#阳光信用[超话]##每日一善# [兔子]#阳光信用#
时光不会迁就姗姗来迟的旅客,生命中必然会有一些不尽人意的错落,一切繁华似锦都将会挥洒在历史的车辙下,最终都不属于我们。经历了沧海桑田,慢慢懂得,生命需要淡泊,让逝去的随风飘散,将最后一丝黯然锁进平常院落,鞠一捧阳光,隔开阴霭,任暖风拂面尽收心间,抬眼、舒眉、观云、听风,默默静候。 ​​​​

时光不会迁就姗姗来迟的旅客,生命中必然会有一些不尽人意的错落,一切繁华似锦都将会挥洒在历史的车辙下,最终都不属于我们。经历了沧海桑田,慢慢懂得,生命需要淡泊,让逝去的随风飘散,将最后一丝黯然锁进平常院落,鞠一捧阳光,隔开阴霭,任暖风拂面尽收心间,抬眼、舒眉、观云、听风,默默静候。 ​​​​

#异度神剑3# RPG Site 给予《异度神剑 3》10 / 10 满分评价。

RPG Site 的 Josh Torres 和 Adam Vitale 指出,Monolith 软件成立二十多年来一直在游戏设计和叙事上有着雄心壮志。他们最大的成功是持续了 12 年的「异度神剑」RPG 系列。系列中的每款作品都令人喜爱,但都并非完美,存在许多缺点。这些不够完美的作品成为了 Monolith 软件的某种垫脚石,使得《异度神剑 3》成为了仿若 Monolith 软件为之努力的“终极作品”,是对系列所有前作之遗留的一种致敬。它既结合了前作中的许多机制,又有着自己的特色,在他们玩过的那些最令人难忘的 JRPG 中开辟了一条全新的道路。

本作是系列中最长的游戏,极为庞大,内容丰富,比起《异度神剑》和《异度神剑 2》展现了 Monolith 软件更进一步的梦想。
主要的 6 个角色在初始章节中就加入,避免了 JRPG 常见的离队问题。本作取消了场景牵绊对话,但将其融入到了主线和支线任务中,以更自然的方式展现角色的交流与关系的发展。本作对角色关系的描绘和处理方式在 RPG 中是最优秀的一档。六个主要角色之间有着非常有趣的互动。
与前作类似,本作前 12 ~ 15 小时中充满了教程,不过吸取了前作的教训,有大量渐进的教程和详细解释,并可以在菜单中打开反复观看。二周目中教程可以跳过。

本作仍然有着与系列保持一致的战斗方式,包括各种技能及其连锁。但与此同时加入了许多新要素。此外,职业系统吸取了《异度神剑 X》的优点,又使人想到《最终幻想 5》。六个角色从初始职业开始,不断解锁其他职业,每个职业都有自己的战技,部分角色可能还有专属战技,并可以通过长期使用某个职业提升职业等级。战技的充能方式(初代的方式还是 2 代的方式)则取决于职业来源的国家。玩家最终可以给每个角色在 3 种职业战技、3 种大师战技和一种天赋战技中选择出战斗中使用的战技。衔尾蛇的战斗中又融合了新的战技。
本作战斗系统非常丰富,而游戏前几个小时中对战斗的教学做得很好,使玩家逐渐了解其中的各个方面,再融合到一起。本作的战斗中去掉了 QTE。
第七人“英雄”角色不能控制,但入队后会得到该角色的职业。“英雄”并不是通过抽卡获得,而是通过主线或支线剧情带来。各个职业带来的效果是不尽相同的。有一个职业甚至与其他所有职业的规则都不相同,并带有一个专用的教程。
本作的战斗具有极大的灵活性,队伍、技能、职业等都可以大幅度定制。玩家也可以随时在战斗中切换到要控制的角色。每个职业有对应的服装,支线任务则可以提升职业等级上限。

本作回归的宝石制作机制比初代更精简;随处可收集的金 / 银诺彭币有多种用途,可以提升职业等级和升级宝石制作。银诺彭币可以提升角色职业技能,金诺彭币则可以提升宝石等级。诺彭币可以从诸多方式获得。
流程中玩家了解英雄机制之后的某个时候,将可以返回之前的区域去招募第一波英雄。

