【生态探索!与镜(WM)与元始玩家达成项目合作】
元始玩家数字新文创平台作为Conflux区块链的生态项目方,现已正式接入与镜(WM),双方发挥各自优势,协同开启基于数字藏品寄售市场的生态发展之路,元始玩家也将成为最早入驻与镜(WM)的生态项目方。
[并不简单]流转开启后,用户可直接使用Anyweb登录寄售平台,随时提取自己链户上的数字文创作品。发行平台、寄售平台、链上账户三端实现打通,让数字作品可以高效、安全、透明流转。
#数字藏品[超话]##nft[超话]#
元始玩家数字新文创平台作为Conflux区块链的生态项目方,现已正式接入与镜(WM),双方发挥各自优势,协同开启基于数字藏品寄售市场的生态发展之路,元始玩家也将成为最早入驻与镜(WM)的生态项目方。
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7月30日开仓详情
总:14
【禁言群7单】
盈利:4
亏损:0
撤单:3
保本:0
[VIP群7单】
盈利:4
亏损:0
撤单:3
保本:0
准确率;VIP:100%
禁言群:100%
今日净回报率:1700%左右
保守的吃少点肉
激进的吃多点。
肉
cc单子记录爬楼
[抱拳]致力于提供最好的服务给各位
合约玩家朋友!
[抱拳]感谢大家的信任与配合!#比特币数字币[超话]##比特币合约[超话]#
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索尼官方今日正式公布了2022财年一季度(4月1日至6月30日)财报。根据财报数据显示,整个索尼集团第一季度的收入约为2.31万亿日元。
游戏方面,一季度PS5全球销售量达240万台,总销量达2170万台;游戏累计售出4700万份,第一方游戏累计售出640万份,近80%的玩家选择了下载数字版游戏而非购买实体盘。用户方面,一季度PS+用户达4730万人,较去年同期实现了100万人次的增长;月活用户超过一亿人次(约1.02亿人次)。
此外,受第一方和第三方游戏销量下滑、工作室开发成本增长等因素的影响,本季度索尼销售额同比下降2%(117亿日元),营收同比大幅下跌37%;
同样受上述因素影响,索尼整个22财年的年度销售预计也下调了1%,营收预测也下调了16%,当然这也受到了收购Bungie导致的130亿日元额外支出的影响。
游戏方面,一季度PS5全球销售量达240万台,总销量达2170万台;游戏累计售出4700万份,第一方游戏累计售出640万份,近80%的玩家选择了下载数字版游戏而非购买实体盘。用户方面,一季度PS+用户达4730万人,较去年同期实现了100万人次的增长;月活用户超过一亿人次(约1.02亿人次)。
此外,受第一方和第三方游戏销量下滑、工作室开发成本增长等因素的影响,本季度索尼销售额同比下降2%(117亿日元),营收同比大幅下跌37%;
同样受上述因素影响,索尼整个22财年的年度销售预计也下调了1%,营收预测也下调了16%,当然这也受到了收购Bungie导致的130亿日元额外支出的影响。
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