监管缺失!开封市杞县一黏土砖厂未采取任何治污防霾措施
“黏土砖厂不设围挡,料土随意堆放,没有物料棚,也没有防尘覆盖,刮风天沙尘乱飞,下雨时泥水四处流溢,厂门口不采用喷淋等降尘措施,出入车辆荡起的粉尘污染严重,直接影响附近群众的生产生活。”这是河南省杞县官庄乡魏庄村村民的倾诉。
开封市杞县官庄乡魏庄村群众向媒体反映,在途经该村涡河西岸有一黏土砖厂料土随意堆放,没有围挡、物料棚,也不覆盖,刮风时尘土飞扬,下雨时泥水四溢,厂门口没有喷淋等降尘设施,车辆出入荡起的粉尘严重影响到附近村民生产生活。
2022年6月22日媒体来到河南省杞县官庄乡魏庄村了解情况,在魏庄村西涡河西侧,一个没有悬挂牌子不显名称的砖厂,四周没有围挡,厂区是几个简易铁皮棚砖窑,窑东侧露天堆放着制砖用的料土,西、南两侧为耕地,北边深坑外依旧是耕地,东边即是涡河,朝西的厂门口没有见到喷淋设施,据在附近务农的一位魏庄村村民讲:“这个地方是四县交汇处,东边及砖厂所在位置是杞县,南边太康、扶沟,北边是通许,砖厂位置是涡河西,东边没法出车,只有从西边走,早些年砖厂出钱修了路,出入都是走通许县玉皇庙镇稷子岗村,上了大路便是通许和扶沟的交汇点,这里的砖大部分都卖到太康和扶沟,砖厂现在是三个老板,一个是老罗(音),一个是通许人叫志刚(音)志刚在稷子岗村北还有一个砖厂,另一个老板是太康的,听说是许家印的亲戚,也是主要投资人,当初投资钱不够许家印给他拿了一些钱。以前曾有几个老板在这里经营,后因环保查的严都干不下去了,最后转手给了他们几个,因有后台再加上对县里一些领导及环保等部门领导和主管人员进行贿赂,他们几个经营后就再也没人管了,这不料土随意堆放着,厂门口也不设喷淋尘土飞扬,人家还是照样经营。”
2022年6月10日上午9:03媒体将情况反映到杞县环保局,9:17和9:29一个手机号1663****123自称杞县环保局霍姓工作人员分别两次联系媒体,第一次称不在杞县管辖范围内,当媒体将厂区环境图片发给他后,再次联系媒体确认属于杞县管辖区,并表示会进行严厉处罚,同时会给媒体回复,可直到发稿时也没有收到任何消息。
为了治污减霾,各级环保部门要求各种施工单位要做到六个到位七个百分百:
1.施工区域100%标准围挡;
2.裸露黄土100%覆盖;
3.施工道路100%硬化;
4.渣土运输车辆100%密闭拉土;
5.施工现场出入车辆100%冲洗清洁;
6.建筑拆除100%湿法作业;
七个到位:
1.出入口道路硬化到位;
2.基坑坡道处理到位;
3.冲洗设备安装到位;
4.清运车辆密闭到位;
5.拆除湿法作业到位;
6.裸露地面覆盖到位;
7.拆迁垃圾覆盖到位;
开封市杞县这个黏土砖厂长年违背治污减霾政策,环保主管人员难道真的不知道?看到媒体发的现场图片立即知道是哪个厂证明时了解该厂的一切情况,可为什么没有常态化监管?难道真如群众所说,领导和主管人员都收到了好处故意纵容?对此我们将继续关注。
“黏土砖厂不设围挡,料土随意堆放,没有物料棚,也没有防尘覆盖,刮风天沙尘乱飞,下雨时泥水四处流溢,厂门口不采用喷淋等降尘措施,出入车辆荡起的粉尘污染严重,直接影响附近群众的生产生活。”这是河南省杞县官庄乡魏庄村村民的倾诉。