评论者认为游戏的场景初始有点无趣和沉闷,因为最初主要是一些荒地和贫瘠的山谷,但深入后会发现环境视觉令人惊异,特别是后期的许多地区,极其庞大而多样,再多说就剧透了。
本作的地图不是无缝地图,但仍能带来类似《异度神剑 X》的感觉,而且将《异度神剑》和《异度神剑 2》中的许多区域和地图外科手术般地融合在了一起。同区域传送加载时间很快,跨区域会稍微慢一点,但可以接受。
RPG Site 认为本作最大的缺点在于画质,Monolith 软件的雄心壮志代价就是游戏中有很多锯齿。不过,过场动画会好一些。自适应分辨率使得战斗中画质可能会下降,特别是大场景中的战斗可能会变糊。帧数基本上能保持 30 fps,敌人在远处的活动可能帧率较低,个别殖民地可能会有掉帧。掌机模式的表现比《异度神剑 2》有所改善。
另一方面,本作的引擎相比《异度神剑 2》《异度神剑终极版》有所改进,照明令人惊叹,视觉风格符合剧情中的过场,过场中的战斗场景编排十分出色。

《异度神剑 3》深入描绘了「艾欧尼翁」世界中的普通人。主角一行人找到了消弭殖民地敌意的方法,而殖民地会带来大量的支线剧情。很多支线任务中的重要角色同样令人印象深刻。人物关系和角色亲密度在本作中回归,展现了 NPC 之间的关系。完成殖民地支线任务则可以提高亲密度和殖民地等级。不足之处是接支线任务的过程可能有点麻烦,有时需要在殖民地里转来转去才能找到,再在休息时讨论才行。支线任务及其收集物可能没有出现在小地图上,偶尔会难以找到。
某些剧情过后,各殖民地的支线任务可能还会增加,使得玩家还得回去寻找。不过,评测者相信本作没有限时任务(推进主线剧情后可能错过的任务)。

本作的音乐与前作有所不同。虽然也有引人入胜的欢快或激烈曲目,但音乐更多地渲染了情绪和氛围,常用笛子来表现音乐的主要动机。由于游戏主题围绕着“人终将逝去”一类的主题,音响设计上引入了更多心灵的起伏。诺亚和弥央作为送行者,常常吹奏笛子来传递他们遇到的无数逝者的声音。
本作音乐的导向有一种温和的忧伤,符合《异度神剑 3》的现实基调,评测者非常欣赏这一点。在这方面和更加夸张或过激的《异度神剑 2》不同,本作的氛围更加谨慎而稳健,甚至与《异度神剑》初代相比也是如此。不是说以前的风格不好,但前作的手法不符合本作主题。
评测者认为本作的英语语音比前作更佳,虽然仍有一些不可避免的瑕疵。

现在《异度神剑 3》是评测者最喜欢的现代 JRPG 之一。仅有的缺点包括获取支线任务、一些说了就剧透的叙事节奏、锯齿对画面的破坏,除此以外都值得体验。现今少有 JRPG 有这样的角色阵容;重要的角色塑造更是往往通过演出而非对话展现。评测者认为在 143 小时的游戏过程中没有垃圾时间,游戏的漫长旅程有着与之相匹配的节奏。
尽管《异度神剑 3》从前作中汲取了许多基础要素并加以进化,它仍然有其特色。尝试本作有深度的战斗系统中的各种选择真是有趣。本作既可以给新接触系列的玩家不错的体验,又能让老玩家满足。对于从《异度装甲》一路追随高桥哲哉的玩家,也能看到许多暗示。

