【B社计划在《辐射76》中推出氪金道具】Bethesda在上周末宣布新道具“修理包”将被添加至《辐射76》中。该道具能够让玩家随时随地修理动力装甲和武器,从而提升搜索和劫掠的效率并在PVP中带来一定优势,但是仅能通过现金兑换的原子币购买。由于Bethesda曾在游戏发售前承诺过不会推出外观装饰以外的付费内容,因此有玩家认为他们遭到了背叛。
【黑曜石:请玩家不要拿《外部世界》去嘲讽《辐射76》】黑曜石日前在接受外媒采访时,CEO Feargus Urquhart表示我们做《外部世界》不是为了让任何人不去玩其他作品,而仅仅是为想玩这个的人准备的,Bethesda在为《辐射》系列IP寻找一个不同的发展方向——这没有错,这是他们IP持有者的正确选择,有的玩家更喜欢《辐射》系列曾经的样子,这也正是《外部世界》想要传达给玩家的。只是想尽可能的给玩家一个类似《辐射:新维加斯》的体验。
许多玩家声称黑曜石发布《外部世界》是有预谋地打Bethesda的脸,也促使了不少人对《辐射76》的不满上升了一个档次。对此,黑曜石表示:人们认为我们正试图煽动群众嘲讽其他公司费心费力做出来的游戏,这让我们感到不悦。请不要拿我们的作品去抨击任何人。”
许多玩家声称黑曜石发布《外部世界》是有预谋地打Bethesda的脸,也促使了不少人对《辐射76》的不满上升了一个档次。对此,黑曜石表示:人们认为我们正试图煽动群众嘲讽其他公司费心费力做出来的游戏,这让我们感到不悦。请不要拿我们的作品去抨击任何人。”
【黑曜石:请大家不要拿《天外世界》嘲讽《辐射76》】虽然黑曜石如今已经是微软的第一方工作室,但由于这家工作室的特殊地位,以及他们的新作《天外世界》在某些方面与《辐射》系列的相似之处,他们都不可避免被玩家们拿来与B社和《辐射》新作进行比较。
而近日,《天外世界》的两位总监Tim Cain和Leonard Boyarsky在接受Game Informer采访时表示“当你的游戏被人用来拆另一款游戏的台时,这是在是令人沮丧。他们倒是很高兴,好像你的游戏出场就能羞辱其他游戏一样。这并不是我们打造《天外世界》的本意,我们做这款游戏不是为了让大家不去玩其他游戏,我们是为想玩这游戏的玩家而打造的。”[并不简单]
而近日,《天外世界》的两位总监Tim Cain和Leonard Boyarsky在接受Game Informer采访时表示“当你的游戏被人用来拆另一款游戏的台时,这是在是令人沮丧。他们倒是很高兴,好像你的游戏出场就能羞辱其他游戏一样。这并不是我们打造《天外世界》的本意,我们做这款游戏不是为了让大家不去玩其他游戏,我们是为想玩这游戏的玩家而打造的。”[并不简单]
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