开封市杞县官庄乡魏庄村群众向媒体反映,在途经该村涡河西岸有一黏土砖厂料土随意堆放,没有围挡、物料棚,也不覆盖,刮风时尘土飞扬,下雨时泥水四溢,厂门口没有喷淋等降尘设施,车辆出入荡起的粉尘严重影响到附近村民生产生活。
2022年6月22日媒体来到河南省杞县官庄乡魏庄村了解情况,在魏庄村西涡河西侧,一个没有悬挂牌子不显名称的砖厂,四周没有围挡,厂区是几个简易铁皮棚砖窑,窑东侧露天堆放着制砖用的料土,西、南两侧为耕地,北边深坑外依旧是耕地,东边即是涡河,朝西的厂门口没有见到喷淋设施,据在附近务农的一位魏庄村村民讲:“这个地方是四县交汇处,东边及砖厂所在位置是杞县,南边太康、扶沟,北边是通许,砖厂位置是涡河西,东边没法出车,只有从西边走,早些年砖厂出钱修了路,出入都是走通许县玉皇庙镇稷子岗村,上了大路便是通许和扶沟的交汇点,这里的砖大部分都卖到太康和扶沟,砖厂现在是三个老板,一个是老罗(音),一个是通许人叫志刚(音)志刚在稷子岗村北还有一个砖厂,另一个老板是太康的,听说是许家印的亲戚,也是主要投资人,当初投资钱不够许家印给他拿了一些钱。以前曾有几个老板在这里经营,后因环保查的严都干不下去了,最后转手给了他们几个,因有后台再加上对县里一些领导及环保等部门领导和主管人员进行贿赂,他们几个经营后就再也没人管了,这不料土随意堆放着,厂门口也不设喷淋尘土飞扬,人家还是照样经营。”
2022年6月10日上午9:03媒体将情况反映到杞县环保局,9:17和9:29一个手机号1663****123自称杞县环保局霍姓工作人员分别两次联系媒体,第一次称不在杞县管辖范围内,当媒体将厂区环境图片发给他后,再次联系媒体确认属于杞县管辖区,并表示会进行严厉处罚,同时会给媒体回复,可直到发稿时也没有收到任何消息。
为了治污减霾,各级环保部门要求各种施工单位要做到六个到位七个百分百:
1.施工区域100%标准围挡;
2.裸露黄土100%覆盖;
3.施工道路100%硬化;
4.渣土运输车辆100%密闭拉土;
5.施工现场出入车辆100%冲洗清洁;
6.建筑拆除100%湿法作业;
七个到位:
1.出入口道路硬化到位;
2.基坑坡道处理到位;
3.冲洗设备安装到位;
4.清运车辆密闭到位;
5.拆除湿法作业到位;
6.裸露地面覆盖到位;
7.拆迁垃圾覆盖到位;
开封市杞县这个黏土砖厂长年违背治污减霾政策,环保主管人员难道真的不知道?看到媒体发的现场图片立即知道是哪个厂证明时了解该厂的一切情况,可为什么没有常态化监管?难道真如群众所说,领导和主管人员都收到了好处故意纵容?对此我们将继续关注。
【三叶虫幼虫,令人神迷的生命周期|#虫趣#】我们沿着根茎迷宫狂奔,但已经太晚了。一阵阴风呼啸着穿过树林,瓢泼骤雨,从天而降。那稀落的云雾林林冠,是无法为我们遮挡这滂沱大雨的。疾风肆虐,暴雨迸裂成带着雨沫的迷雾,使得本已让人忧心的能见度,变得更加恶化。几分钟内,我俩从头到脚被淋了个精透,我们不再奔跑,因为意识到那纯属白费劲。
巨大的蚯蚓开始从森林的落叶层里探出身子,蜿蜒滑过湿软的地面。它们那两英尺长的身体发着玄秘的蓝色七彩光芒。那是一种谲诡的景象,大多数人会视之为最糟糕的噩梦,但笒却显示出从未有过的高兴。他跑来转去,戳弄、观察这些软体动物,还向天空展开双臂,似乎要让这漫天豪雨冲走他的烦恼。我耷拉着脑袋,在烂泥里蹒跚前行,满腹悔恨自己因轻敌而失去战利品。我该对迈克斯怎么说呢?现在,我最后的希望落在这些陷阱所能诱捕到的东西上了,我祈祷当我下次返回时,陷阱里装满的不仅仅是蚂蚁。
