#电子游戏是不是精神鸦片#
30 年前的一个下午,父亲把我叫到他书桌前,他按了一下按钮,夏普 PC-1500 狭长的液晶显示屏亮了,几个小坦克鱼贯而出,一闪一闪,吞吐着火光和炮弹,那是我第一次见识电子游戏,我睁大眼睛,仿佛看见一个神奇的世界。父亲是中国第一代程序员,那时在水利局工作,这个游戏是他在只有 16K 内存的 PC-1500 上用 BASIC 语言写的。我至今仍然清晰地记得那几个一闪一闪的马赛克小坦克,以及屋里飘散的油墨和烤馒头的气味,只是那时从未想过生活如此诡谲多变,我最终也会成为一个计算机工程师。

几年后,街机如雨后春笋般在中国的大街小巷、电影院和录像厅旁冒了出来。每天放学后,我就骑着自行车去市内新开的游戏厅打游戏,那些游戏机发出巨大又悦耳动听的击打声和背景音,屏幕上飘着 SEGA 和 KONAMI 的巨大 logo。那时我零花钱不多,所以更多时候是站着看别人打。有时忍不住了,就买了游戏币投进去,肾上腺马上飙升,那种刺激感是家庭游戏机上体会不到的。玩得最多的是《街头霸王》,但很少有机会打穿,因为总会有人中途投币挑战。而游戏厅,也继而成为录像厅、台球厅之后流氓密度最大的场所。敲诈钱财,打架斗殴,是家常便饭。那时的电子游戏,不仅没有转移年轻人注意力减少社会隐患的作用,反而驱使着更多没钱买游戏币的年轻人四处游荡,偷摸拐骗,敲诈钱财。在严打的那段时间,更是一大批重判,从此不见踪影。但没过多久,新的一批流氓又出现了,像一茬茬割不完的韭菜,周而复始,永不枯竭。

不久后,家庭游戏机变得更普及,甚至开始有女同学加入到交换游戏卡带的黑市中来。我们在学校就像《绝命毒师》中的du fan一样,背着老师偷偷摸摸,我缓缓掏出一个《忍者龙剑传》,你迅速塞给我一个《超级魂斗罗+赤色要塞+松鼠大作战+冒险岛》四合一,眼神游离,嘴角抽搐,面带欣喜,动作迅速,完成交易。

没过多久,家长、学校和公安局都见识到了电子游戏的巨大杀伤力,于是媒体开始大声疾呼,电子游戏是电子海洛因,是现代魔鬼。所有家长也都开始阴沉着脸,开始了民间的游戏严打。我们打游戏也被迫转入地下,每次聚在某个小伙伴家里打游戏,都要数起耳朵,监听门口的动静,一旦有风吹草动家长回家开门的迹象,我们就要迅速关机熄火,假装读书写作业,每天过着谍战一样的生活,有的家长脾气大,不仅揍自己的孩子,连带其他人一块打,因此我们还要翻窗逃跑,真是和偷情一样刺激。

再到后来,电脑开始普及,我们甚至在电脑上也能玩到战斧这样的街机游戏。慢慢地,我们中的一些人开始爱上电脑,并开始写代码、改游戏,这批人中的不少人成为了现在的 IT 大佬。与此同时,在遥远的南非,也有一个叫 Musk 的经常挨揍的少年,正在一家游戏公司写 C++,这家游戏公司叫 Rocket Science Games,正如 @tombkeeper 所说,冥冥之中,自有定数。

平心而论,那时游戏确实导致了一大批学生荒废学业,但这也算另一种维度的优胜劣汰。没有自制力的人在中学有老师家长看护,上了大学,开始工作,没人管了,不自律的问题终究会暴露出来。

当然,我明白家长和学校可能接受不了这样的优胜劣汰,总想做些什么帮助过于沉迷的孩子。办法是有的。那就是把对消费游戏的沉迷改成游戏竞技和游戏制作的沉迷。前者是消费,而后两者是创造。几乎所有东西,一旦从单纯消费转为创造,它不仅能赚钱,还能带来比消费更多的满足感。而一旦它能挣钱,家人就不会把它当成不务正业喊打喊杀了。

