【#11岁女孩花近5万充值和平精英#】10日,在福建石狮边打工边照顾孙女的陈女士哭着表示,她8年时间存下的8万积蓄被11岁孙女花光了,其中48960元被孙女充值了腾讯手游“和平精英”,并在消费后删除了提示短信。腾讯客服表示正跟进处理,十个工作日内会回复。律师认为,未成年人充值支付行为应判定为无效交易。(海峡都市报)
【《和平精英》,国行Switch,育碧《舞力全开》官宣三方联动,推出限定曲目】
4月29日,腾讯游戏光子工作室群自研手游《和平精英》、腾讯引进NintendoSwitch™、体感音乐游戏《舞力全开》国行版开发商育碧三方共同宣布启动“DANCE FOR PEACE”大吉大利,舞力全开联动合作。《舞力全开》国行版将推出联动曲目《和平精英》2周年庆派对邀请曲《Let’sParty》,歌曲具有全新编舞设计,融合了《和平精英》海岛地图,“三级头”“空投箱”“平底锅”等游戏经典IP元素。这也是《和平精英》,国行Switch,育碧三方首次启动重磅IP联动。#和平精英Switch#
4月29日,腾讯游戏光子工作室群自研手游《和平精英》、腾讯引进NintendoSwitch™、体感音乐游戏《舞力全开》国行版开发商育碧三方共同宣布启动“DANCE FOR PEACE”大吉大利,舞力全开联动合作。《舞力全开》国行版将推出联动曲目《和平精英》2周年庆派对邀请曲《Let’sParty》,歌曲具有全新编舞设计,融合了《和平精英》海岛地图,“三级头”“空投箱”“平底锅”等游戏经典IP元素。这也是《和平精英》,国行Switch,育碧三方首次启动重磅IP联动。#和平精英Switch#
【#腾讯首次公布未成年人网游流水占比#】腾讯发布2020年业绩报告。财报显示,18岁以下未成年人在腾讯中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%
其中四季度腾讯网络游戏收入增长29%至人民币391亿元,其中海外游戏收入同比增长43%至人民币98亿元。该项增长主要反映包括《和平精英》、《王者荣耀》、《PUBGMobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在内的智能手机游戏带来的收入贡献。
整个2020年,腾讯网络游戏收入1561亿元,同比增长36%。#腾讯第四季度财报#
其中四季度腾讯网络游戏收入增长29%至人民币391亿元,其中海外游戏收入同比增长43%至人民币98亿元。该项增长主要反映包括《和平精英》、《王者荣耀》、《PUBGMobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在内的智能手机游戏带来的收入贡献。
整个2020年,腾讯网络游戏收入1561亿元,同比增长36%。#腾讯第四季度财报#
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