待我们到达迷宫的尽头时,暴雨已把我们耗得疲精力竭。所有我想做的,就是赶紧回村,吃顿热饭,睡上一整天,但我的身体却拒绝挪动。我瘫坐在刚才午餐休息的平台上,告诫笒在下面那段陡峭山路开始前也休息一下。此刻,狂风暴雨已过,礊礊雨点停歇,暮雨霏微,淅沥不止,让我们的衣服一直被雨水泡得透透的。当我正白费劲地试图拧干衣服以减轻点儿负重时,笒却盯住了平台边缘的那棵巨型的死树,跑过去看个究竟。
在他开挖大树下那堆残片时,我断言道:“笒,省点儿劲吧!待会儿下山时用得着。而且,我已经把它翻了个底儿掉,你找不到啥东西的。”
孩子没搭话,彻底沉浸在那朽木堆里。我并不惊异于他的旺盛精力,但为这个表面看起来怯懦而内向的孩子竟如此富有激情和勇气,感到惊叹。他给我的感觉是,他对周围各种环境和恶劣条件都无惧无畏,所有这些仅仅是一次寻宝游戏而不是危机四伏的探险。( 本文为节选 )
https://t.cn/A6ah22Ky
巨大的蚯蚓开始从森林的落叶层里探出身子,蜿蜒滑过湿软的地面。它们那两英尺长的身体发着玄秘的蓝色七彩光芒。那是一种谲诡的景象,大多数人会视之为最糟糕的噩梦,但笒却显示出从未有过的高兴。他跑来转去,戳弄、观察这些软体动物,还向天空展开双臂,似乎要让这漫天豪雨冲走他的烦恼。我耷拉着脑袋,在烂泥里蹒跚前行,满腹悔恨自己因轻敌而失去战利品。我该对迈克斯怎么说呢?现在,我最后的希望落在这些陷阱所能诱捕到的东西上了,我祈祷当我下次返回时,陷阱里装满的不仅仅是蚂蚁。
待我们到达迷宫的尽头时,暴雨已把我们耗得疲精力竭。所有我想做的,就是赶紧回村,吃顿热饭,睡上一整天,但我的身体却拒绝挪动。我瘫坐在刚才午餐休息的平台上,告诫笒在下面那段陡峭山路开始前也休息一下。此刻,狂风暴雨已过,礊礊雨点停歇,暮雨霏微,淅沥不止,让我们的衣服一直被雨水泡得透透的。当我正白费劲地试图拧干衣服以减轻点儿负重时,笒却盯住了平台边缘的那棵巨型的死树,跑过去看个究竟。
在他开挖大树下那堆残片时,我断言道:“笒,省点儿劲吧!待会儿下山时用得着。而且,我已经把它翻了个底儿掉,你找不到啥东西的。”
孩子没搭话,彻底沉浸在那朽木堆里。我并不惊异于他的旺盛精力,但为这个表面看起来怯懦而内向的孩子竟如此富有激情和勇气,感到惊叹。他给我的感觉是,他对周围各种环境和恶劣条件都无惧无畏,所有这些仅仅是一次寻宝游戏而不是危机四伏的探险。( 本文为节选 )
https://t.cn/A6ah22Ky
打完11S了,在翻截图时意外发现了一些很草的东西......(含地狱笑话
感想是主线真的......好长(。
剧情还是不错的,好几次哭得稀里哗啦,也有明显受众群体不是我(媚宅.jpg)所以只能尴尬一笑的地方(指名道姓批评赌场公主黑化)最后的回归和怀旧ending对于系列爱好者来说一定颇有感触,只可惜我没玩过前作,期待3的重置了。
内容丰富就没什么好说的,一个决定版包含了两个游戏都不止的体量......甚至2D部分我也只打了约奇村,从头用2D模式开始玩的话基本又相当于一个新游戏了,但这么长的剧情再打一次还是有点累人,只能偶尔回去看看尽力而为叭。
最好玩的部分之一绝对是赌场(?)