你可以想象一下买回刚出的游戏《赛博朋克2077》,周末的屋外下着鹅毛大雪,发出噗噗莎莎的响声,积雪深到没入膝盖,小区除了偶尔夜归的居民踏雪的声音,寂静一片。屋内,你和一帮好友不断发出赞叹或者吐槽,你们团坐在宽敞温暖的大厅,舒适的沙发前是一个堆满了游戏外设的茶几,上面散落着美食和酒。投影仪发出无数道五颜六色的光,穿透大厅的黑暗,将游戏投射在200寸的巨幕上,精心调教的音响在低沉震撼地吞吐,你和朋友在一个五光十色虚拟世界中探索遨游。这得是多么顶级的享受啊。然而,这个世界上,在另一个地方,在类似或不类似的环境里,必然有一群游戏制作人睁着贪慕的双眼,一边玩游戏,一边发出赞叹,一边讨论从《2077》获得的灵感和启发,他们热火朝天地讨论着自己正在研发的让人激动的游戏,讨论着如何超越或碾压《2077》,而且他们确实有这样的实力,他们已经做出的 Demo 让业界和玩家惊艳,你们能想象他们的这种面对挑战不断探索的快乐吗?你猜猜会比前者快乐多少倍。

也许我们大部分人做不了大事,那就创造一些小东西,比如让食物更健康可口些,比如参与制作更好的而不是更赚钱却更糟的游戏(此处应cue一大批只顾赚黑心钱的网游手游厂商),这些都是创造,也是我们平凡人生中触手可及的享受。

国家近年多次强调文化输出,比起影视、书籍、新闻,游戏是一个更能跨越文化和意识形态障碍的文化输出手段。因此,希望有关部门分管游戏的领导,要有全局观大局观,不因噎废食,更不能用简单粗暴牺牲民众生活和国家文化竞争力的方式为自己的工作不足埋单。

王小波说,一个人只拥有此生是不够的,他还应该拥有诗意的世界。

当我们听一首好歌,看一部好电影,玩一个好游戏,我们就能腾空而起,离开现在的世界,去向另一个诗意的世界。这就是艺术的意义,我们活在现实世界,但艺术让我们拥有了无数世界。

附图1-3是一个独立游戏开发者的作品,引用网友一所的留言:「一个小学移民去加拿大的华人,从孤单的童年,琴房的小空间,外公离世时去月球的梦想,一个个孤独的白日梦中用心写出的佳作。」

每一个好的游戏都是一次心和智慧的旅程,里面不仅有文学、戏剧、绘画、音乐、数学、物理、地理、军事,还有哲学,还有宏观的人类,还有个体的命运。

当你在电影院观看《安德的游戏》时,哪怕再怎么厌恶游戏的人,都应该能体会甚至敬畏游戏与现实的结合。因为从事人工智能研发的缘故,我接触过不少政府项目,我可以告诉大家这些不是电影或游戏的臆想,而是每天发生在现实世界的日常。

当初躲着父母偷偷玩《王牌空战》学生,现在可能正操作着翼龙无人机,从贵州的大山里起飞,穿越山川河流,飞行1200公里,抵达洪涝灾区提供宝贵的通信信号。这就是游戏,它既是现实之外的世界,它也是现实世界的一部分。

那些手机和电脑屏幕上闪动的不是二级制,是散发着科学智慧和艺术光芒的思想,它像一面清澈又五彩变幻的镜子,让我们看到人性的复杂、世界的广袤,也让我们看到自己。

而你又曾去往哪些神奇又充满诗意的世界?

