#杭州身边事#今天上午,江干区民政局和江干区慈善总会将昨日采购到的专业消毒水发放到物资紧缺的4家养老机构,并嘱咐机构负责人密切关注老人的身体状况和精神状态。目前全区10家正常运营的养老机构继续闭院管理,无感染情况无异常,累计消毒液擦拭门窗、桌椅、地面16次,开窗通风16次。[嘻嘻]#共同抗疫#
在卡拉斯科租借回归马竞后,媒体人孙德信披露了这笔交易的相关细节。
昨日,西甲马德里竞技俱乐部官方宣布,已经与大连人俱乐部就卡拉斯科租借一事达成协议,卡拉斯科已经顺利通过体检,他将代表马竞一起完成本赛季剩余比赛。
关于这笔交易的细节,孙德信在微博透露:
1、卡拉斯科接受大幅度降薪,万达方面不会承担他在马竞期间的薪水。
2、如果卡拉斯科在马竞表现出色,马竞有优先买断权。
3、卡拉斯科之前在马竞身背10号球衣,但是现在10号是科雷亚,卡拉斯科选择了21号球衣。
4、卡拉斯科入选了北京时间今晚23:00开始的马德里德比大名单 ,很有可能替补出场。
昨日,西甲马德里竞技俱乐部官方宣布,已经与大连人俱乐部就卡拉斯科租借一事达成协议,卡拉斯科已经顺利通过体检,他将代表马竞一起完成本赛季剩余比赛。
关于这笔交易的细节,孙德信在微博透露:
1、卡拉斯科接受大幅度降薪,万达方面不会承担他在马竞期间的薪水。
2、如果卡拉斯科在马竞表现出色,马竞有优先买断权。
3、卡拉斯科之前在马竞身背10号球衣,但是现在10号是科雷亚,卡拉斯科选择了21号球衣。
4、卡拉斯科入选了北京时间今晚23:00开始的马德里德比大名单 ,很有可能替补出场。
前言:千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面",英雄联盟手游在造了几个月势之后,终于有了确切的消息,不过第一批有幸参与英雄联盟手游公测的玩家却不是国服玩家,这究竟是怎么回事呢?
众所周知,英雄联盟是目前IP最大的MOBA类游戏,坐拥数量相当巨大的忠实玩家。但是随着一代年轻人(特别是90和95后)迫于生活的压力而离开了召唤师峡谷,英雄联盟玩家的在线数量也在慢慢下降,召唤师们的敌人已经不是排位时对面的对手了,现在他们的敌人是生活!因此,英雄联盟手游应运而生,不过这个过程确实有些坎坷。
王者荣耀真正的对手来了
客观地说,王者荣耀现在就是手游一哥,它也是腾讯最赚钱的手游没有之一。根据可靠数据显示,王者荣耀每季度可为腾讯带来85.9亿元的收益;王者荣耀巅峰时期日活跃玩家数量高达一亿,平均日活5000万,月活跃也有2亿左右。从以上数据来看,王者荣耀已经牢牢掌控了MOBA类手游的市场,手游一哥的地位确实很难被撼动。但是,英雄联盟作为MOBA端游的执牛耳者,不仅运营了九年时间而且忠实玩家遍布全球,拥有大量的粉丝基础的英雄联盟手游将是王者荣耀真正的对手。
英雄联盟手游将面临无数挑战
英雄联盟手游要想立足市场,不仅和王者荣耀有一场"手足之争",还要经历端游玩家的严格考验。就手游预约人数来看玩家们对手游的期待非常高,半天数量就达到了380万,而玩家们的热情也使得腾讯和拳头诚惶诚恐:手游质量没达到玩家要求怎么办?亏钱事小浪费英雄联盟端游IP事大!因此,在公布了英雄联盟即将推出手游的消息后,官方立马着手对其进行了打磨,力求在公测的时候达到玩家们的期待。
英雄联盟手游在亚洲正式开启公测
英雄联盟手游手游于昨日(2020年1月31日)在亚洲的两个国家——新加坡和印度尼西亚正式开启公测。刚看到这个消息的时候,我也有点懵,英雄联盟手游既不在出生地(美服),也不在玩家数量最多的(国服)公测是为什么呢?转念一想,这不正是我们之前在讨论的问题吗:官方非常重视端游玩家的游戏体验,如果手游还原度达不到玩家的期待,不仅会导致手游这个项目失败,还会破坏英雄联盟的口碑。因此,官方选择在新加坡和印度尼西亚这些玩家数量较少的服务器公测算得上是良策。
看到英雄联盟手游在新加坡和印度尼西亚公测,一些国服玩家开始酸了:难道我们国服玩家没有牌面吗?期待了几个月,现在却告诉我在新加坡和印度尼西亚公测。对于这种情况,我只想说:知道了它会来,那么等待就是有价值的,我们国服玩家值得最好的!
众所周知,英雄联盟是目前IP最大的MOBA类游戏,坐拥数量相当巨大的忠实玩家。但是随着一代年轻人(特别是90和95后)迫于生活的压力而离开了召唤师峡谷,英雄联盟玩家的在线数量也在慢慢下降,召唤师们的敌人已经不是排位时对面的对手了,现在他们的敌人是生活!因此,英雄联盟手游应运而生,不过这个过程确实有些坎坷。
王者荣耀真正的对手来了
客观地说,王者荣耀现在就是手游一哥,它也是腾讯最赚钱的手游没有之一。根据可靠数据显示,王者荣耀每季度可为腾讯带来85.9亿元的收益;王者荣耀巅峰时期日活跃玩家数量高达一亿,平均日活5000万,月活跃也有2亿左右。从以上数据来看,王者荣耀已经牢牢掌控了MOBA类手游的市场,手游一哥的地位确实很难被撼动。但是,英雄联盟作为MOBA端游的执牛耳者,不仅运营了九年时间而且忠实玩家遍布全球,拥有大量的粉丝基础的英雄联盟手游将是王者荣耀真正的对手。
英雄联盟手游将面临无数挑战
英雄联盟手游要想立足市场,不仅和王者荣耀有一场"手足之争",还要经历端游玩家的严格考验。就手游预约人数来看玩家们对手游的期待非常高,半天数量就达到了380万,而玩家们的热情也使得腾讯和拳头诚惶诚恐:手游质量没达到玩家要求怎么办?亏钱事小浪费英雄联盟端游IP事大!因此,在公布了英雄联盟即将推出手游的消息后,官方立马着手对其进行了打磨,力求在公测的时候达到玩家们的期待。
英雄联盟手游在亚洲正式开启公测
英雄联盟手游手游于昨日(2020年1月31日)在亚洲的两个国家——新加坡和印度尼西亚正式开启公测。刚看到这个消息的时候,我也有点懵,英雄联盟手游既不在出生地(美服),也不在玩家数量最多的(国服)公测是为什么呢?转念一想,这不正是我们之前在讨论的问题吗:官方非常重视端游玩家的游戏体验,如果手游还原度达不到玩家的期待,不仅会导致手游这个项目失败,还会破坏英雄联盟的口碑。因此,官方选择在新加坡和印度尼西亚这些玩家数量较少的服务器公测算得上是良策。
看到英雄联盟手游在新加坡和印度尼西亚公测,一些国服玩家开始酸了:难道我们国服玩家没有牌面吗?期待了几个月,现在却告诉我在新加坡和印度尼西亚公测。对于这种情况,我只想说:知道了它会来,那么等待就是有价值的,我们国服玩家值得最好的!
✋热门推荐