曼谷之行顺利结束
我敲出这段文字的时候是北京时间五点二十分
还有大概一个小时就可以着陆在上海
迷迷糊糊的睡了一觉
以前我从没坐过飞机 这回连续坐了三次 加上两个小时后的转机共四次
刚开始觉得很新奇 可事实上体验真的不如动车 是的 我成功的晕机了 我还是更喜欢脚踏实地的安心哈哈哈
不过我真的爱极了在云层里穿梭时的感觉 好想摸摸窗外的棉花糖呀
说说这次曼谷之旅 一共十天 住了四家不同的酒店 毋庸置疑最高分我给优本纳朗双[并不简单]
吃了好多当地的美食 最好吃的我认为是某家不知名餐馆的炸猪排骨 还有随处可见的泰式甜辣酱 爱了爱了吼吼
泰国人民真的好热情 虽然语言有一点障碍 不过很多泰国人都会说一些中文 而且大街小巷随处可见的武汉加油真的让我感受到这个国家对中国满满的善意❤️
打着打着字太阳就出来了 我也终于回到了祖国的土地上✈️ 泰国很好 但我最爱中国
并且此时我已经快要想死中国的火锅串串还有麻辣小龙虾了[泪] https://t.cn/AigyzmEg
我敲出这段文字的时候是北京时间五点二十分
还有大概一个小时就可以着陆在上海
迷迷糊糊的睡了一觉
以前我从没坐过飞机 这回连续坐了三次 加上两个小时后的转机共四次
刚开始觉得很新奇 可事实上体验真的不如动车 是的 我成功的晕机了 我还是更喜欢脚踏实地的安心哈哈哈
不过我真的爱极了在云层里穿梭时的感觉 好想摸摸窗外的棉花糖呀
说说这次曼谷之旅 一共十天 住了四家不同的酒店 毋庸置疑最高分我给优本纳朗双[并不简单]
吃了好多当地的美食 最好吃的我认为是某家不知名餐馆的炸猪排骨 还有随处可见的泰式甜辣酱 爱了爱了吼吼
泰国人民真的好热情 虽然语言有一点障碍 不过很多泰国人都会说一些中文 而且大街小巷随处可见的武汉加油真的让我感受到这个国家对中国满满的善意❤️
打着打着字太阳就出来了 我也终于回到了祖国的土地上✈️ 泰国很好 但我最爱中国
并且此时我已经快要想死中国的火锅串串还有麻辣小龙虾了[泪] https://t.cn/AigyzmEg
#2020通关记录#1/52
WiiU《塞尔达传说 风之律动HD》通关。
某不知名海岛颜艺小伙的寻妹之旅,顺带拯救了一下世界。
除了我个人很不喜欢游戏里大面积的海洋外,前期体验相当出色。一直到神之塔,各方面的设计都很优秀。
但是从之后的两个迷宫开始,出现了不少反人类的设计,例如频繁切换角色需要每次演奏、部分判定不精确等等。但好在迷宫在整体设计思路上,还是不算太差,体验尚可。
而再往后的寻找三角神力碎片部分,让我感觉简直是一场灾难。加侬你不如把这世界会了吧。HD版已经大幅修改了这部分流程,但体验依旧糟糕,实在难以想象GC原版。
实在想不通,HD版竟然还要做出1000卢比的限制。修改后仅需要让汀昆破解3张海图,共计1200卢比,但是玩家身上最多只能放1000。而如果如果是和我一样,先把能看到的碎片收集齐,则会出现大量的浪费,后面却不够用的情况。
好不容易收集齐三角神力碎片,本想着终于可以去下一个加侬城堡迷宫,结果发现竟然是Boss Rush???太糟糕了。
好在本作的画风真的很讨喜,百看不腻,也让我勉强接受了无聊的流程和枯燥的海上航行。但HD版新加入的光影效果,呈现出的阴影层次感时有时无,反而觉得有些突兀。
止于众多岛屿上的支线冒险,其实很有趣,但是我对海上航行实在是提不起兴趣,大概只探索了一般的岛屿吧,只把一些重要道具给拿了。
给我留下最深刻印象的,其实还是林克的“家”。我想了一圈,好像这是唯一一部,林克有“家”的作品。时之笛?黄昏?那是林克的房子。众神1?大叔开场便当就再也没见过他。