然后就是后期难度设置略微有点不合理的问题(个人感觉)。58级尼尔森打到第四层,66级讨魔行奖励拿完,70级打完邪神,按理说这时候主线都结了,练度应该足够了才是,于是自信满满去打约奇村,结果被神殿2层按在地上摩擦,甚至满血的时候一回合全灭,逼得最讨厌rpg的练级部分和刷刷刷的我只能百般不情愿地去练级......一边练一边痛苦面具(。)
结果练到85,我想着先去练下手,去打了据说最难于是一直没敢去的无明魔神,却是闭着眼睛30回合直接过了,压根没感受到难度,未免一阵唏嘘,可能对它的心理预期放太高了。回来约奇村,发现其实只是二层的伤害特别高,练完级回来还是常常被打到剩血皮,反而后面的直到boss都没给我留下什么深刻印象......所以说平衡到底怎么设计的这是()
做完约奇村后又飘了,想着直接去打隐藏boss,再次被吊起来打。两个头一个一回合两动一个一回合三动,打到中间一起上台,一个消除buff后把T一拳捶死,一个连放三次群体aoe直接四人团灭,上来的其他四个也撑不了几回合,这种东西是真实存在的吗......被恶心到于是一边打一边狂骂,努力了三小时绝望地发现无计可施,又只能咬牙切齿地去练级,一怒之下练满了之后回来发现并没有什么本质区别,装备全部+3的情况下还是一个不小心就会全部木大,这才意识到估计就是高难向的东西......但也可能是因为我前面把各种种子乱用随便点掉了,身上也没什么道具,也懒得去刷,所以变相增加了难度。
我用的配置是格雷格+主角+姐妹俩,格雷格负责无脑防御,带了皇家符咒英雄王铠甲和超级戒指,800的血开仁王立扛普通群攻能做到扛两次不死,即便如此还是经常会被左边的东西发疯拍地一套带走......嗯!.jpg
主角负责和雪妮雅轮流全员回满+拉人,血线健康时就让维罗妮卡给个巴依奇尔托,双持剑舞(究极之剑消耗太高)大概一次能打个800-1000。感想是全能真的很重要......没有他当副奶我都不知道怎么办()
维罗妮卡负责上buff,主要是加攻和给格雷格上魔法counter,都上完了就自己加个魔攻然后丢火球,不暴击的情况下打左边的头回响一次有近3000的输出,999的魔攻真不是盖的......
