【星界公告】2020年3月5日08:30-10:30停服维护公告
亲爱的冒险者:
为了保证星界的正常运行,给大家带来更好的冒险体验,时空管理局计划在2020年3月5日08:30-10:30进行例行停服维护。
停服期间无法进入游戏,维护完成后启动游戏加载更新即可。更新完成后,我们会为大家发放更新补偿。给大家带来不便,深感抱歉,如有疑问可随时向客服人员反馈。
更新内容:
1. 修复组队界面维罗妮卡小人显示异常的问题
2. 修复烈酒穿着机甲少女服饰在小屋中出现时小人动作显示错误问题
3. 修复猩红狩猎场队长在某些情况下可以不消耗幸运玉就开始副本战斗的问题
4. 修复勇者灵魂牵引的召唤物不受武器暗属性伤害+6%加成的问题
5. 修复主角穿着“纯白誓言”服饰时有可能出现武器显示不全的问题
6. 调整深渊远征boss属性数值: 星团副本boss数值下调,初始抗暴率从24%降低到10%,随对boss造成伤害提高而提升,最大在300w伤害时提升到40%抗暴率,不再可无限提升(更新前后星团boss属性将发生变化,请注意!)
7. 调整银月讨伐boss属性数值:银月副本boss的buff叠加层数从30提高到1000,现在在对boss造成300w以上的伤害后,boss可以继续提升自己的属性
8. 调整勇者AI逻辑:勇者角色不再会倾向跟随队伍中高血量单位
9. 修正装备“梦之荆棘”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:火属性提高10%,攻击时有几率造成敌人流血,持续5秒
修改后:火属性伤害提高10%,攻击时有几率造成敌人流血,持续5秒
10. 修正套装“卡缪的进攻”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:血痕会忽视目标60%的防御
修改后:血痕几率使目标防御值降低20%,持续5秒,最多3层
11. 修正技能“红焱焚身”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:烈焰焚烧一个敌人,对其每秒造成50.0%的火属性持续伤害,并降低50%的火焰抗性。持续5秒。该技能无法被闪避
修改后:对单个敌人附加一层烈焰焚烧的伤害状态,焚烧会对其每秒造成50.0%的火属性持续伤害,并降低50%的火焰抗性。持续5秒。该技能无法被闪避
12. 修正技能“神谕”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:为附近的我方单位每秒附加1层治疗,每秒恢复0.6%最大生命值,持续10秒,最多叠加5层
修改后:为附近的我方单位每秒附加1层治疗状态,每秒恢复0.6%最大生命值,持续10秒,最多叠加5层
13. 修正技能“灵魂回响”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:使目标及周围小范围的敌人每秒造成20.0%的光属性伤害,持续10秒
修改后:对单个敌人的灵魂附加一层回响的伤害状态,回响状态对目标及周围小范围的敌人每秒造成20.0%的光属性伤害,持续10秒
14. 修正技能“神圣新星”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:召唤出神圣光环,光环内自身和友军暴击值提升20.0%,并且每秒回复0.8%最大生命值,持续8秒
