【《钢铁之师》开发商开除参与工资纠纷劳务仲裁的多名员工】法国游戏产业工会STJV宣布,《钢铁之师》开发商Eugen Systems旗下六名员工因不明原因遭到公司开除。由于此前这六名员工曾参与过劳动仲裁一事,所以有人猜测本次开除事件的原因并不难么简单。在今年3月,这六名员工代到法国员工审理委员会提起了仲裁申请,他们起诉的理由就是公司给予的工资比法定最低工资还要少上一些,这违反了法国的最低工资劳动法。他们要求公司在将来付给他们与合同相对应的工资,并对过去的损失做出赔偿。
【多人生存游戏《DayZ》今日起至12月17日将提供免费游玩】日前,多人生存游戏《DayZ》正式退出了抢先体验阶段(Early Success),发售了游戏的正式版。为了庆祝游戏顺利推出,Bohemia Interactive宣布《DayZ》将会在2018年12月17日前提供免费游玩。根据游戏主制作人Eugen Harton的说法,本次免费游玩活动目的在于让玩家们体会正式版游戏与抢先体验版的不同,同时,这也是为了吸引目前正在逐渐流失的老用户群体。
小团队会赢,而大团队会输
杰夫贝索斯:如果两个披萨不够吃,那么这个团队就过于庞大了。
● 团队人数越多,团队成员实现思维步调一致的时间也就越长;
● 当团队试图做“下一件大事”时,你需要在创造性活动中加入一定的限制;
● 为了解决问题而加大人力投入是一种“工厂心态”,即投入的人越多,产出也就更多,或者结果会更好;
● 如果你无法用一个3人团队开发出第一代产品,要么是用人不当,要么是你试图开发的产品过于复杂。
Laroche.co的设计师和创始人Eugen Eşanu
杰夫贝索斯:如果两个披萨不够吃,那么这个团队就过于庞大了。
● 团队人数越多,团队成员实现思维步调一致的时间也就越长;
● 当团队试图做“下一件大事”时,你需要在创造性活动中加入一定的限制;
● 为了解决问题而加大人力投入是一种“工厂心态”,即投入的人越多,产出也就更多,或者结果会更好;
● 如果你无法用一个3人团队开发出第一代产品,要么是用人不当,要么是你试图开发的产品过于复杂。
Laroche.co的设计师和创始人Eugen Eşanu
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