—— —— ——
图1-3:《去月球》
图4-6:《神秘海域4》
图7-9:《微软模拟飞行》
图10:《我的战争》
图11:《Life is strange》
图12:《Beholder》
图13:《隐形守护者》
图14:《Frankenstein》
图15:《Sunless Sea》
图16:《刺客信条奥德赛》
图17:《黑神话:悟空》

#如何降低网络游戏对未成年人的影响##微博新知博主#

百年风雨七月红

一百年前,万里河山风雨急

一百年前,圆明泪干甲午耻

一百年前,十月革命炮声递来惊喜

一百年前,思想铁锤敲醒沉睡雄狮

一百年前,智慧镰刀割断陈旧枷锁

一百年前,一条游船劈开南湖波浪

一百年前,东方巨轮从此起锚远航

 

一百年来,多少暗礁险滩渡过

一百年来,多少惊涛骇浪驶过

一百年来,多少血雨腥风洒过

一百年来,矗立了站起来的里程碑

一百年来,奏响了富起来的交响乐

一百年来,响起了强起来嘹亮号角

一百年来,是信念装载中华强国梦

 

七月的天空流光溢彩

七月的大地欢歌笑语

七月的阳光点燃热情

七月的彩霞映红脸颊

七月的山川绿意盎然

七月的江河漾起祝福

七月的人们无比喜悦

 

黎明的曙光穿透迷茫的眼神

飘扬的红旗唤起亿万的民众

推翻了三座欺压人民的大山

指引了历史隧道前进的方向

我们用百年如火如荼的激情

唱响五千年文明永续的赞歌

我们用红船上鲜艳的东方红

盛装神州每一个欢乐的海洋

 

十三个青年,运筹帷幄红色理想

五十八个勇士,率先撕开沉甸甸的黑暗

五代领导集体,为伟大事业导航

九千万颗红心,牢记使命继往开来

光辉灿烂的中国,壮丽锦绣

如潮如织的党旗,迎风飘扬

让我们阔步迈上百年新征程

中华复兴号巨轮,扬帆远航 https://t.cn/z81PuZC

古代,一屠夫放在家里的酒,连着好几天都被偷喝了。他索性在酒里下了点迷药,竟发现一只狐狸晕倒在地。不过,等他睡了一觉醒来,狐狸已经不见了。后来,他用三块肉,从猎人手里救下这只狐狸,没想到,这一举动,日后竟帮自己捡回一条命。
 
屠夫名叫贾六,特别贪酒,这天,他从街市上回来,刚想过过酒瘾,却发现酒壶里空了。
 
后面的几天,贾六把门窗关得紧紧的,回来一看,酒还是被偷喝了。
 
这就奇怪了,家里东西一样没少,偏偏天天少酒,到底是谁来偷喝的呢?他索性买了一包迷药。
 
第二天一早,他把迷药往酒里一掺,笑了一笑,便出了门。中午回来,他一进门,就看见一只鼻子上带着白点的狐狸躺在地上,睡得正香。
 
他没想到狐狸也这么贪喝,也算是个酒友了,就没计较,自己又倒了一壶酒,喝得酩酊大醉。
 
等他一觉睡醒的时候,发现地上的狐狸已经不见了,不过此后,狐狸再也没来偷喝了。
 
过了十来天,贾六挑着担子赶集回来,路上看见一个猎人,手里拎着一只鼻子带白点的狐狸,狐狸嘴角还滴着血。
 
贾六一下便认出这狐狸,看它怪可怜的,就从担子里拿出三块肉给了猎人,买下这只狐狸后放生了,狐狸看了一眼贾六,然后跑进了树林子。
 
从此,贾六再没见过那只狐狸。一天傍晚,贾六照常去酒铺里买酒,掌柜孙启留他一起品尝新酒。
 
贾六从担子里拿出一块肉给孙启,孙启对着柜台上的莲香喊:“快,去准备两个下酒菜,今儿个我们不醉不休!”
 
那莲香是孙启的妻子,长得貌美,人也很勤快,不一会儿,就端上了好酒好菜。
 
这新酒还挺香,两人喝得饶有兴致,贾六觉得酒劲上来了,天旋地转的,再看看孙启,已经趴在桌子上一动不动了。他困意来袭,刚要起身,也醉得趴在那,不省人事了。
 
等到贾六醒来的时候,天已经亮了,他看了看身边的孙启,立马吓得瘫倒在地。孙启衣服都被染红了,后背还插着一把刀,那刀正是贾六杀猪用的。
 
贾六正惊慌时,闯进来几个衙役,押着他就走,带他到了公堂上。贾六看到莲香也在,莲香哭喊着说:“大人,请为民妇做主啊,一定是这人,害死了我丈夫!”
 