雪妮雅负责加血,上各种防御buff,尤其是雷之旋律,加不加完全是两个概念,不上旋律一个疏忽容易直接翻车。
紫雾就是来恶心人的(不如说整个右边的头都很恶心),这边蓝耗加倍,对面群攻暴击,除了维稳血线根本不敢做别的,稍微贪一下输出就容易一起暴毙。而且我因为前面偷懒把道具用完了,导致所有人身上加起来也只有两个世界树之叶,两个精灵的内服药和两个世界树之露,还有一大堆贤者圣水,其他的包括奇迹之露啥都没有,所以只能小心翼翼地一边算MP一边心惊胆战祈祷对面不要暴击,对心脏真的很不好(
想不出这东西不用仁王立要怎么打,总不能一直圣龙守护吧,那刷奇迹之露得刷到什么时候.jpg
以及小吐槽:配乐水准还是有些差强人意,一些感人的剧情还好说,战斗bgm尤其是反复用于几个强力boss的那几首只让我听得头疼,最后打失落时光时实在是忍不了了,关了游戏声音打开了八方的ost,瞬间觉得心情振奋了许多,这才有了在打最终战的感觉......只能说rpg的bgm要素真的很重要,一首好的bgm能让观感全然不同,这方面能再提升一下就更好了。
虽说因为是额外内容所以情理之中,但打完没什么动画和剧情还是有一点点失望,以及居然还给了个计数器算最佳成绩,反正我是再也不想打第二次了(
总游戏时长130小时左右,收集要素包括赌场成就基本都完成了,虽说其实也不算很久,但感觉确实是经历了一场長い長~い的旅行,和伙伴们留下的回忆也像是真实的,因此在回到过去全员告别那里心中萌生了无限的不舍......官方的说法是没有平行世界,因此世界线收束了,但心里还是常常觉得空落落的,好像缺了一块。毕竟分散各地后再在旅程中再次相遇,彼此鼓励并救赎他人的故事实在是很王道很浪漫,即便肯定是现在没有人受伤的世界更好,但在众多人脱口而出“总觉得好像见过你/这个状况似曾相识”的时候,感动之余还是会觉得失落,那份只存在于主角心中的生きるしるし已经无他人能知晓......不过正因为如此才是童话吧,比思考平行世界+那个世界线的勇者不复存在的问题要来得没那么残酷。
刚开始玩的时候也曾有觉得有些无聊的时刻,也没想到玩完之后会像这样觉得感触颇深和余韵犹存,坚持下来实在是太正确了......真的是非常优秀的游戏,希望这样的好作品能越来越多。如果能早点接触这个JP国民级的系列就好了,可惜以前没这个条件,之后慢慢补回来!
感想是主线真的......好长(。
剧情还是不错的,好几次哭得稀里哗啦,也有明显受众群体不是我(媚宅.jpg)所以只能尴尬一笑的地方(指名道姓批评赌场公主黑化)最后的回归和怀旧ending对于系列爱好者来说一定颇有感触,只可惜我没玩过前作,期待3的重置了。
内容丰富就没什么好说的,一个决定版包含了两个游戏都不止的体量......甚至2D部分我也只打了约奇村,从头用2D模式开始玩的话基本又相当于一个新游戏了,但这么长的剧情再打一次还是有点累人,只能偶尔回去看看尽力而为叭。
最好玩的部分之一绝对是赌场(?)
然后就是后期难度设置略微有点不合理的问题(个人感觉)。58级尼尔森打到第四层,66级讨魔行奖励拿完,70级打完邪神,按理说这时候主线都结了,练度应该足够了才是,于是自信满满去打约奇村,结果被神殿2层按在地上摩擦,甚至满血的时候一回合全灭,逼得最讨厌rpg的练级部分和刷刷刷的我只能百般不情愿地去练级......一边练一边痛苦面具(。)
结果练到85,我想着先去练下手,去打了据说最难于是一直没敢去的无明魔神,却是闭着眼睛30回合直接过了,压根没感受到难度,未免一阵唏嘘,可能对它的心理预期放太高了。回来约奇村,发现其实只是二层的伤害特别高,练完级回来还是常常被打到剩血皮,反而后面的直到boss都没给我留下什么深刻印象......所以说平衡到底怎么设计的这是()