修改后:召唤出神圣光环,光环内自身和友军暴击值提升20.0%,并且附加一层治疗状态,每秒回复0.8%最大生命值,持续8秒
15. 修复诺拉星印“巴别塔之链”3级效果中禁疗buff不显示的问题,并去掉“沉默”的描述。由于在原本的设计中是不存在“沉默”的效果,这里将“沉默”的描述去掉以保证描述和实际效果一致。
修改前:当生命少于20%时获得一个最大生命值100%的护盾,伤害和攻速提高30%,同时获得禁疗和沉默,持续10秒,限定1次
修改后:当生命少于20%时获得一个最大生命值100%的护盾,伤害和攻速提高30%,同时获得禁疗,持续10秒,限定1次
技能效果答疑:
1. 角色的被动和装备的效果大部分是根据释放普攻或技能时候触发的
类似不死鸟之翼的羽毛箭这些属于附加的攻击,是不会再触发被动效果,但是会受到该次普攻或技能触发的伤害加成
例如艾露尔发动不死鸟之翼,普攻会触发判断光属性伤害增加,羽毛箭的伤害也会增加,而羽毛箭不会再判断触发火属性增加或附加灼烧等
2. 伤害可以大概的分为直接伤害和状态伤害
①、直接伤害可以理解为释放技能时直接造成或者多次造成的伤害,这种一般每次都会触发判断被动或装备效果
例如花嫁雅典娜的必杀八百比命之焰和被动不稳定增幅,释放八百比命之焰会造成10次伤害,则会判断10次的不稳定增幅随机伤害加成
②、状态伤害可以理解为给目标附加的灼烧等buff持续伤害,这种情况只会在第一次附加时候触发判断被动或者装备效果
例如丘比特的主动技能灵魂回响,是给目标附加一个持续的状态伤害。所以只会在附加状态buff时候,触发一次丘比特的天赋,对目标附加1层创伤之箭,而不是每次伤害都会附加创伤之箭
③、伤害状态持续触发伤害时候,不会判断暴击、格挡
3. 如果召唤技能的属性类型满足武器状态的效果条件,则召唤物会继承这的伤害加成
例如勇者的武器的6%暗属性加成,则释放技能灵魂牵引,召唤物可以继承到6%的伤害加成
维护补偿:星币*50000+魔晶石*1000
发放范围:3月5日23:59前注册的玩家
PS:近期我们收到了个别冒险者关于维罗妮卡等角色在技能设计数值体验、组队战斗出现卡顿等的问题,由于查验比较复杂,未能及时在此次版本更新,时空管理局会加紧跟进,确认问题核实后会尽快更新,请各位冒险者见谅~
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如果您在游戏中遇到任何问题请添加客服QQ公众号:800165123 ,选“手游客服”,我们会有专人为您跟进。
#造物法则2:先锋英雄#
亲爱的冒险者:
为了保证星界的正常运行,给大家带来更好的冒险体验,时空管理局计划在2020年3月5日08:30-10:30进行例行停服维护。
停服期间无法进入游戏,维护完成后启动游戏加载更新即可。更新完成后,我们会为大家发放更新补偿。给大家带来不便,深感抱歉,如有疑问可随时向客服人员反馈。
更新内容:
1. 修复组队界面维罗妮卡小人显示异常的问题
2. 修复烈酒穿着机甲少女服饰在小屋中出现时小人动作显示错误问题
3. 修复猩红狩猎场队长在某些情况下可以不消耗幸运玉就开始副本战斗的问题
4. 修复勇者灵魂牵引的召唤物不受武器暗属性伤害+6%加成的问题
5. 修复主角穿着“纯白誓言”服饰时有可能出现武器显示不全的问题
6. 调整深渊远征boss属性数值: 星团副本boss数值下调,初始抗暴率从24%降低到10%,随对boss造成伤害提高而提升,最大在300w伤害时提升到40%抗暴率,不再可无限提升(更新前后星团boss属性将发生变化,请注意!)