这一作的林克,是有家的。家里有可爱的妹妹,有慈祥的奶奶。家里是烧着炉子的,是有“家”的感觉的。不管林克在海上漂泊多久,只要回家,就能喝上奶奶煲的汤。这是系列其他作品所没有的感受。
记得要把望远镜还给妹妹。
——————————
FGN:7.5/10
Pros:
永不过时的卡通渲染
代入感极强的配乐
夸张表情所带来的情感表达
温馨的家
我永远喜欢猫眼塞尔达
Cons:
部分反人类的设计
后半部分流程枯燥乏味
Too much water
WiiU《塞尔达传说 风之律动HD》通关。
某不知名海岛颜艺小伙的寻妹之旅,顺带拯救了一下世界。
除了我个人很不喜欢游戏里大面积的海洋外,前期体验相当出色。一直到神之塔,各方面的设计都很优秀。
但是从之后的两个迷宫开始,出现了不少反人类的设计,例如频繁切换角色需要每次演奏、部分判定不精确等等。但好在迷宫在整体设计思路上,还是不算太差,体验尚可。
而再往后的寻找三角神力碎片部分,让我感觉简直是一场灾难。加侬你不如把这世界会了吧。HD版已经大幅修改了这部分流程,但体验依旧糟糕,实在难以想象GC原版。
实在想不通,HD版竟然还要做出1000卢比的限制。修改后仅需要让汀昆破解3张海图,共计1200卢比,但是玩家身上最多只能放1000。而如果如果是和我一样,先把能看到的碎片收集齐,则会出现大量的浪费,后面却不够用的情况。
好不容易收集齐三角神力碎片,本想着终于可以去下一个加侬城堡迷宫,结果发现竟然是Boss Rush???太糟糕了。
好在本作的画风真的很讨喜,百看不腻,也让我勉强接受了无聊的流程和枯燥的海上航行。但HD版新加入的光影效果,呈现出的阴影层次感时有时无,反而觉得有些突兀。
止于众多岛屿上的支线冒险,其实很有趣,但是我对海上航行实在是提不起兴趣,大概只探索了一般的岛屿吧,只把一些重要道具给拿了。
给我留下最深刻印象的,其实还是林克的“家”。我想了一圈,好像这是唯一一部,林克有“家”的作品。时之笛?黄昏?那是林克的房子。众神1?大叔开场便当就再也没见过他。
这一作的林克,是有家的。家里有可爱的妹妹,有慈祥的奶奶。家里是烧着炉子的,是有“家”的感觉的。不管林克在海上漂泊多久,只要回家,就能喝上奶奶煲的汤。这是系列其他作品所没有的感受。
记得要把望远镜还给妹妹。
——————————
FGN:7.5/10
Pros:
永不过时的卡通渲染
代入感极强的配乐
夸张表情所带来的情感表达
温馨的家
我永远喜欢猫眼塞尔达
Cons:
部分反人类的设计
后半部分流程枯燥乏味
Too much water
▫️有时候,一些遭遇会在你对人生大疑问的时候,悄悄的进场,让你感受到生命中难以忍受的伤痛。这时候,你的生命无法麻木下去,只好去诗与远方,寻找不知名的救赎。
▫️通常,你会为了救赎自己,踏上某一种朝圣之旅。然後,你会得到对自己生命最真实本质的某种感悟。
▫️灵魂的伤痛帮我们从人生的迷宫中,绕过曲曲折折的困惑,访过林林总总的治疗师与人生导师,终於引领我们找到自己内在导师的智慧。
▫️你曾经被生命伤痛弄得自己奄奄一息吗?你重生了那个真正的我吗?那个会发光的、那个会飞的、那个顶天立地的我。
▫️通常,你会为了救赎自己,踏上某一种朝圣之旅。然後,你会得到对自己生命最真实本质的某种感悟。
▫️灵魂的伤痛帮我们从人生的迷宫中,绕过曲曲折折的困惑,访过林林总总的治疗师与人生导师,终於引领我们找到自己内在导师的智慧。
▫️你曾经被生命伤痛弄得自己奄奄一息吗?你重生了那个真正的我吗?那个会发光的、那个会飞的、那个顶天立地的我。
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