一共30h(一周目,未白金)。第一次通关ff系列的rpg,预期很高,所以还是有些失望。画面非常好,开了超采样之后,画质非常细腻,尤其是人物的动作表情,超过90%的偶像剧,再配个rpg中绝对一流的人物塑造,沉浸感非常强。剧情可能是因为只是第一部的原因?并不是特别清晰,支线任务大多跑腿,没有巫师3级别的支线,差评,而且大量时间被无意义的“看来我们又得找条新路”耗费,迷宫唯一好评的操作两队开关(大概16章?),确认有p5r大概9.35%的迷宫设计功力。战斗系统上采用atb,个人还是更偏好回合制,尤其是本作的战斗经常被剧情打断,很影响战斗体验,战斗系统最舒服和最有玩法的还是推崇八方旅人。总之,还是不错的(j?)rpg。#ff7re#
[4/3] 这一仗打得太惊险了:1. 药师给所有人加2点BP;2.盗贼给即将发起攻击的“呪眼的大剑”降低攻击力;3. 1HP 武道家一个大招就把三个小兵全干掉;4. 舞女用秘技让药师可以连续出招2次;5. 药师连发两次死里求生斩。可惜我还是没有配置好,不然应该打出两次99999来,结果总计只有7万的攻击力。万幸,接下来魔神只是将所有人降为1HP并未攻击,这才给了我喘息的机会:6. 盗贼给魔神降防,7. 舞女给药师加BP,8. 药师又打出两次死里求生斩,这次终于把魔神干掉了,我的整个队伍都还是1HP。大概就是这么个情况。#八方旅人#
八方旅人真不错。画面的话,可以自行感受一下哈哈哈,有点红白机的感觉。
我一直觉得这些年许多影视作品、游戏制作商都跑偏了,过于重视"画面"这些花里胡哨的东西。影视作品讲究特效,讲究请漂亮的男女明星,游戏则动不动就3A,轻视了作品本身的"故事性"。
当然啦,现在的影视作品也好,游戏也罢,面向的受众不是我这种老逼登了。小伙儿小姑娘们更喜欢美、炫。制作商也算是迎合市场需求。
七海建人说,枕边脱落的头发变多了,喜欢吃的夹心面包从便利店消失了,这些小小的绝望堆砌起来,才会让人长大。我特别爱吃富力饼干,我曾经和朋友说,如果有一天买不到富力,那我可能真就老了。结果这次度假出发前去惠友超市买零食还真就没找到富力。
有的超市已经放弃老款饼干咯,影视作品、游戏越来越花里胡哨。我会去选择吃夹心饼干,去欣赏新时代的影视作品和游戏么?
饼干不会吃。游戏会玩。影视作品的话,不是太没有逻辑性的话会看的吧。
我一直觉得这些年许多影视作品、游戏制作商都跑偏了,过于重视"画面"这些花里胡哨的东西。影视作品讲究特效,讲究请漂亮的男女明星,游戏则动不动就3A,轻视了作品本身的"故事性"。
当然啦,现在的影视作品也好,游戏也罢,面向的受众不是我这种老逼登了。小伙儿小姑娘们更喜欢美、炫。制作商也算是迎合市场需求。
七海建人说,枕边脱落的头发变多了,喜欢吃的夹心面包从便利店消失了,这些小小的绝望堆砌起来,才会让人长大。我特别爱吃富力饼干,我曾经和朋友说,如果有一天买不到富力,那我可能真就老了。结果这次度假出发前去惠友超市买零食还真就没找到富力。
有的超市已经放弃老款饼干咯,影视作品、游戏越来越花里胡哨。我会去选择吃夹心饼干,去欣赏新时代的影视作品和游戏么?
饼干不会吃。游戏会玩。影视作品的话,不是太没有逻辑性的话会看的吧。
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