好家伙不带停的。
(3)没有任何回血手段,血量就那样,比老头环还老头环
(4)这还TM是简单难度。
这玩个毛线啊![怒][怒][怒]幸好只玩了两晚,搞清楚咋回事就算了,这游戏我边玩边想,啥都好像学了但是又做得毛毛糙糙的,难道这也算是印度风格……?[允悲]
我查了一下还上了NS平台,听我一句劝,要不是真的很想喜欢印度风格或者送的,还是别跟钱过不去了。
推荐指数:★ ★ ☆☆☆
这一周似是故人来
有过去有现在 有放下有享受
有限的时间里 把时间投入给亲人就收获亲情
把时间投入给工作就收获物质
把时间投入给朋友就收获友情
把时间投入给自己就收获自我
权衡之下 还是想把最近的大部分时间投入给亲人
因为感觉无论何时
第一时间站在我身后的都是亲人
有的时候太过快乐反而会怀疑我是不是太快乐了
当然本周还有英国签证中心送给我的意外惊喜
签错入境日期 本来挺生气的 但过了半小时就觉得
不能因为这件事焦虑 而错失我的美好周末
So take it face it solve it then forget it
毕竟积极乐观的我永远都是限量版的
有过去有现在 有放下有享受
有限的时间里 把时间投入给亲人就收获亲情
把时间投入给工作就收获物质
把时间投入给朋友就收获友情
把时间投入给自己就收获自我
权衡之下 还是想把最近的大部分时间投入给亲人
因为感觉无论何时
第一时间站在我身后的都是亲人
有的时候太过快乐反而会怀疑我是不是太快乐了
当然本周还有英国签证中心送给我的意外惊喜
签错入境日期 本来挺生气的 但过了半小时就觉得
不能因为这件事焦虑 而错失我的美好周末
So take it face it solve it then forget it
毕竟积极乐观的我永远都是限量版的
由于任何事情只能在时间之中发生一次,我们为了理解所发生的事情,就必须站在牺牲者的一边,而不是幸存者或旁观者的一边。然而,历史就是一种旁观者的艺术,因为牺牲者的主要特征就是他们的沉默,凶杀剥夺了他们的言说能力。如果我们的诗人谈到了该隐和亚伯的故事,那么历史便从此成了该隐的版本。我们提出这个如此极端的比喻,其原因就在于区分事实以及关于事
实的阐释,我们在道出“历史”一词时往往会忽略这一区分。——《悲伤与理智》——约瑟夫·布罗茨基
实的阐释,我们在道出“历史”一词时往往会忽略这一区分。——《悲伤与理智》——约瑟夫·布罗茨基
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