#原神[超话]#我的评分:[星星][星星][星星][星星]
关于原神这款游戏的一些感受:
记得第一次踏入提瓦特大陆的时候,那时候很傻,也不知道哪个角色可以抽哪个不可以抽,都是跟着大佬走,给人的第一印象就是这里的人都很亲和,不管走到哪里都会有人陪着你,每个萌新总会有大佬一步步把你从蒙德带到稻妻,带你把各种解谜解完,他们也不嫌累,不像其他游戏玩着玩着又心情变得异常糟糕,大佬把萌新骂的说这也不会那也不会,原神更像一个大家庭一样,这就是原神这个游戏魅力所在之一,至于大佬们为什么都热爱于带萌新,就拿我举例,50级后我就开始带萌新了,我在他们身上看见了当时我的样子。原神给我的第2个印象就是非常优秀,无论是从画质、剧情、还是世界观构思,在国内都是一流的,在不知情的情况下慢慢热爱这个游戏,他会在你不知情的情况下突然给你一个刀子,让你不自觉流下眼泪,还有就是每个人物的塑造都很成功比如说:哲平、花散里,还有愚人众和七神等等等等,他们每个人都有不同的身世,有家族逐渐没落的万叶,为了保护蒙德成而燃烧自己,却因踢了风神一脚而被玩家憎恨的女士,放出魔神奥赛尔破坏璃月港却被玩家喜爱的公子,为寻找亲人而踏上寻亲之路的双子,在游戏的过程中,你会不自觉融入这个世界,原神是一款大世界探索游戏,可以在这个游戏里找到中国实景(比如轻策庄,璃月的一个山我忘了叫啥),在原神这款游戏中没有绝对的正义,看似反派的天理却是这个世界的维系者,主人公看似正义却是一路杀戮(就像凯亚说的那样:你是我们的救世主还是新的风暴),不断挑衅其他国家的至冬女皇,却是反抗天理第1人,每当我们在讨论哪个老婆更好看,哪个角色更强时,原神却抛出了一个个值得令人深思的问题:双子的到来对于这个世界到底是救世主还是毁灭者?天空岛是终点,蒙德城是起点,天空岛在蒙德城的上方,既然起点就是终点,那么游历七国的意义在哪里?旅途的意义又是什么?在我看来原神之所以这么优秀,还有一个很重要的原因就是开放二创渠道,把角色建模公布出来,使得玩家本身就在宣传;当然再优秀的游戏也有缺点 ,对于我来说最大的缺点可能就是:
1.萌新抽卡问题,就比如说我是一个萌新,我抽到了一个c国很强力的角色(突破材料在c国),但我在A国,因为等级限制去不了C国,这就成了一个很大的问题
2.游戏本身有点过于肝,就比如说风神瞳有60多个,岩神瞳有100多个,而新出的草神瞳就有271个,这些东西都需要你一个一个去找,难度可想而知,还有天赋本
3.原神玩久了你会发现,当你把剧情过完的时候,你会发现你每天玩游戏都是“线型”的,而不是“面型”的,大多数时候都是被游戏牵着走,毕竟这是一块大世界探索游戏
4.游戏内存问题:玩过的都知道,现在的原神内存很大,有up主推测未来完整版原神可能达到90个G不止,如果你随便进一个秘境,你会发现你能看到的东西都是实体建模,还有就是角色的pv以及人物,这就导致原神内存过于巨大
5.角色抽卡问题:160原石是一抽,1600原石是10抽,90抽有可能出up,180抽一定出up,每天最基本才获得60原石,这就导致想要获得五星角色很难
6.缺少pvp模式,这导致游戏里玩家的互动很少,当然有点角色动不动几十万的伤害,出pvp也不太可能
7.概率问题:出一个好的圣遗物,你可能需要好几个星期的时间,但是在你强化的过程中还有可能会歪,所以想要出一个好的圣遗物起码要两三个月,而每个角色需要5个圣遗物,这就导致工作量很大,但这也是原神,为什么平民和氪佬之间的差距不是很大的最重要原因
关于原神这款游戏的一些感受:
记得第一次踏入提瓦特大陆的时候,那时候很傻,也不知道哪个角色可以抽哪个不可以抽,都是跟着大佬走,给人的第一印象就是这里的人都很亲和,不管走到哪里都会有人陪着你,每个萌新总会有大佬一步步把你从蒙德带到稻妻,带你把各种解谜解完,他们也不嫌累,不像其他游戏玩着玩着又心情变得异常糟糕,大佬把萌新骂的说这也不会那也不会,原神更像一个大家庭一样,这就是原神这个游戏魅力所在之一,至于大佬们为什么都热爱于带萌新,就拿我举例,50级后我就开始带萌新了,我在他们身上看见了当时我的样子。