莲香还说:“昨天傍晚,我丈夫留贾六在铺子里喝酒,我回了趟娘家,夜深了,我就没回来,等我今早回到铺子,就看到丈夫后背插了把贾六的刀。”
 
贾六听后,百口难辩,只能大呼冤枉,但认证物证俱在,县令就判贾六死罪,等到上报的文书审批完,就执行。
 
过了3个月,贾六的死期一天天临近,贾六也知道自己必死无疑,彻底绝望了。
 
一晚,钦差刘大人带着一对人马,路过当地,突然听到有人大喊:“贾六冤枉啊!”还连喊了好几声。
 
刘大人掀开轿帘,问下人是谁在喊冤,下人打着马灯四处照了照,什么也没发现。
 
一对人马又继续前行,没走几米远,刘大人突然觉得腿上一阵剧烈疼痛,他掀起裤腿,可腿上什么也没有。后来又疼了两次,一次比一次疼。
 
他起了疑心:难道这一带真有冤情?于是他当即吩咐下去,改道去县衙。
 
刘大人到县衙后,见了县令就问:“是不是有个叫贾六的人犯了案子?”县令连忙如实禀报。
 
刘大人让他翻出卷宗,仔细看了看,说道:”这案子有悖常理,既然把人给害了,还敢留下铁证,人也留在原地等着被抓?其中必有猫腻,我得重审此案!“
 
第二天,县令就带着刘大人来到孙启的铺子里,因为时间隔得久了,查不到蛛丝马迹。刘大人正准备回去,房梁上突然掉下一个包袱。
 
包袱里面是一件沾满血迹的袍子,袍子不仅华丽,而且做工精细,看得出来是富贵人家的,上面还绣了一个“项”字。县令随口说了一句:“莫非是项笠?”
 
刘大人追问项笠是谁,县令说他是当地的富家公子,整日惹是生非。
 
莲香一听项笠的名字,脸色顿时发白,一副心虚的样子,刘大人明察秋毫,对她大喝一声:“到底怎么回事?还不快快招来!”莲香吓得双膝跪地,连连磕头求饶,什么都招了。
 
原来,莲香和项笠是旧相好,项笠嫌孙启碍事,一直想找个机会除掉他。
 
那天孙启留贾六喝酒,莲香看机会来了,就在酒菜里下了药,她没回娘家,而是去给项笠通风报信了。
 
项笠偷偷溜进了酒铺,见两人已经昏睡,拿起贾六的刀,就把孙启给捅了。
 
钦差得知真相后,怒不可遏,判项笠斩首示众,莲香也被处绞刑,贾六被无罪释放了。
 
贾六回到家中,发现一个年轻后生坐在那里,像是大户人家的少爷。
 
那后生一见到贾六,赶紧跪拜,嘴里还喊道:“谢谢恩公!“贾六一头雾水,完全不知是怎么回事。
 
原来,那后生就是贾六救下的白点狐狸,他听说贾六入狱后,发现了猫腻,知道贾六是被冤枉的,就趁钦差经过此地时喊冤,又附在钦差身上,在自己腿上割了三下,引起钦差的疑心。
 
后来他找到项笠藏好的血衣,钦差到铺子后,又用法力将血衣扔了下去,事情才终于真相大白。
 
这篇故事改编自《民间故事》,那后生知恩图报,救了贾六,与贾六辞别前,还笑着说了句:”不要贪杯哟!”

像这种民间故事,也可以叫民间异闻录,在农村里其实挺多的。以前的老人经常会讲给小孩听。叫“讲古”。

如果您也喜欢看这类民间奇闻故事,不妨看看这本《中国异闻录》,这本书讲的都是古老的民间故事,既能让你看故事愉悦身心,更能增长见识,了解民间不为人知的规矩,讲来讲给孩子听,也是极好的。

虽然听过来第一感觉很离奇,但仔细想,里面都是有古人的生存智慧,还有对后人的劝诫和警示。大家听说过类似的民间故事吗?欢迎分享。#民间故事# https://t.cn/A6fUvRvL


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