7. 调整银月讨伐boss属性数值:银月副本boss的buff叠加层数从30提高到1000,现在在对boss造成300w以上的伤害后,boss可以继续提升自己的属性
8. 调整勇者AI逻辑:勇者角色不再会倾向跟随队伍中高血量单位
9. 修正装备“梦之荆棘”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:火属性提高10%,攻击时有几率造成敌人流血,持续5秒
修改后:火属性伤害提高10%,攻击时有几率造成敌人流血,持续5秒
10. 修正套装“卡缪的进攻”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:血痕会忽视目标60%的防御
修改后:血痕几率使目标防御值降低20%,持续5秒,最多3层
11. 修正技能“红焱焚身”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:烈焰焚烧一个敌人,对其每秒造成50.0%的火属性持续伤害,并降低50%的火焰抗性。持续5秒。该技能无法被闪避
修改后:对单个敌人附加一层烈焰焚烧的伤害状态,焚烧会对其每秒造成50.0%的火属性持续伤害,并降低50%的火焰抗性。持续5秒。该技能无法被闪避
12. 修正技能“神谕”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:为附近的我方单位每秒附加1层治疗,每秒恢复0.6%最大生命值,持续10秒,最多叠加5层
修改后:为附近的我方单位每秒附加1层治疗状态,每秒恢复0.6%最大生命值,持续10秒,最多叠加5层
13. 修正技能“灵魂回响”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:使目标及周围小范围的敌人每秒造成20.0%的光属性伤害,持续10秒
修改后:对单个敌人的灵魂附加一层回响的伤害状态,回响状态对目标及周围小范围的敌人每秒造成20.0%的光属性伤害,持续10秒
14. 修正技能“神圣新星”的文案描述,实际效果未作改动
修改前:召唤出神圣光环,光环内自身和友军暴击值提升20.0%,并且每秒回复0.8%最大生命值,持续8秒
修改后:召唤出神圣光环,光环内自身和友军暴击值提升20.0%,并且附加一层治疗状态,每秒回复0.8%最大生命值,持续8秒
15. 修复诺拉星印“巴别塔之链”3级效果中禁疗buff不显示的问题,并去掉“沉默”的描述。由于在原本的设计中是不存在“沉默”的效果,这里将“沉默”的描述去掉以保证描述和实际效果一致。
修改前:当生命少于20%时获得一个最大生命值100%的护盾,伤害和攻速提高30%,同时获得禁疗和沉默,持续10秒,限定1次
修改后:当生命少于20%时获得一个最大生命值100%的护盾,伤害和攻速提高30%,同时获得禁疗,持续10秒,限定1次
技能效果答疑:
1. 角色的被动和装备的效果大部分是根据释放普攻或技能时候触发的
类似不死鸟之翼的羽毛箭这些属于附加的攻击,是不会再触发被动效果,但是会受到该次普攻或技能触发的伤害加成
例如艾露尔发动不死鸟之翼,普攻会触发判断光属性伤害增加,羽毛箭的伤害也会增加,而羽毛箭不会再判断触发火属性增加或附加灼烧等
2. 伤害可以大概的分为直接伤害和状态伤害
①、直接伤害可以理解为释放技能时直接造成或者多次造成的伤害,这种一般每次都会触发判断被动或装备效果
例如花嫁雅典娜的必杀八百比命之焰和被动不稳定增幅,释放八百比命之焰会造成10次伤害,则会判断10次的不稳定增幅随机伤害加成
②、状态伤害可以理解为给目标附加的灼烧等buff持续伤害,这种情况只会在第一次附加时候触发判断被动或者装备效果
例如丘比特的主动技能灵魂回响,是给目标附加一个持续的状态伤害。所以只会在附加状态buff时候,触发一次丘比特的天赋,对目标附加1层创伤之箭,而不是每次伤害都会附加创伤之箭
③、伤害状态持续触发伤害时候,不会判断暴击、格挡
3. 如果召唤技能的属性类型满足武器状态的效果条件,则召唤物会继承这的伤害加成