原神给我的第2个印象就是非常优秀,无论是从画质、剧情、还是世界观构思,在国内都是一流的,在不知情的情况下慢慢热爱这个游戏,他会在你不知情的情况下突然给你一个刀子,让你不自觉流下眼泪,还有就是每个人物的塑造都很成功比如说:哲平、花散里,还有愚人众和七神等等等等,他们每个人都有不同的身世,有家族逐渐没落的万叶,为了保护蒙德成而燃烧自己,却因踢了风神一脚而被玩家憎恨的女士,放出魔神奥赛尔破坏璃月港却被玩家喜爱的公子,为寻找亲人而踏上寻亲之路的双子,在游戏的过程中,你会不自觉融入这个世界,原神是一款大世界探索游戏,可以在这个游戏里找到中国实景(比如轻策庄,璃月的一个山我忘了叫啥),在原神这款游戏中没有绝对的正义,看似反派的天理却是这个世界的维系者,主人公看似正义却是一路杀戮(就像凯亚说的那样:你是我们的救世主还是新的风暴),不断挑衅其他国家的至冬女皇,却是反抗天理第1人,每当我们在讨论哪个老婆更好看,哪个角色更强时,原神却抛出了一个个值得令人深思的问题:双子的到来对于这个世界到底是救世主还是毁灭者?天空岛是终点,蒙德城是起点,天空岛在蒙德城的上方,既然起点就是终点,那么游历七国的意义在哪里?旅途的意义又是什么?在我看来原神之所以这么优秀,还有一个很重要的原因就是开放二创渠道,把角色建模公布出来,使得玩家本身就在宣传;当然再优秀的游戏也有缺点 ,对于我来说最大的缺点可能就是:
1.萌新抽卡问题,就比如说我是一个萌新,我抽到了一个c国很强力的角色(突破材料在c国),但我在A国,因为等级限制去不了C国,这就成了一个很大的问题
2.游戏本身有点过于肝,就比如说风神瞳有60多个,岩神瞳有100多个,而新出的草神瞳就有271个,这些东西都需要你一个一个去找,难度可想而知,还有天赋本
3.原神玩久了你会发现,当你把剧情过完的时候,你会发现你每天玩游戏都是“线型”的,而不是“面型”的,大多数时候都是被游戏牵着走,毕竟这是一块大世界探索游戏
4.游戏内存问题:玩过的都知道,现在的原神内存很大,有up主推测未来完整版原神可能达到90个G不止,如果你随便进一个秘境,你会发现你能看到的东西都是实体建模,还有就是角色的pv以及人物,这就导致原神内存过于巨大
5.角色抽卡问题:160原石是一抽,1600原石是10抽,90抽有可能出up,180抽一定出up,每天最基本才获得60原石,这就导致想要获得五星角色很难
6.缺少pvp模式,这导致游戏里玩家的互动很少,当然有点角色动不动几十万的伤害,出pvp也不太可能
7.概率问题:出一个好的圣遗物,你可能需要好几个星期的时间,但是在你强化的过程中还有可能会歪,所以想要出一个好的圣遗物起码要两三个月,而每个角色需要5个圣遗物,这就导致工作量很大,但这也是原神,为什么平民和氪佬之间的差距不是很大的最重要原因
今天真是遇到一个奇葩房东,说自己代管着亲戚的十几套房子,便想在不出具任何代理凭证的前提下,替“亲戚”把房子租给我们,还要求我们一次性付清所有房租+物业+高额的押金。我们看起来很傻吗,还是这位大妈太自以为是了,没告你诈骗不错了!还哔哔我们,真的遇到这种人晚饭都要少吃两口,恶心[吐][吐][吐]
#电视剧人生路遥[超话]# [心]有人说,巧珍很傻,沉溺在爱情里,没了自己。
但就像尼采说的:
爱情这个简单字眼,对男女实际上表示两种不同意思。女人对爱情的理解是非常清楚的:这不仅是奉献,而且是整个身心的奉献,毫无保留地、不顾一切的。她的爱所具有的这种无条件性,使爱成为信仰,她唯一拥有的信仰。
巧珍正是这样的女人。她只是遵从自己的内心愿望,用尽全力去爱了一个人。不管什么时候,再回头看这段感情,她都能很自信地说自己毫无保留地爱了,也问心无愧了。#李沁刘巧珍# lq #李沁人生路遥#
但就像尼采说的:
爱情这个简单字眼,对男女实际上表示两种不同意思。女人对爱情的理解是非常清楚的:这不仅是奉献,而且是整个身心的奉献,毫无保留地、不顾一切的。她的爱所具有的这种无条件性,使爱成为信仰,她唯一拥有的信仰。
巧珍正是这样的女人。她只是遵从自己的内心愿望,用尽全力去爱了一个人。不管什么时候,再回头看这段感情,她都能很自信地说自己毫无保留地爱了,也问心无愧了。#李沁刘巧珍# lq #李沁人生路遥#
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