大雪融化中的四姑娘山。下山时捡到一个刚服完兵役的以色列同学,瞬间串讲《人类简史》和东方哲学,简直是川普英语的枯木逢春体验。全世界年轻人的迷茫和压力都差不多,对未来的迷茫,想控制而不能控制的幻觉,而东方哲学对我们最大的价值,在于放下控制幻觉,回到当下的踏实,成长过程会发生,可是那些焦虑和幻觉是并不必要的。也很高兴我们可以借由《人类简史》开启交流,却也希望不同文化的人可以理解东方哲学的魅力,我们任重而道远。 https://t.cn/R2d4mB0
对任何一个编辑而言,文化适宜性都是他们首要考虑的问题。对于未经同意向社会各文化群体借用内容是否合法?
人们各执一词。有人认为,将高额利润凌驾于文化传承之上的经济价值观是不对的;另有人认为,借用他人文化来丰富人类的群体性体验,何尝不是一件好事。
孰是孰非,让我们看看三场具有争议的服装系列,来进一步思考这一争辩。https://t.cn/R0IuZGP
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#王者荣耀# #王者荣耀每日爆料# #王者荣耀体验服#
新模式末日狂欢
分为僵尸和人类两个阵营。由玩家自己选择后对抗。
已知buff:
每层buff提升80点攻击力,160点法强,1000点生命
每死亡一个人类提升10%攻击、10%法强、6%生命以及10%韧性
每死亡一个人类提升1%移速
僵尸闪现:20秒cd,向指定方向闪现一大段距离
人类闪现:60秒cd,向指定方向闪现一小段距离
召唤:召唤出的小怪会自己寻找敌人攻击。
僵尸技能需要达成特定条件才能解锁,某些技能必须脱离战斗才能施展。
僵尸阵营英雄似乎是不可自选的,其中几个僵尸原型为张飞、马可波罗、亚瑟等;
人类阵营暂时未知。
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分为僵尸和人类两个阵营。由玩家自己选择后对抗。
已知buff:
每层buff提升80点攻击力,160点法强,1000点生命
每死亡一个人类提升10%攻击、10%法强、6%生命以及10%韧性
每死亡一个人类提升1%移速
僵尸闪现:20秒cd,向指定方向闪现一大段距离
人类闪现:60秒cd,向指定方向闪现一小段距离
召唤:召唤出的小怪会自己寻找敌人攻击。
僵尸技能需要达成特定条件才能解锁,某些技能必须脱离战斗才能施展。
僵尸阵营英雄似乎是不可自选的,其中几个僵尸原型为张飞、马可波罗、亚瑟等;
人类阵营暂时未知。
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