绘画功底不够作品集又一定要角色设计怎么办
很多研究生阶段决定转专业到游戏动画的学生,或者是还处在高中阶段需要升本科的学生,都会面临着绘画功底不够,但是游戏动画的留学作品集中,是一定需要人物角色设计类型的项目的,这好像成为了很多同学在国外顶尖艺术院校门前止步的关键。
那是不是说没有绘画基础,我们就一定要在人物角色设计的项目上做出妥协呢?我想作为一个游戏动画作品集科系的导师来说,我有责任让这个问题的答案成为否定答案。像图片中一样,我们可以通过简单的人物模型加上动作和服饰的调节来烘托作品氛围,然后用场景的丰富效果和远景镜头来实现人物性格的确立,增强故事的真实感,那可能有的同学会觉得,人物建模不是更难,但实际上,如果我们的项目重心不是人物表情和五官的雕刻的话,我们可以在基本的通用模型体上去刻画人物的细节,大可不必从一个球体去重新建立人物结构。
图源:Realtime Graphx
#艺术留学作品集[超话]##游戏动画作品集##留学作品集辅导#
很多研究生阶段决定转专业到游戏动画的学生,或者是还处在高中阶段需要升本科的学生,都会面临着绘画功底不够,但是游戏动画的留学作品集中,是一定需要人物角色设计类型的项目的,这好像成为了很多同学在国外顶尖艺术院校门前止步的关键。
那是不是说没有绘画基础,我们就一定要在人物角色设计的项目上做出妥协呢?我想作为一个游戏动画作品集科系的导师来说,我有责任让这个问题的答案成为否定答案。像图片中一样,我们可以通过简单的人物模型加上动作和服饰的调节来烘托作品氛围,然后用场景的丰富效果和远景镜头来实现人物性格的确立,增强故事的真实感,那可能有的同学会觉得,人物建模不是更难,但实际上,如果我们的项目重心不是人物表情和五官的雕刻的话,我们可以在基本的通用模型体上去刻画人物的细节,大可不必从一个球体去重新建立人物结构。
图源:Realtime Graphx
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[照相机]“这些图像、装置作品的题材,基本上是有关中国或世界的历史、事件、人物等方面的摄影照片或文字报道,而对这些图像、文字资源的指向性利用上,则是来源于他儿时对这类视觉记忆感受,以及对过往历史的当下思考与表达。”
““在图像内部处理图像”。这种给观看者一种无论如何“不要顺从逻辑”“要把它破坏掉才好”的感觉传递,其实更像是一种隐藏在艺术家内心的猫鼠游戏。他绘画题材的兴趣往往来自别人很难关注到的细节,比如电视新闻里常常报道抓捕嫌疑犯,多数观众的兴趣点可能是紧张的场面,而他感到兴奋的地方在于,每次电视编导为了向观众明确指出画面中嫌疑人而在他(她)头部位置勾画的那个红圈圈。那才是他的主角。”
——三联生活周刊《“修正”主义李松松:不顺从,要破坏》
https://t.cn/A6Sh3Mu0
#arthing关注#
““在图像内部处理图像”。这种给观看者一种无论如何“不要顺从逻辑”“要把它破坏掉才好”的感觉传递,其实更像是一种隐藏在艺术家内心的猫鼠游戏。他绘画题材的兴趣往往来自别人很难关注到的细节,比如电视新闻里常常报道抓捕嫌疑犯,多数观众的兴趣点可能是紧张的场面,而他感到兴奋的地方在于,每次电视编导为了向观众明确指出画面中嫌疑人而在他(她)头部位置勾画的那个红圈圈。那才是他的主角。”
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❤️爱好是画画和打游戏,绘画相关不扩列除非我暗恋你
❤️❤️❤️ivl相关主队奇,偏心女巫组在的队伍
本质小迪契卡唯粉,喜欢所有现役队员
没有讨厌的队伍只有讨厌的人和粉丝群体,属性很明显可以搜主页
互关>属性,我不能接受的话会双取希望你也是
很少用花名,巡广场可以冲我私博会暴毙
直fo会看主页回,无法回关的话会把你拉黑再放出来
❤️设圈相关雷点只有bmxl和画师舔狗
❤️以下为自设
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