例如勇者的武器的6%暗属性加成,则释放技能灵魂牵引,召唤物可以继承到6%的伤害加成
维护补偿:星币*50000+魔晶石*1000
发放范围:3月5日23:59前注册的玩家
PS:近期我们收到了个别冒险者关于维罗妮卡等角色在技能设计数值体验、组队战斗出现卡顿等的问题,由于查验比较复杂,未能及时在此次版本更新,时空管理局会加紧跟进,确认问题核实后会尽快更新,请各位冒险者见谅~
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如果您在游戏中遇到任何问题请添加客服QQ公众号:800165123 ,选“手游客服”,我们会有专人为您跟进。
#造物法则2:先锋英雄#
2020.3.3
起床然后上计算机课
比较容易因为就是看视频➕一个随堂检测
吃中饭 不饿没吃几口
然后是下午的宏观经济学
这个就比较一言难尽了
这个老师和别的老师采取的方式不太一样
比较繁琐 我有点跟不上
其次就是什么GDP GNP 我听的快睡着了
三点下课 终于不用再克制困意
开始睡觉 一觉睡到了六点多 将近7点
老妈给我煮了碗面 边看海贼王边吃面
然后洗头发 所以今天有自拍
对了对了今天有一件开心的事
是拼多多成功提现了100块
我希望以后的我是因为有100块而开心的
而不是因为与100失之交臂而遗憾的
尽量避免一下贪婪 感谢配合
薄的奥利奥好好吃
在抖音上几乎快了解了所有的剧情哈哈哈
但还是决定细看一遍 才对得起最初想看它的欲望
希望今天早点睡 因为明天要早起上英语课
晚安⭐️ https://t.cn/R2WxCr3
起床然后上计算机课
比较容易因为就是看视频➕一个随堂检测
吃中饭 不饿没吃几口
然后是下午的宏观经济学
这个就比较一言难尽了
这个老师和别的老师采取的方式不太一样
比较繁琐 我有点跟不上
其次就是什么GDP GNP 我听的快睡着了
三点下课 终于不用再克制困意
开始睡觉 一觉睡到了六点多 将近7点
老妈给我煮了碗面 边看海贼王边吃面
然后洗头发 所以今天有自拍
对了对了今天有一件开心的事
是拼多多成功提现了100块
我希望以后的我是因为有100块而开心的
而不是因为与100失之交臂而遗憾的
尽量避免一下贪婪 感谢配合
薄的奥利奥好好吃
在抖音上几乎快了解了所有的剧情哈哈哈
但还是决定细看一遍 才对得起最初想看它的欲望
希望今天早点睡 因为明天要早起上英语课
晚安⭐️ https://t.cn/R2WxCr3
今天是20年3月3日
庚子年戊寅月乙巳日
甲木和乙木
会遇到一些状况,急中生智的一天,整体看下来,这一天没做什么有用功,而是比较注重自我感受,一切随心意。
丙火☀️和丁火
今天注重实践,而且非常自信,冒出来一个想法就想勇敢尝试,结果容易令人失望,注重过程就好,浅尝辄止。
戊土和己土
各种状况齐聚,你们就像武林高手,凭着强大的内力,全盘接收,状态不错,可以出成绩的一天。但是今天的选择恐惧症比较耽误事。
庚金⚔️和辛金
前几天财来的容易,今天是赚钱的同时必须要承受责任。感受到想得到必须付出,有点压力了。今天最轻松的收钱方式应该是收异性红包。
壬水和癸水
前一段时间的作实际上也是才华顶的,想法太多没处释放,今天就不一样了,脑子里的东西做了有用功,给财运做了铺垫。
庚子年戊寅月乙巳日
甲木和乙木
会遇到一些状况,急中生智的一天,整体看下来,这一天没做什么有用功,而是比较注重自我感受,一切随心意。
丙火☀️和丁火
今天注重实践,而且非常自信,冒出来一个想法就想勇敢尝试,结果容易令人失望,注重过程就好,浅尝辄止。
戊土和己土
各种状况齐聚,你们就像武林高手,凭着强大的内力,全盘接收,状态不错,可以出成绩的一天。但是今天的选择恐惧症比较耽误事。
庚金⚔️和辛金
前几天财来的容易,今天是赚钱的同时必须要承受责任。感受到想得到必须付出,有点压力了。今天最轻松的收钱方式应该是收异性红包。
壬水和癸水
前一段时间的作实际上也是才华顶的,想法太多没处释放,今天就不一样了,脑子里的东西做了有用功,给财运做了铺垫。
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