【#数字藏品被95后00后玩得风生水起#】为推动数字艺术藏品产业发展,促进艺术品市场向线上化的转型,帮扶文化企业纾困解难,2022年首期首都文化产业投融资推介会——“数字艺术藏品项目路演推介会”近日在京举办。
数字藏品是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。
花钱买个3D图形?当70、80后们还对此表示不能理解的时候,数字藏品却已被95后和00后的年轻人玩得风生水起。记者从推介会上了解到,元宇宙概念的火爆使数字藏品成为2022年关注热点之一,数字艺术藏品概念的持续火热,使IP作品的传播范围不断扩大。
北京清博智能科技有限公司董事长叶晨瑜感慨地说:“数字藏品是2010年开始诞生的,在2010年到2020年这十年期间,我对数字藏品是比较漠视的。如果有人跟我来聊数字藏品、区块链,我觉得他在忽悠我。”但是,到了2021年,主流意识形态开始肯定数字藏品的价值,叶晨瑜也渐渐地喜欢上了数字藏品,“我也非常看好它,自己随着一次次发行也买了好多。”比如,2022年3月,清博智能与某酒类品牌联合推出首款白酒数字藏品,首批上线1368份,发售价格13.68元/份,几分钟即被抢购一空。该数字藏品除具有超高收藏价值,还可获得购酒折扣,免费生日酒、基地游等实际权益,备受用户追捧。
中国搜索信息科技股份有限公司时藏平台、媒体融合链负责人王娇妮表示,中国搜索时藏平台发行的IP类型已覆盖新闻、出版、非遗、文学、艺术、文创、文旅、文博、邮政、航天、科技、音乐十二大领域。藏品创新创意很重要,如新华社发行全球首位数字航天员小诤“星空旅行者”视频藏品,首次让虚拟人开口讲话,1秒售罄;“读者X爱尔芙ㆍ太空阅读者”3D数字藏品则是阅读+潮玩+太空跨界融合成功案例。目前数字藏品市场仍处于早期阶段,正在逐渐规范,需注意藏品的IP价值支撑及底层区块链的合规性、有效性。
与会专家们表示,数字藏品也存在风险,不是所有的藏品都具有投资价值,希望顾客购买数字藏品是本着审美的价值或者出于情怀,“比如说线上线下结合去买一张门票,然后可以去湘西元宇宙线上参观,线下旅游,以一种平常心去买这种藏品是比较好的。” (北京晚报 记者代丽丽)
数字藏品是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。
花钱买个3D图形?当70、80后们还对此表示不能理解的时候,数字藏品却已被95后和00后的年轻人玩得风生水起。记者从推介会上了解到,元宇宙概念的火爆使数字藏品成为2022年关注热点之一,数字艺术藏品概念的持续火热,使IP作品的传播范围不断扩大。
北京清博智能科技有限公司董事长叶晨瑜感慨地说:“数字藏品是2010年开始诞生的,在2010年到2020年这十年期间,我对数字藏品是比较漠视的。如果有人跟我来聊数字藏品、区块链,我觉得他在忽悠我。”但是,到了2021年,主流意识形态开始肯定数字藏品的价值,叶晨瑜也渐渐地喜欢上了数字藏品,“我也非常看好它,自己随着一次次发行也买了好多。”比如,2022年3月,清博智能与某酒类品牌联合推出首款白酒数字藏品,首批上线1368份,发售价格13.68元/份,几分钟即被抢购一空。该数字藏品除具有超高收藏价值,还可获得购酒折扣,免费生日酒、基地游等实际权益,备受用户追捧。
中国搜索信息科技股份有限公司时藏平台、媒体融合链负责人王娇妮表示,中国搜索时藏平台发行的IP类型已覆盖新闻、出版、非遗、文学、艺术、文创、文旅、文博、邮政、航天、科技、音乐十二大领域。藏品创新创意很重要,如新华社发行全球首位数字航天员小诤“星空旅行者”视频藏品,首次让虚拟人开口讲话,1秒售罄;“读者X爱尔芙ㆍ太空阅读者”3D数字藏品则是阅读+潮玩+太空跨界融合成功案例。目前数字藏品市场仍处于早期阶段,正在逐渐规范,需注意藏品的IP价值支撑及底层区块链的合规性、有效性。
与会专家们表示,数字藏品也存在风险,不是所有的藏品都具有投资价值,希望顾客购买数字藏品是本着审美的价值或者出于情怀,“比如说线上线下结合去买一张门票,然后可以去湘西元宇宙线上参观,线下旅游,以一种平常心去买这种藏品是比较好的。” (北京晚报 记者代丽丽)
欧米茄后日谈做完了,光之战士真的是对谁都非常温柔耐心的不可思议的人啊……虽然是欧米茄任务的后续,但其实见到了许许多多6.0主线中遇到的,没有名字的npc,很多玩家包括我在打完之后并没想过他们的生活会变成什么样,但se特意通过这个任务告诉我们,无论发生什么,无论是光之战士和他的同伴们,还是最普通的人们,他们的生活仍然在继续。另外我觉得月球上欧米茄的发问好像也是在对玩家的提问,官方的回答就是,没有确定的答案,需要你自己根据你自己的经验去寻找。最后,那段欧米茄传达的讯息,以及大家在close in distance里仰望星空的那一幕,让我无端想起现实中“旅行者1号”的故事,小鸟问我们,在仰望星空的时候不会觉得孤独而绝望吗?虽然确实会有孤独和绝望,但人类在仰望星空的时候还会产生一种探索欲,一种对无垠星辰大海的向往。这种无穷无尽的探索欲和好奇心或许也是支持人类生存下去的重要原因吧,至少对于两任阿谢姆和现在的光之战士来说,我觉得这种好奇心是他们身上一脉相承的品质。
脱离秘境那段cg人人都在用法术攻击,就妹一个还拿着剑干砍,真就物理流(物理驱魂居然可行?)不是吧,待机动作里不是还能手握星空吗,旅行者真没有什么压箱底的法术?
不对,我记得妹有法术伤害啊。开场妹和天理打的时候,剑被天理困住了,然后抄到身后以手为刃用什么金色的法伤反击来着……?嗯??
回去找了个录屏重看了遍开场动画,发现那个什么法伤还有闪电的音效,啥意思,雷属性?应该不是。原本的力量和电有关?光?所以以前的力量就是光?所以六翼翅膀就是光翼?光的力量没了,现在就只能用风之翼?所以也不能打法伤了?
()(滤镜有点重)
不对,我记得妹有法术伤害啊。开场妹和天理打的时候,剑被天理困住了,然后抄到身后以手为刃用什么金色的法伤反击来着……?嗯??
回去找了个录屏重看了遍开场动画,发现那个什么法伤还有闪电的音效,啥意思,雷属性?应该不是。原本的力量和电有关?光?所以以前的力量就是光?所以六翼翅膀就是光翼?光的力量没了,现在就只能用风之翼?所以也不能打法伤了?
()(滤镜有点重)
✋热门推荐