做完约奇村后又飘了,想着直接去打隐藏boss,再次被吊起来打。两个头一个一回合两动一个一回合三动,打到中间一起上台,一个消除buff后把T一拳捶死,一个连放三次群体aoe直接四人团灭,上来的其他四个也撑不了几回合,这种东西是真实存在的吗......被恶心到于是一边打一边狂骂,努力了三小时绝望地发现无计可施,又只能咬牙切齿地去练级,一怒之下练满了之后回来发现并没有什么本质区别,装备全部+3的情况下还是一个不小心就会全部木大,这才意识到估计就是高难向的东西......但也可能是因为我前面把各种种子乱用随便点掉了,身上也没什么道具,也懒得去刷,所以变相增加了难度。
我用的配置是格雷格+主角+姐妹俩,格雷格负责无脑防御,带了皇家符咒英雄王铠甲和超级戒指,800的血开仁王立扛普通群攻能做到扛两次不死,即便如此还是经常会被左边的东西发疯拍地一套带走......嗯!.jpg
主角负责和雪妮雅轮流全员回满+拉人,血线健康时就让维罗妮卡给个巴依奇尔托,双持剑舞(究极之剑消耗太高)大概一次能打个800-1000。感想是全能真的很重要......没有他当副奶我都不知道怎么办()
维罗妮卡负责上buff,主要是加攻和给格雷格上魔法counter,都上完了就自己加个魔攻然后丢火球,不暴击的情况下打左边的头回响一次有近3000的输出,999的魔攻真不是盖的......
雪妮雅负责加血,上各种防御buff,尤其是雷之旋律,加不加完全是两个概念,不上旋律一个疏忽容易直接翻车。
紫雾就是来恶心人的(不如说整个右边的头都很恶心),这边蓝耗加倍,对面群攻暴击,除了维稳血线根本不敢做别的,稍微贪一下输出就容易一起暴毙。而且我因为前面偷懒把道具用完了,导致所有人身上加起来也只有两个世界树之叶,两个精灵的内服药和两个世界树之露,还有一大堆贤者圣水,其他的包括奇迹之露啥都没有,所以只能小心翼翼地一边算MP一边心惊胆战祈祷对面不要暴击,对心脏真的很不好(
想不出这东西不用仁王立要怎么打,总不能一直圣龙守护吧,那刷奇迹之露得刷到什么时候.jpg
以及小吐槽:配乐水准还是有些差强人意,一些感人的剧情还好说,战斗bgm尤其是反复用于几个强力boss的那几首只让我听得头疼,最后打失落时光时实在是忍不了了,关了游戏声音打开了八方的ost,瞬间觉得心情振奋了许多,这才有了在打最终战的感觉......只能说rpg的bgm要素真的很重要,一首好的bgm能让观感全然不同,这方面能再提升一下就更好了。
虽说因为是额外内容所以情理之中,但打完没什么动画和剧情还是有一点点失望,以及居然还给了个计数器算最佳成绩,反正我是再也不想打第二次了(
总游戏时长130小时左右,收集要素包括赌场成就基本都完成了,虽说其实也不算很久,但感觉确实是经历了一场長い長~い的旅行,和伙伴们留下的回忆也像是真实的,因此在回到过去全员告别那里心中萌生了无限的不舍......官方的说法是没有平行世界,因此世界线收束了,但心里还是常常觉得空落落的,好像缺了一块。毕竟分散各地后再在旅程中再次相遇,彼此鼓励并救赎他人的故事实在是很王道很浪漫,即便肯定是现在没有人受伤的世界更好,但在众多人脱口而出“总觉得好像见过你/这个状况似曾相识”的时候,感动之余还是会觉得失落,那份只存在于主角心中的生きるしるし已经无他人能知晓......不过正因为如此才是童话吧,比思考平行世界+那个世界线的勇者不复存在的问题要来得没那么残酷。
刚开始玩的时候也曾有觉得有些无聊的时刻,也没想到玩完之后会像这样觉得感触颇深和余韵犹存,坚持下来实在是太正确了......真的是非常优秀的游戏,希望这样的好作品能越来越多。如果能早点接触这个JP国民级的系列就好了,可惜以前没这个条件,之后慢慢补回来!
✋热门推荐