【微软:动视暴雪没什么特别的】
在提交给新西兰监管机构有关商业收购的文件中,微软方面表示说,动视暴雪的游戏没什么特别的,因此无须担心微软收购动视暴雪会带来行业垄断。
“绝大多数游戏都是由索尼、任天堂、EA 和 T2 等(动视暴雪以外)的各方开发和发行的,单论动视暴雪本身,他们开发和发行的电子游戏并没有什么独特之处,也不是‘必须要有’的。”报告中如此说明。
微软方面的此番言论真意在于告诉不了解游戏业界的监管机构,收购动视暴雪并不会导致微软垄断特定类型的游戏,并无特意贬低动视暴雪游戏质量的意味。
在提交给新西兰监管机构有关商业收购的文件中,微软方面表示说,动视暴雪的游戏没什么特别的,因此无须担心微软收购动视暴雪会带来行业垄断。
“绝大多数游戏都是由索尼、任天堂、EA 和 T2 等(动视暴雪以外)的各方开发和发行的,单论动视暴雪本身,他们开发和发行的电子游戏并没有什么独特之处,也不是‘必须要有’的。”报告中如此说明。
微软方面的此番言论真意在于告诉不了解游戏业界的监管机构,收购动视暴雪并不会导致微软垄断特定类型的游戏,并无特意贬低动视暴雪游戏质量的意味。
【#微软称动视暴雪游戏平平无奇#】微软在提交给新西兰监管机构的一份文件中表示:动视暴雪的游戏“平平无奇”,因此应该被允许继续进行收购。这一说法应是为了减轻其在收购动视暴雪中的垄断影响。
微软在文件中称:“绝大多数游戏都是由索尼、任天堂、EA 和 Take-Two 等 动视暴雪 以外的各方开发和发行的。具体而言,动视暴雪开发和发行的游戏并没有什么独特之处,他们并没有什么游戏是玩家‘必须拥有’的。就算没有动视暴雪的游戏,我们的对手仍然能在充满活力的游戏市场中与我们竞争。”
微软在文件中称:“绝大多数游戏都是由索尼、任天堂、EA 和 Take-Two 等 动视暴雪 以外的各方开发和发行的。具体而言,动视暴雪开发和发行的游戏并没有什么独特之处,他们并没有什么游戏是玩家‘必须拥有’的。就算没有动视暴雪的游戏,我们的对手仍然能在充满活力的游戏市场中与我们竞争。”
【微软:动视暴雪的游戏“没啥特别的”】在一封提供给新西兰商业收购与授权委员会的说明文件中,微软表示,自己花费689亿美元收购的游戏巨头并没有制作任何“必不可少的游戏”。
“占据市场主要份额的游戏是由动视暴雪以外的公司制作发行的,比如索尼、任天堂、EA和Take-Two等。准确的说,动视暴雪制作发行的游戏并无任何特别之处,没有一款游戏是对PC或主机玩家来说不可或缺的。”微软希望可以通过这样的解释,证明对动视暴雪的收购不会对业界造成垄断效应,藉此请求新西兰相关机构同意这一游戏史上金额最大的收购案。
除此之外,微软还在信中承诺“游戏在收购案完成后依然会登陆竞争的PC、主机与手机平台。”
动视暴雪旗下拥有《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》《星际争霸》《暗黑破坏神》等知名游戏系列。
“占据市场主要份额的游戏是由动视暴雪以外的公司制作发行的,比如索尼、任天堂、EA和Take-Two等。准确的说,动视暴雪制作发行的游戏并无任何特别之处,没有一款游戏是对PC或主机玩家来说不可或缺的。”微软希望可以通过这样的解释,证明对动视暴雪的收购不会对业界造成垄断效应,藉此请求新西兰相关机构同意这一游戏史上金额最大的收购案。
除此之外,微软还在信中承诺“游戏在收购案完成后依然会登陆竞争的PC、主机与手机平台。”
动视暴雪旗下拥有《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》《星际争霸》《暗黑破坏神》等知名游戏系列。
✋热门推荐