RPG Site 相信《异度神剑 3》是一部现代 JRPG 之杰作。
评分:10 / 10

《异度神剑 3》将于 7 月 29 日发售,全区支持简体中文·繁体中文,可使用任天堂游戏兑换券兑换。


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 期间也有不少好的成绩,但是所有的成绩我觉得都是靠自己的努力和奋斗得来的,我从不轻易求人,是因为我相信真心真意的对待一个人,这个人也会真心真意对待我,人生得一知己
  • 歌词翻译出来啦说真的,这次歌词写得非常非常真挚,很少见到朴宇直这样吐露出自己心声的歌词了[委屈][委屈]“我所体贴照顾的那人 是否会同样对待我”“该把这苦痛告
  • 你的財寶在哪裡? 那時候,耶穌對門徒們說:「不要在地上為自己積蓄財寶,因為地上有蟲蛀銹蝕,也有賊來挖牆偷竊。卻應在天上為自己積蓄財寶,那裡既無蟲蛀銹蝕,也沒有
  • 最重要的是 糖作词作曲all night 公司也没有公布 只说明了南俊的作词作曲 真的狗了[二哈][二哈][二哈][二哈][二哈]对闵玧其好点!那时候我是挺高兴
  • ★★★(共12个聊天室,九图放不下,第一弹放707的)1.Loading2.GOD 7的一分钟料理时间3.盛大的生日4.我们收到一个问题要问你,Luciel5.
  • 买过珠宝首饰的老粉都知道,小谭家的饰品讲究的一直是品质,情愿亏本出给大家,也不想高价卖变型的拉低信誉。就在我准备去要vx的时候 我看到他小跑了一小段路太gay
  • 家境贫寒的他,靠卖7万斤西瓜筹够1万4千元学费上大学的故事,引起央视等全国各大媒体的广泛关注,因而成为励志青年的典型。今年暑假,为向社会表达感恩,李恩慧有个新想
  • 大乘是智慧,无量寿是德,庄严是相好,你看果报,就是世尊在《华严经》上讲的,「一切众生皆有如来智慧德相」你看不就是这题目吗?所以没有科学这种东西的时候,我们对古大
  • #ACCA[超话]#啥玩意儿 考的跟学的就不是一个东西吧 三个半小时 我只觉得眼睛要瞎掉了 真的看不进去我觉得我算的都不太对…考的都是不会的 一遇到transf
  • #日行一善[超话]# [米奇比心]#阳光信用# 互动必回~[给你小心心][给你小心心][给你小心心] 善不可不弘,恶不可不去。 善心人人有,快乐你我他。 善念
  • 上下床换个床单被罩是大工程 洗干净的布料会有一种很好闻的味道 洗干净的自己躺在很好闻的被子里会很放松 看着朋友开开心心奔向新的阶段真的是一件美妙的事情 也会想象
  • 好消息,好消息,[给力][给力][给力]为推动vds的生态发展,团队为每一位看好vds,并积极推广vds的每位信仰者,免费激活开通vid信任钢印,看好哦,是免费
  • 以后评审专家库资源共享,职称就能够8市互认;且8市每年轮办城市主题巡回招聘活动,推动人才供求信息互联互通、实时共享,以后大家选择工作的机会就更多啦~[嘻嘻]同城
  • 以及口口声声说自己不物质,但总暗示我发红包。我喜欢一个人挺不容易的,谢谢你让我懂得珍惜眼前人。
  • 今天自制杨梅冻失败了,我不懂吉利丁~早晨被这个面包吓怕,桃李新出的烘焙切片不过不是很好吃!最近微博瓜太多了,吃不过来,有的因为钱,有的因为利,奇葩事也是挺多,就
  • 观修无常不是消极的,而是帮助我们培养积极进取的心。一切有为法刹那都在变化著,我们的生命也是瞬息不停地在迁流著,因此每分每秒,每日每月,都是一次崭新的机会,观修无
  • 我爸今天异常奇怪,起了个大早去菜场买菜,还做了咸菜肉丝面给我吃,真是受宠若惊,希望他能每天如此,即使吃味道不咋地的早餐也ok组里的小姐姐生日了,送了一个小蛋糕,
  • 昨天中午点了那个米其林外卖的新品 隔夜燕麦粥 还要自己打个温泉蛋加进去 看着挺不错 吃起来也太恶心了吧 ins网红整天就吃这种东西[疑问][疑问][疑问]我下午
  • 我等皆欲一长之爱,故欲永学—听之,感谢之,尊重其,宽恕之。——網易雲音楽熱評A-Lin「誰も知らない私」You have to endure unknown l
  • 当时我要是勇敢点去给那个人表白,现在会不会就不这么遗憾了在我的青春里也有一个像余淮一样的人,他很优秀,而我就像耿耿一样,成绩很差,我和他不同班,每次都会假装经过